コーキ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.9%
ピック率
0.6%
バン率
0.3%

コーキ vs ヴェイン

コーキ Fティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
1,109
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のコーキ vs ヴェインは決定的なマッチアップです。12試合の結果、ヴェインがコーキに勝率58.3%(+16.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はコーキが優勢ですが、終盤はヴェインのほうがスケールします。 コーキ vs ヴェインマッチアップに最適なコーキのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

コーキの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、コーキがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
コーキ
コーキ
48.0%
VS
ヴェイン
52.0%
ヴェイン

コーキ vs ヴェイン、どちらが勝つ?

ヴェインがやや有利信頼度: 低

コーキはこれらの試合の48.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.0%から66.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.2%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
25ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。コーキは25試合で勝率48.0%です(95%範囲 30.0~66.5%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるコーキの勝率は50.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • コーキプレイヤーはヴェイン戦では宇宙の英知をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では19.1%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

コーキとヴェインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのコーキの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

コーキ vs ヴェイン レーン戦スタッツ

コーキヴェイン

15分時点のスナップショットがある試合は25試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.1
1,000
ダメージ / 分
795
15,203
ゴールド / 試合
13,936
132
回復 / 分
233
427
軽減ダメージ / 分
463
0.1
CC / 分
0.4

コーキ vs ヴェイン 試合時間別勝率

試合時間別のヴェイン戦におけるコーキの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
4ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
コーキ vs ヴェイン95%範囲コーキの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴェイン戦でのコーキの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

コーキ vs ヴェイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヴェイン戦でコーキが変えること

このマッチアップで、コーキプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 宇宙の英知
    通常
    19.1%
    vs ヴェイン
    2%未満
    −19.1pt
  • レジェンド: 血脈
    通常
    15.0%
    vs ヴェイン
    2%未満
    −15.0pt
  • ビスケットデリバリー
    通常
    14.2%
    vs ヴェイン
    2%未満
    −14.2pt
  • ロング ソードロング ソードドラン ボウ体力ポーション体力ポーション体力ポーション
    ロング ソード + ロング ソード + ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヴェイン
    4.0%
    +4.0pt
  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーションステルス ワードオラクル レンズ
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヴェイン
    4.0%
    +4.0pt
  • ドラン ブレード体力ポーションステルス ワードステルス ワード
    ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヴェイン
    4.0%
    +4.0pt
  • ユン・タル ワイルドアロー
    通常
    0.5%
    vs ヴェイン
    4.0%
    +3.5pt
  • 死神の残り火
    死神の残り火キーストーン
    通常
    0.5%
    vs ヴェイン
    4.0%
    +3.5pt

ヴェイン戦のコーキおすすめビルド

コーキの通常ビルド(ボット)

勝率73.3% · 15試合

ヴェイン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴェイン戦のコーキ18試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにコーキの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴェインは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、12.4分です(20試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴェイン戦のコーキおすすめルーン

コーキの通常ルーン(ボット)

征服者征服者
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
キャッシュバックトリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率54.1% · 294試合

ヴェイン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでコーキのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のコーキのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するコーキの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のコーキのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

コーキのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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コーキ vs ヴェイン FAQ - パッチ26.19

コーキ vs ヴェイン、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。コーキは25試合で勝率48.0%です(95%範囲 30.0~66.5%)。

ヴェイン戦でのコーキの勝率は?

コーキはパッチ26.19でヴェイン戦のボット 25試合に勝率48.0%です(95%範囲 30.0~66.5%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、50.2%が期待されます。

コーキはヴェインにカウンターになる?

明確ではありません。コーキはヴェイン戦25試合で勝率48.0%、95%範囲(30.0~66.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

コーキとヴェイン、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が25試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

コーキはヴェインよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

コーキ戦でヴェインが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヴェインがコーキをリードしている局面はありません。

ヴェイン戦でコーキは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、コーキの通常のボットコア(コレクター, エッセンス リーバー, ムラマナ)を使いましょう。 ヴェイン戦での最大の変更点: ロング ソード + ロング ソード + ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション(通常0.5%未満、ここでは4.0%)。

ヴェイン戦でコーキはどのルーンを使うべき?

コーキの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヴェイン戦での最大の変更点: 宇宙の英知(通常19.1%、ここでは2%未満)。