エズリアル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.7%
ピック率
4.7%
バン率
2.8%

エズリアル vs ジグス

エズリアル Fティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
9,382
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のエズリアル vs ジグスは非常に拮抗したマッチアップです。30試合の結果、エズリアルがジグスに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はジグスが優勢ですが、終盤はエズリアルのほうがスケールします。 エズリアル vs ジグスマッチアップに最適なエズリアルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

エズリアルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、エズリアルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
エズリアル
エズリアル
49.3%
VS
ジグス
50.7%
ジグス

エズリアル vs ジグス、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

エズリアルはこれらの試合の49.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.3%から60.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
44.6%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+4.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
75ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+13.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 5試合、エズリアルの勝率0.0%。

重要ポイント

  • エズリアル vs ジグスは五分のマッチアップです。エズリアルは75試合で勝率49.3%、95%範囲(38.3~60.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるエズリアルの勝率は44.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は140で、誤差の範囲内です(74試合)。
  • エズリアルプレイヤーはジグス戦ではマルモティウスの胃袋をはるかによく選びます:他のボットの試合では5.0%、この対面では13.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

エズリアルとジグスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのエズリアルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

エズリアル vs ジグス レーン戦スタッツ

エズリアルジグス

15分時点

ゴールド差
−140
誤差の範囲内
95%範囲 −435~+155
XP差
−323
ジグスがリード
95%範囲 −508~−139
CS差
−1.3
誤差の範囲内
95%範囲 −5.7~+3.0
2.86
15分までのキル
2.77
2.54
15分までのデス
2.12
0.11
15分までのソロキル
0.23
20.0%
ファーストブラッド
9.3%

試合全体の平均

6.4
CS / 分
6.5
905
ダメージ / 分
982
13,239
ゴールド / 試合
12,976
234
回復 / 分
69
454
軽減ダメージ / 分
307
0.1
CC / 分
0.6

エズリアル vs ジグス 試合時間別勝率

試合時間別のジグス戦におけるエズリアルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
8ゲーム
試合数不足
25~30分
21ゲーム
試合数不足
30~35分
16ゲーム
試合数不足
35分以上
21ゲーム
エズリアル vs ジグス95%範囲エズリアルの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ジグス戦でのエズリアルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

エズリアル vs ジグス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のエズリアルのゴールド: −140
  2. 1つ目のアイテムジグスエズリアル: 13.4分 · ジグス: 11.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ジグス戦でエズリアルが変えること

このマッチアップで、エズリアルプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ジグス戦のエズリアルおすすめビルド

エズリアルの通常ビルド(ボット)

勝率60.4% · 111試合

ジグス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジグス戦のエズリアル47試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにエズリアルの標準ビルドを使いましょう。

  • エズリアルは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、13.4分です(61試合の中央値)。
  • ジグスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.1分です(54試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジグス戦のエズリアルおすすめルーン

エズリアルの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: ヘイスト切り崩し
天啓
キャッシュバックなんでも屋
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率52.1% · 267試合

ジグス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでエズリアルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のエズリアルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するエズリアルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のエズリアルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

エズリアルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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エズリアル vs ジグス FAQ - パッチ26.19

エズリアル vs ジグス、どちらが勝つ?

エズリアル vs ジグスは五分のマッチアップです。エズリアルは75試合で勝率49.3%、95%範囲(38.3~60.4%)には余裕をもって50%が含まれます。

ジグス戦でのエズリアルの勝率は?

エズリアルはパッチ26.19でジグス戦のボット 75試合に勝率49.3%です(95%範囲 38.3~60.4%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、44.6%が期待されます。

エズリアルはジグスにカウンターになる?

明確ではありません。エズリアルはジグス戦75試合で勝率49.3%、95%範囲(38.3~60.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

エズリアルとジグス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は140で、誤差の範囲内です(74試合)。

エズリアルはジグスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

エズリアル戦でジグスが最も強い時間帯は?

ジグスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ジグス戦でエズリアルは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、エズリアルの通常のボットコア(ショウジンの矛, フローズン ハート, トリニティ フォース)を使いましょう。 ジグス戦での最大の変更点: マルモティウスの胃袋(通常5.0%、ここでは13.3%)。

ジグス戦でエズリアルはどのルーンを使うべき?

エズリアルの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。