チョ=ガス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.2%
ピック率
5.7%
バン率
4.9%

チョ=ガス vs アイバーン

チョ=ガス Sティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
11,293
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のチョ=ガス vs アイバーンは決定的なマッチアップです。15試合の結果、チョ=ガスがアイバーンに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。チョ=ガスは序盤も終盤も優位を保っています。 チョ=ガス vs アイバーンマッチアップに最適なチョ=ガスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

チョ=ガスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、チョ=ガスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
チョ=ガス
チョ=ガス
60.7%
VS
アイバーン
39.3%
アイバーン

チョ=ガス vs アイバーン、どちらが勝つ?

チョ=ガスがやや有利信頼度: 低

チョ=ガスはこれらの試合の60.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.4%から76.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
56.3%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+4.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
28ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、チョ=ガスの勝率33.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややチョ=ガス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。チョ=ガスは28試合で勝率60.7%です(95%範囲 42.4~76.4%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるチョ=ガスの勝率は56.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • チョ=ガスプレイヤーはアイバーン戦ではスキル順E > Q > Wをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では83.1%、この対面では57.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

チョ=ガスとアイバーンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのチョ=ガスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

チョ=ガス vs アイバーン レーン戦スタッツ

チョ=ガスアイバーン

15分時点のスナップショットがある試合は28試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

0.9
CS / 分
0.4
624
ダメージ / 分
391
13,414
ゴールド / 試合
11,301
531
回復 / 分
208
1,464
軽減ダメージ / 分
390
2.0
CC / 分
2.0

チョ=ガス vs アイバーン 試合時間別勝率

試合時間別のアイバーン戦におけるチョ=ガスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
0ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
10ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
チョ=ガス vs アイバーン95%範囲チョ=ガスの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。アイバーン戦でのチョ=ガスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

チョ=ガス vs アイバーン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アイバーン戦でチョ=ガスが変えること

このマッチアップで、チョ=ガスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • E > Q > W
    スキル順E > Q > Wスキル優先度
    通常
    83.1%
    vs アイバーン
    57.1%
    −26.0pt
  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    11.7%
    vs アイバーン
    35.7%
    +24.0pt
  • スコーチクロウの幼体ステルス ワード
    スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    3.8%
    vs アイバーン
    14.3%
    +10.4pt
  • ガストウォーカーの幼体ステルス ワードオラクル レンズ
    ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs アイバーン
    7.1%
    +7.1pt
  • ラバドン デスキャップ
    通常
    0.5%未満
    vs アイバーン
    3.6%
    +3.6pt
  • コズミック ドライブ
    通常
    0.5%未満
    vs アイバーン
    3.6%
    +3.6pt
  • 増魔の書スコーチクロウの幼体
    増魔の書 + スコーチクロウの幼体初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs アイバーン
    3.6%
    +3.6pt
  • 息継ぎ
    息継ぎルーン
    通常
    0.5%未満
    vs アイバーン
    3.6%
    +3.6pt

アイバーン戦のチョ=ガスおすすめビルド

チョ=ガスの通常ビルド(ジャングル)

勝率85.7% · 21試合

アイバーン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アイバーン戦のチョ=ガス23試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにチョ=ガスの標準ビルドを使いましょう。

  • アイバーンは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(24試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アイバーン戦のチョ=ガスおすすめルーン

チョ=ガスの通常ルーン(ジャングル)

ヘイルブレードヘイルブレード
覇道
追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り
天啓
魔法の靴疾駆
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率73.9% · 23試合

アイバーン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでチョ=ガスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のチョ=ガスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するチョ=ガスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のチョ=ガスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

チョ=ガスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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チョ=ガス vs アイバーン FAQ - パッチ26.19

チョ=ガス vs アイバーン、どちらが勝つ?

現在のデータではややチョ=ガス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。チョ=ガスは28試合で勝率60.7%です(95%範囲 42.4~76.4%)。

アイバーン戦でのチョ=ガスの勝率は?

チョ=ガスはパッチ26.19でアイバーン戦のジャングル 28試合に勝率60.7%です(95%範囲 42.4~76.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、56.3%が期待されます。

チョ=ガスはアイバーンにカウンターになる?

明確ではありません。チョ=ガスはアイバーン戦28試合で勝率60.7%、95%範囲(42.4~76.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

チョ=ガスとアイバーン、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が28試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

チョ=ガスはアイバーンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

チョ=ガス戦でアイバーンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアイバーンがチョ=ガスをリードしている局面はありません。

アイバーン戦でチョ=ガスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、チョ=ガスの通常のジャングルコア(変幻自在のジャック=ショー, リフトメーカー, 自然の力)を使いましょう。 アイバーン戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード(通常3.8%、ここでは14.3%)。

アイバーン戦でチョ=ガスはどのルーンを使うべき?

チョ=ガスの通常のヘイルブレードページ(覇道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アイバーン戦での最大の変更点: 息継ぎ(通常0.5%未満、ここでは3.6%)。