
- 勝率
- 47.4%
- ピック率
- 1.1%
- バン率
- 0.4%
アジール vs アカリ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 960
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアジール vs アカリは決定的なマッチアップです。21試合の結果、アジールがアカリに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。アジールは序盤も終盤も優位を保っています。 アジール vs アカリマッチアップに最適なアジールのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アジールの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アジールがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アジール vs アカリ、どちらが勝つ?
アジールはこれらの試合の46.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.7%から60.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.1% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −3.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 49ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややアカリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アジールは49試合で勝率46.9%です(95%範囲 33.7~60.6%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるアジールの勝率は50.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- アカリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均559ゴールド、アジールをリードしています(15分時点のスナップショットがある49試合)。
- アジールプレイヤーはアカリ戦ではボーンアーマーをはるかによく選びます:他のミッドの試合では49.8%、この対面では65.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アジールとアカリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアジールの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アジール vs アカリ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アジール vs アカリ 試合時間別勝率
試合時間別のアカリ戦におけるアジールの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。アカリ戦でのアジールの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アジール vs アカリ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)アカリ15分時点のアジールのゴールド: −559
- 1つ目のアイテムアカリアジール: 11.9分 · アカリ: 11.3分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
アカリ戦でアジールが変えること
このマッチアップで、アジールプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ボーンアーマールーン通常49.8%vs アカリ65.3%+15.6ptここでのWR 37.5%
通常9.4%vs アカリ20.4%+11.0pt
攻撃速度(攻撃)ステータスシャード通常97.2%vs アカリ91.8%−5.4ptここでのWR 44.4%

ドラン リング + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs アカリ4.2%+4.2pt
セラフ エンブレイスアイテム通常0.5%未満vs アカリ4.1%+4.1pt
背水の陣ルーン通常0.9%vs アカリ4.1%+3.1pt
アカリ戦のアジールおすすめビルド
アカリ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アカリ戦のアジール29試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアジールの標準ビルドを使いましょう。
- アジールは通常、ナッシャー トゥースを最初に完成させ、11.9分です(41試合の中央値)。
- アカリは通常、ヘクステック ガンブレードを最初に完成させ、11.3分です(33試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
アカリ戦のアジールおすすめルーン
Draft Labでアジールのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアジールのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアジールの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアジールのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アジールのその他のマッチアップ
アジールが戦いにくい相手
アジールが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アジール vs アカリ FAQ - パッチ26.19
アジール vs アカリ、どちらが勝つ?
現在のデータではややアカリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アジールは49試合で勝率46.9%です(95%範囲 33.7~60.6%)。
アカリ戦でのアジールの勝率は?
アジールはパッチ26.19でアカリ戦のミッド 49試合に勝率46.9%です(95%範囲 33.7~60.6%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.1%が期待されます。
アジールはアカリにカウンターになる?
明確ではありません。アジールはアカリ戦49試合で勝率46.9%、95%範囲(33.7~60.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アジールとアカリ、レーン戦で勝つのは?
アカリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均559ゴールド、アジールをリードしています(15分時点のスナップショットがある49試合)。
アジールはアカリよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アジール戦でアカリが最も強い時間帯は?
アカリが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
アカリ戦でアジールは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アジールの通常のミッドコア(シャドウフレイム, ナッシャー トゥース, リッチ ベイン)を使いましょう。 アカリ戦での最大の変更点: チェインレースド クラッシャー(通常9.4%、ここでは20.4%)。
アカリ戦でアジールはどのルーンを使うべき?
アジールの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アカリ戦での最大の変更点: ボーンアーマー(通常49.8%、ここでは65.3%)。
