フィズ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.0%
ピック率
4.0%
バン率
14.5%

フィズ vs アニー

フィズ Sティアアサシンファイター
パッチ
26.19
試合
8,035
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のフィズ vs アニーは非常に拮抗したマッチアップです。32試合の結果、フィズがアニーに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はアニーが優勢ですが、終盤はフィズのほうがスケールします。 フィズ vs アニーマッチアップに最適なフィズのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

フィズの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、フィズがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
フィズ
フィズ
49.2%
VS
アニー
50.8%
アニー

フィズ vs アニー、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

フィズはこれらの試合の49.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.5%から61.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.2%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
65ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • フィズ vs アニーは五分のマッチアップです。フィズは65試合で勝率49.2%、95%範囲(37.5~61.1%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるフィズの勝率は51.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • フィズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均845ゴールド、アニーをリードしています(15分時点のスナップショットがある65試合)。
  • フィズプレイヤーはアニー戦ではチェインレースド クラッシャーをはるかによく選びます:他のミッドの試合では3.1%、この対面では9.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

フィズとアニーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのフィズの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

フィズ vs アニー レーン戦スタッツ

フィズアニー

15分時点

ゴールド差
+845
フィズがリード
95%範囲 +468~+1,222
XP差
+442
フィズがリード
95%範囲 +104~+780
CS差
+4.0
誤差の範囲内
95%範囲 −3.0~+10.9
4.29
15分までのキル
2.63
2.78
15分までのデス
3.54
2.06
15分までのソロキル
1.20
13.8%
ファーストブラッド
9.2%

試合全体の平均

5.8
CS / 分
5.3
821
ダメージ / 分
873
13,206
ゴールド / 試合
11,363
116
回復 / 分
61
452
軽減ダメージ / 分
445
0.4
CC / 分
1.0

フィズ vs アニー 試合時間別勝率

試合時間別のアニー戦におけるフィズの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
試合数不足
25~30分
16ゲーム
試合数不足
30~35分
18ゲーム
試合数不足
35分以上
14ゲーム
フィズ vs アニー95%範囲フィズの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アニー戦でのフィズの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

フィズ vs アニー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)フィズ15分時点のフィズのゴールド: +845
  2. 1つ目のアイテムフィズフィズ: 10.7分 · アニー: 12.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アニー戦でフィズが変えること

このマッチアップで、フィズプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • チェインレースド クラッシャー
    通常
    3.1%
    vs アニー
    9.2%
    +6.2pt
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    97.0%
    vs アニー
    92.3%
    −4.6ptここでのWR 50.0%
  • ダーク シール詰め替えポーション
    ダーク シール + 詰め替えポーション初期アイテム
    通常
    1.5%
    vs アニー
    4.6%
    +3.1pt

アニー戦のフィズおすすめビルド

アニー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アニー戦のフィズ42試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにフィズの標準ビルドを使いましょう。

  • フィズは通常、リッチ ベインを最初に完成させ、10.7分です(46試合の中央値)。
  • アニーは通常、マリグナンスを最初に完成させ、12.3分です(35試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アニー戦のフィズおすすめルーン

フィズの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
栄華
凱旋最期の慈悲
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)強靭とスロウ耐性(防御)

勝率81.3% · 16試合

アニー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでフィズのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のフィズのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するフィズの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のフィズのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

フィズのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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フィズ vs アニー FAQ - パッチ26.19

フィズ vs アニー、どちらが勝つ?

フィズ vs アニーは五分のマッチアップです。フィズは65試合で勝率49.2%、95%範囲(37.5~61.1%)には余裕をもって50%が含まれます。

アニー戦でのフィズの勝率は?

フィズはパッチ26.19でアニー戦のミッド 65試合に勝率49.2%です(95%範囲 37.5~61.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.2%が期待されます。

フィズはアニーにカウンターになる?

明確ではありません。フィズはアニー戦65試合で勝率49.2%、95%範囲(37.5~61.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

フィズとアニー、レーン戦で勝つのは?

フィズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均845ゴールド、アニーをリードしています(15分時点のスナップショットがある65試合)。

フィズはアニーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

フィズ戦でアニーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアニーがフィズをリードしている局面はありません。

アニー戦でフィズは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、フィズの通常のミッドコア(ゾーニャの砂時計, リッチ ベイン, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 アニー戦での最大の変更点: チェインレースド クラッシャー(通常3.1%、ここでは9.2%)。

アニー戦でフィズはどのルーンを使うべき?

フィズの通常の電撃ページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アニー戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常97.0%、ここでは92.3%)。