オレリオン・ソル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.3%
ピック率
1.6%
バン率
1.1%

オレリオン・ソル vs トゥイッチ

オレリオン・ソル Cティアメイジ
パッチ
26.19
試合
3,237
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のオレリオン・ソル vs トゥイッチは決定的なマッチアップです。12試合の結果、トゥイッチがオレリオン・ソルに勝率58.3%(+16.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はオレリオン・ソルが優勢ですが、終盤はトゥイッチのほうがスケールします。 オレリオン・ソル vs トゥイッチマッチアップに最適なオレリオン・ソルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

オレリオン・ソルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、オレリオン・ソルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
オレリオン・ソル
オレリオン・ソル
33.3%
VS
トゥイッチ
66.7%
トゥイッチ

オレリオン・ソル vs トゥイッチ、どちらが勝つ?

トゥイッチがやや有利信頼度: 低

オレリオン・ソルはこれらの試合の33.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は18.0%から53.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.3%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−15.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
24ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややトゥイッチ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オレリオン・ソルは24試合で勝率33.3%です(95%範囲 18.0~53.3%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるオレリオン・ソルの勝率は49.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • オレリオン・ソルプレイヤーはトゥイッチ戦ではゾーニャの砂時計をはるかによく選びます:他のボットの試合では26.2%、この対面では58.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

オレリオン・ソルとトゥイッチが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのオレリオン・ソルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

オレリオン・ソル vs トゥイッチ レーン戦スタッツ

オレリオン・ソルトゥイッチ

15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.6
CS / 分
6.2
933
ダメージ / 分
1,172
14,480
ゴールド / 試合
17,078
93
回復 / 分
153
408
軽減ダメージ / 分
416
0.8
CC / 分
0.3

オレリオン・ソル vs トゥイッチ 試合時間別勝率

試合時間別のトゥイッチ戦におけるオレリオン・ソルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
2ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
オレリオン・ソル vs トゥイッチ95%範囲オレリオン・ソルの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。トゥイッチ戦でのオレリオン・ソルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

オレリオン・ソル vs トゥイッチ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

トゥイッチ戦でオレリオン・ソルが変えること

このマッチアップで、オレリオン・ソルプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ゾーニャの砂時計
    通常
    26.2%
    vs トゥイッチ
    58.3%
    +32.2pt
  • 体力ポーション体力ポーション女神の涙ステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    3.1%
    vs トゥイッチ
    20.8%
    +17.7pt
  • メジャイ ソウルスティーラー
    通常
    4.0%
    vs トゥイッチ
    16.7%
    +12.7pt
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    1.6%
    vs トゥイッチ
    8.3%
    +6.7pt
  • サファイア クリスタル体力ポーション
    サファイア クリスタル + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs トゥイッチ
    4.2%
    +4.2pt
  • リーサルテンポ
    リーサルテンポキーストーン
    通常
    0.5%未満
    vs トゥイッチ
    4.2%
    +4.2pt

トゥイッチ戦のオレリオン・ソルおすすめビルド

オレリオン・ソルの通常ビルド(ボット)

勝率68.0% · 25試合

トゥイッチ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。トゥイッチ戦のオレリオン・ソル18試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにオレリオン・ソルの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

トゥイッチ戦のオレリオン・ソルおすすめルーン

オレリオン・ソルの通常ルーン(ボット)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド英気集中追火
栄華
切り崩し冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率56.9% · 109試合

トゥイッチ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでオレリオン・ソルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のオレリオン・ソルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するオレリオン・ソルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のオレリオン・ソルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

オレリオン・ソルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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オレリオン・ソル vs トゥイッチ FAQ - パッチ26.19

オレリオン・ソル vs トゥイッチ、どちらが勝つ?

現在のデータではややトゥイッチ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オレリオン・ソルは24試合で勝率33.3%です(95%範囲 18.0~53.3%)。

トゥイッチ戦でのオレリオン・ソルの勝率は?

オレリオン・ソルはパッチ26.19でトゥイッチ戦のボット 24試合に勝率33.3%です(95%範囲 18.0~53.3%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.3%が期待されます。

オレリオン・ソルはトゥイッチにカウンターになる?

明確ではありません。オレリオン・ソルはトゥイッチ戦24試合で勝率33.3%、95%範囲(18.0~53.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

オレリオン・ソルとトゥイッチ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

オレリオン・ソルはトゥイッチよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

オレリオン・ソル戦でトゥイッチが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてトゥイッチがオレリオン・ソルをリードしている局面はありません。

トゥイッチ戦でオレリオン・ソルは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、オレリオン・ソルの通常のボットコア(ブラッドレターの呪い, ライアンドリーの仮面, シャドウフレイム)を使いましょう。 トゥイッチ戦での最大の変更点: ゾーニャの砂時計(通常26.2%、ここでは58.3%)。

トゥイッチ戦でオレリオン・ソルはどのルーンを使うべき?

オレリオン・ソルの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 トゥイッチ戦での最大の変更点: 魔法の靴(通常1.6%、ここでは8.3%)。