
- 勝率
- 47.5%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 16.1%
ダリウス トップビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,700
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているダリウスのビルドはプレート スチールキャップ, デス ダンス, デッド マン プレート, 妖夢の霊剣, 自然の力, ステラックの篭手, オラクル レンズで、5.21%の試合で採用され、勝率は58.08%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ダリウスのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Ghost57.3%勝率53.8%ピック率
Flash + Ignite57.5%勝率33.8%ピック率
ビルド統計
このダリウスビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このダリウスビルドのコアアイテムはデス ダンス、デッド マン プレート、妖夢の霊剣です。このアイテムの組み合わせは、分析した396試合で勝率58.1%を達成しています。
フルビルドでダリウスは合計115 AD、1150 体力、130 アーマー、55 MRを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ダリウスで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Blade, Health Potion, Stealth Wardで、勝率60.3%、ピック率30.6%です。
- デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30055.39%勝率+7.90%WR差29.23%ピック率 - デッド マン プレート Sティア

デッド マン プレート
2,90051.95%勝率+4.46%WR差45.83%ピック率 - 妖夢の霊剣 Sティア

妖夢の霊剣
2,80049.69%勝率+2.20%WR差48.64%ピック率
次のダリウスビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のダリウス実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ダリウスのプレイヤーは49%の試合で最初に妖夢の霊剣を完成させ、そのうち49.3%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は11:54です(25〜75パーセンタイル:10:18〜13:48)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 49.3% | 48.7% | 11:54 | 2,151 | |
| 49.8% | 10.0% | 14:12 | 444 | |
| 46.7% | 29.6% | 13:36 | 1,308 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 71.4% | 0.5% | 18:48 | 21 | |
| 56.8% | 4.8% | 20:24 | 185 | |
| 51.4% | 26.4% | 19:42 | 1,026 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 58.3% | 13.4% | 25:54 | 355 | |
| 64.6% | 1.8% | 25:30 | 48 | |
| 61.1% | 2.7% | 25:06 | 72 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ダリウスのプレイヤーは85%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった3,860試合のうち48.5%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:12%の試合、勝率45.1%
- W > Q > E:2%の試合、勝率35.7%
- 自然の力 Sティア

自然の力
2,80053.78%勝率+6.29%WR差27.30%ピック率 - ステラックの篭手 Sティア

ステラックの篭手
3,20051.82%勝率+4.33%WR差25.70%ピック率
- プレート スチールキャップ Sティア

プレート スチールキャップ
1,20047.34%勝率-0.15%WR差51.23%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
048.35%勝率+0.86%WR差10.30%ピック率
このダリウスビルドの全アイテムの合計ステータス。
アーマー:130
移動速度:45
攻撃力:115
体力:1150
移動速度:12%
魔法防御:55
ビルド比較
このダリウスの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率58.1%はわずか396試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 優れた物理ダメージ軽減、生存力を支える豊富な体力。 このタンク型ダリウスビルドは、チームにフロントラインが不足しているときに最適です。ダメージを受け止め、キャリーがダメージを出す機会を作れます。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 合計コスト16,200のこのダリウスビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、デス ダンス、デッド マン プレート、妖夢の霊剣のパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このダリウスビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 優れた物理ダメージ軽減
- 生存力を支える豊富な体力
ダリウス トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
4,545試合ダリウスのトップは妖夢の霊剣を最初に作る人が最多で(試合の49%)、完成時間の中央値は11.9分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(53%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + ゴーストです(67%)。 試合は通常ドラン ブレード + 体力ポーションから始まります。
ダリウスのブーツ
ダリウスのスターティングアイテム
ダリウスのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 66.9% | 46.9% | 3,041 | |
| 22.4% | 50.1% | 1,017 | |
| 6.0% | 44.9% | 274 | |
| 2.1% | 45.3% | 95 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ダリウスの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ダリウスのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ダリウス トップの全アイテム(勝率順)
今パッチでダリウスのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ダリウスビルドプランナー
ビルドを計画
ダリウスの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:355試合で勝率58.3%。
- 攻撃力
- 115
- 体力
- 350
- アーマー
- 130
- スキルヘイスト
- 15
- 脅威
- 18
- 移動速度
- 45






