
- 勝率
- 52.0%
- ピック率
- 2.1%
- バン率
- 4.3%
ドクター・ムンド vs セト
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,155
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のドクター・ムンド vs セトは決定的なマッチアップです。66試合の結果、セトがドクター・ムンドに勝率56.1%(+12.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はセトが優勢ですが、終盤はドクター・ムンドのほうがスケールします。 ドクター・ムンド vs セトマッチアップに最適なドクター・ムンドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ドクター・ムンドの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ドクター・ムンドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ドクター・ムンド vs セト、どちらが勝つ?
ドクター・ムンドはこれらの試合の46.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.4%から54.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.3% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −4.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 147ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −5.0pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややセト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ドクター・ムンドは147試合で勝率46.3%です(95%範囲 38.4~54.3%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるドクター・ムンドの勝率は50.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- セトが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均700ゴールド、ドクター・ムンドをリードしています(15分時点のスナップショットがある142試合)。
- ドクター・ムンドプレイヤーはセト戦ではスイフトネス ブーツをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では46.7%、この対面では34.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ドクター・ムンドとセトが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのドクター・ムンドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ドクター・ムンド vs セト レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ドクター・ムンド vs セト 試合時間別勝率
試合時間別のセト戦におけるドクター・ムンドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。セト戦でのドクター・ムンドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ドクター・ムンド vs セト パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)セト15分時点のドクター・ムンドのゴールド: −700
- 1つ目のアイテム互角ドクター・ムンド: 12.9分 · セト: 12.5分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ドクター・ムンドは58試合で勝率46.6%
- 30分以上の試合互角ドクター・ムンドは68試合で勝率48.5%
セト戦でドクター・ムンドが変えること
このマッチアップで、ドクター・ムンドプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
スイフトネス ブーツブーツ通常46.7%vs セト34.0%−12.7ptここでのWR 44.0%
通常33.2%vs セト43.5%+10.3ptここでのWR 50.0%
スピリット ビサージュアイテム通常29.2%vs セト19.7%−9.4ptここでのWR 51.7%
背水の陣ルーン通常22.8%vs セト32.0%+9.2ptここでのWR 44.7%
天啓サブルーン通常74.0%vs セト65.3%−8.7ptここでのWR 46.9%
栄華サブルーン通常23.5%vs セト31.3%+7.8ptここでのWR 43.5%
凱旋ルーン通常27.6%vs セト35.4%+7.7ptここでのWR 46.2%
セト戦のドクター・ムンドおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは71試合中26試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ドクター・ムンドは通常、心の鋼を最初に完成させ、12.9分です(78試合の中央値)。
- セトは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、12.5分です(73試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
セト戦のドクター・ムンドおすすめルーン
Draft Labでドクター・ムンドのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のドクター・ムンドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するドクター・ムンドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のドクター・ムンドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ドクター・ムンドのその他のマッチアップ
ドクター・ムンドが戦いにくい相手
ドクター・ムンドが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ドクター・ムンド vs セト FAQ - パッチ26.19
ドクター・ムンド vs セト、どちらが勝つ?
現在のデータではややセト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ドクター・ムンドは147試合で勝率46.3%です(95%範囲 38.4~54.3%)。
セト戦でのドクター・ムンドの勝率は?
ドクター・ムンドはパッチ26.19でセト戦のトップ 147試合に勝率46.3%です(95%範囲 38.4~54.3%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.3%が期待されます。
ドクター・ムンドはセトにカウンターになる?
明確ではありません。ドクター・ムンドはセト戦147試合で勝率46.3%、95%範囲(38.4~54.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ドクター・ムンドとセト、レーン戦で勝つのは?
セトが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均700ゴールド、ドクター・ムンドをリードしています(15分時点のスナップショットがある142試合)。
ドクター・ムンドはセトよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。セト戦でのドクター・ムンドの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ドクター・ムンド戦でセトが最も強い時間帯は?
セトが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
セト戦でドクター・ムンドは何をビルドすべき?
セト戦で最も成績の良いドクター・ムンドのコアはタイタン ハイドラ, 心の鋼, ワーモグ アーマーです(26試合で勝率53.8%)。 セト戦での最大の変更点: スイフトネス ブーツ(通常46.7%、ここでは34.0%)。
セト戦でドクター・ムンドはどのルーンを使うべき?
不死者の握撃、不滅、天啓。セト戦47試合で勝率51.1%です。 セト戦での最大の変更点: 背水の陣(通常22.8%、ここでは32.0%)。
