エコー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
4.8%
バン率
3.0%

エコー vs チョ=ガス

エコー Cティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
9,495
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のエコー vs チョ=ガスは決定的なマッチアップです。80試合の結果、エコーがチョ=ガスに勝率55.0%(+10.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はエコーが優勢ですが、終盤はチョ=ガスのほうがスケールします。 エコー vs チョ=ガスマッチアップに最適なエコーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

エコーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、エコーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
エコー
エコー
43.4%
VS
チョ=ガス
56.6%
チョ=ガス

エコー vs チョ=ガス、どちらが勝つ?

チョ=ガスがやや有利信頼度: 低

エコーはこれらの試合の43.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.3%から51.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.7%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
136ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
+0.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 14試合、エコーの勝率64.3%。

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 5試合、エコーの勝率40.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややチョ=ガス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エコーは136試合で勝率43.4%です(95%範囲 35.3~51.8%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるエコーの勝率は47.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • エコーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均251ゴールド、チョ=ガスをリードしています(15分時点のスナップショットがある134試合)。
  • エコープレイヤーはチョ=ガス戦ではナッシャー トゥースをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では23.5%、この対面では36.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

エコーとチョ=ガスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのエコーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

エコー vs チョ=ガス レーン戦スタッツ

エコーチョ=ガス

15分時点

ゴールド差
+251
エコーがリード
95%範囲 +50~+453
XP差
−3
誤差の範囲内
95%範囲 −174~+169
CS差
−1.2
誤差の範囲内
95%範囲 −4.5~+2.2
2.84
15分までのキル
2.65
1.78
15分までのデス
1.94
0.15
15分までのソロキル
0.12
2.9%
ファーストブラッド
6.6%

試合全体の平均

1.3
CS / 分
1.0
800
ダメージ / 分
755
14,156
ゴールド / 試合
13,528
481
回復 / 分
465
830
軽減ダメージ / 分
1,639
0.8
CC / 分
2.1

エコー vs チョ=ガス 試合時間別勝率

試合時間別のチョ=ガス戦におけるエコーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
13ゲーム
54.1%
25~30分
37ゲーム
45.0%
30~35分
40ゲーム
33.3%
35分以上
39ゲーム
エコー vs チョ=ガス95%範囲エコーの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。チョ=ガス戦でのエコーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

エコー vs チョ=ガス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)エコー15分時点のエコーのゴールド: +251
  2. 1つ目のアイテム互角エコー: 0.2分 · チョ=ガス: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角エコーは50試合で勝率52.0%
  5. 30分以上の試合互角エコーは79試合で勝率39.2%

チョ=ガス戦でエコーが変えること

このマッチアップで、エコープレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ナッシャー トゥース
    通常
    23.5%
    vs チョ=ガス
    36.8%
    +13.3ptここでのWR 52.0%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    10.1%
    vs チョ=ガス
    19.9%
    +9.7ptここでのWR 40.7%
  • ゾーニャの砂時計
    通常
    33.0%
    vs チョ=ガス
    24.3%
    −8.8ptここでのWR 42.4%
  • 攻撃速度(攻撃)
    攻撃速度(攻撃)ステータスシャード
    通常
    87.1%
    vs チョ=ガス
    78.7%
    −8.4ptここでのWR 40.2%
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    12.1%
    vs チョ=ガス
    19.9%
    +7.8ptここでのWR 55.6%
  • ヘイルブレード
    ヘイルブレードキーストーン
    通常
    6.7%
    vs チョ=ガス
    13.2%
    +6.5pt
  • ガストウォーカーの幼体体力ポーション
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    8.3%
    vs チョ=ガス
    2.2%
    −6.1pt

チョ=ガス戦のエコーおすすめビルド

エコーの通常ビルド(ジャングル)

勝率100.0% · 11試合

チョ=ガス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。チョ=ガス戦のエコー103試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにエコーの標準ビルドを使いましょう。

  • エコーは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(81試合の中央値)。
  • チョ=ガスは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(82試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

チョ=ガス戦のエコーおすすめルーン

エコーの通常ルーン(ジャングル)

魂の収穫魂の収穫
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.1% · 435試合

チョ=ガス戦

魂の収穫魂の収穫
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.6% · 38試合

MetaBot Desktop

Draft Labでエコーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のエコーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するエコーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のエコーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

エコーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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エコー vs チョ=ガス FAQ - パッチ26.19

エコー vs チョ=ガス、どちらが勝つ?

現在のデータではややチョ=ガス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エコーは136試合で勝率43.4%です(95%範囲 35.3~51.8%)。

チョ=ガス戦でのエコーの勝率は?

エコーはパッチ26.19でチョ=ガス戦のジャングル 136試合に勝率43.4%です(95%範囲 35.3~51.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、47.7%が期待されます。

エコーはチョ=ガスにカウンターになる?

明確ではありません。エコーはチョ=ガス戦136試合で勝率43.4%、95%範囲(35.3~51.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

エコーとチョ=ガス、レーン戦で勝つのは?

エコーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均251ゴールド、チョ=ガスをリードしています(15分時点のスナップショットがある134試合)。

エコーはチョ=ガスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

エコー戦でチョ=ガスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてチョ=ガスがエコーをリードしている局面はありません。

チョ=ガス戦でエコーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、エコーの通常のジャングルコア(ナッシャー トゥース, メジャイ ソウルスティーラー, 黄昏と暁)を使いましょう。 チョ=ガス戦での最大の変更点: ナッシャー トゥース(通常23.5%、ここでは36.8%)。

チョ=ガス戦でエコーはどのルーンを使うべき?

魂の収穫、覇道、天啓。チョ=ガス戦38試合で勝率52.6%です。 チョ=ガス戦での最大の変更点: 攻撃速度(攻撃)(通常87.1%、ここでは78.7%)。