
- 勝率
- 48.0%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 0.9%
バード vs ゼラス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,735
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のバード vs ゼラスは決定的なマッチアップです。13試合の結果、ゼラスがバードに勝率84.6%(+69.2%)で勝っています。ゼラスは序盤も終盤も優位を保っています。 バード vs ゼラスマッチアップに最適なバードのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
バードの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、バードがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


バード vs ゼラス、どちらが勝つ?
バードはこれらの試合の28.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は15.6%から45.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.2% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −20.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 32ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはゼラスが有利です。バードは32試合で勝率28.1%、95%範囲(15.6~45.4%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(48.2%)よりバードにとって20.1ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均301ゴールド、バードをリードしています(15分時点のスナップショットがある31試合)。
- バードプレイヤーはゼラス戦ではソラリのロケットをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では50.2%、この対面では31.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
バードとゼラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのバードの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
バード vs ゼラス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
バード vs ゼラス 試合時間別勝率
試合時間別のゼラス戦におけるバードの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ゼラス戦でのバードの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
バード vs ゼラス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ゼラス15分時点のバードのゴールド: −301
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ゼラス戦でバードが変えること
このマッチアップで、バードプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ソラリのロケットアイテム通常50.2%vs ゼラス31.3%−18.9pt
帝国の指令アイテム通常7.5%vs ゼラス21.9%+14.4pt
ラピッド ファイアキャノンアイテム通常1.1%vs ゼラス6.3%+5.2pt
マナフローバンドルーン通常1.5%vs ゼラス6.3%+4.7pt


体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ゼラス3.2%+3.2pt
ゼラス戦のバードおすすめビルド
ゼラス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ゼラス戦のバード16試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにバードの標準ビルドを使いましょう。
- ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、12.0分です(32試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ゼラス戦のバードおすすめルーン
Draft Labでバードのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のバードのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するバードの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のバードのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
バードのその他のマッチアップ
バードが戦いにくい相手
バードが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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バード vs ゼラス FAQ - パッチ26.19
バード vs ゼラス、どちらが勝つ?
このマッチアップはゼラスが有利です。バードは32試合で勝率28.1%、95%範囲(15.6~45.4%)の全体が50%の同じ側にあります。
ゼラス戦でのバードの勝率は?
バードはパッチ26.19でゼラス戦のサポート 32試合に勝率28.1%です(95%範囲 15.6~45.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.2%が期待されます。
バードはゼラスにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。バードはゼラス戦32試合で勝率28.1%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
バードとゼラス、レーン戦で勝つのは?
ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均301ゴールド、バードをリードしています(15分時点のスナップショットがある31試合)。
バードはゼラスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
バード戦でゼラスが最も強い時間帯は?
ゼラスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ゼラス戦でバードは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、バードの通常のサポートコア(ソラリのロケット, リデンプション, バンドルパイプ)を使いましょう。 ゼラス戦での最大の変更点: ソラリのロケット(通常50.2%、ここでは31.3%)。
ゼラス戦でバードはどのルーンを使うべき?
バードの通常の電撃ページ(覇道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ゼラス戦での最大の変更点: マナフローバンド(通常1.5%、ここでは6.3%)。
