
- 勝率
- 50.4%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 7.9%
ゼラス vs バード
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,512
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のゼラス vs バードは決定的なマッチアップです。13試合の結果、ゼラスがバードに勝率84.6%(+69.2%)で勝っています。ゼラスは序盤も終盤も優位を保っています。 ゼラス vs バードマッチアップに最適なゼラスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ゼラスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゼラスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ゼラス vs バード、どちらが勝つ?
ゼラスはこれらの試合の71.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は54.6%から84.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.8% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +20.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 32ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはゼラスが有利です。ゼラスは32試合で勝率71.9%、95%範囲(54.6~84.4%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(51.8%)よりゼラスにとって20.1ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均301ゴールド、バードをリードしています(15分時点のスナップショットがある31試合)。
- ゼラスプレイヤーはバード戦ではホライゾン フォーカスをはるかによく選びます:他のサポートの試合では28.0%、この対面では46.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ゼラスとバードが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのゼラスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ゼラス vs バード レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ゼラス vs バード 試合時間別勝率
試合時間別のバード戦におけるゼラスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。バード戦でのゼラスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ゼラス vs バード パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ゼラス15分時点のゼラスのゴールド: +301
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
バード戦でゼラスが変えること
このマッチアップで、ゼラスプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ホライゾン フォーカスアイテム通常28.0%vs バード46.9%+18.8pt


増魔の書 + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs バード3.1%+3.1pt


サファイア クリスタル + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs バード3.1%+3.1pt


体力ポーション + 体力ポーション + 詰め替えポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs バード3.1%+3.1pt
執拗な賞金首狩りルーン通常0.5%未満vs バード3.1%+3.1pt
バード戦のゼラスおすすめビルド
バード戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。バード戦のゼラス18試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにゼラスの標準ビルドを使いましょう。
- ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、12.0分です(32試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
バード戦のゼラスおすすめルーン
Draft Labでゼラスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のゼラスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゼラスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゼラスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ゼラスのその他のマッチアップ
ゼラスが戦いにくい相手
ゼラスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ゼラス vs バード FAQ - パッチ26.19
ゼラス vs バード、どちらが勝つ?
このマッチアップはゼラスが有利です。ゼラスは32試合で勝率71.9%、95%範囲(54.6~84.4%)の全体が50%の同じ側にあります。
バード戦でのゼラスの勝率は?
ゼラスはパッチ26.19でバード戦のサポート 32試合に勝率71.9%です(95%範囲 54.6~84.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.8%が期待されます。
ゼラスはバードにカウンターになる?
はい。ゼラスはパッチ26.19でバード戦32試合に勝率71.9%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
ゼラスとバード、レーン戦で勝つのは?
ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均301ゴールド、バードをリードしています(15分時点のスナップショットがある31試合)。
ゼラスはバードよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ゼラス戦でバードが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてバードがゼラスをリードしている局面はありません。
バード戦でゼラスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ゼラスの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ホライゾン フォーカス, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 バード戦での最大の変更点: ホライゾン フォーカス(通常28.0%、ここでは46.9%)。
バード戦でゼラスはどのルーンを使うべき?
ゼラスの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 バード戦での最大の変更点: 執拗な賞金首狩り(通常0.5%未満、ここでは3.1%)。
