フィズ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
3.9%
バン率
14.4%

フィズ vs シンドラ

フィズ Sティアアサシンファイター
パッチ
26.19
試合
3,501
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のフィズ vs シンドラは決定的なマッチアップです。92試合の結果、フィズがシンドラに勝率59.8%(+19.6%)で勝っています。フィズは序盤も終盤も優位を保っています。 フィズ vs シンドラマッチアップに最適なフィズのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

フィズの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、フィズがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
フィズ
フィズ
57.1%
VS
シンドラ
42.9%
シンドラ

フィズ vs シンドラ、どちらが勝つ?

フィズがやや有利信頼度: 中

フィズはこれらの試合の57.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.7%から64.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.9%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+4.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
177ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
+3.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややフィズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。フィズは177試合で勝率57.1%です(95%範囲 49.7~64.1%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるフィズの勝率は52.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • フィズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均715ゴールド、シンドラをリードしています(15分時点のスナップショットがある174試合)。
  • フィズプレイヤーはシンドラ戦では連呪使いのブーツをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では72.5%、この対面では63.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

フィズとシンドラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのフィズの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

フィズ vs シンドラ レーン戦スタッツ

フィズシンドラ

15分時点

ゴールド差
+715
フィズがリード
95%範囲 +501~+930
XP差
+272
フィズがリード
95%範囲 +70~+474
CS差
−4.9
シンドラがリード
95%範囲 −8.2~−1.5
4.05
15分までのキル
1.71
1.87
15分までのデス
3.05
1.54
15分までのソロキル
0.61
12.4%
ファーストブラッド
7.3%

試合全体の平均

6.1
CS / 分
6.5
833
ダメージ / 分
805
13,266
ゴールド / 試合
12,104
129
回復 / 分
67
442
軽減ダメージ / 分
324
0.4
CC / 分
1.1

フィズ vs シンドラ 試合時間別勝率

試合時間別のシンドラ戦におけるフィズの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
14ゲーム
55.6%
20~25分
27ゲーム
55.3%
25~30分
47ゲーム
59.1%
30~35分
44ゲーム
51.1%
35分以上
45ゲーム
フィズ vs シンドラ95%範囲フィズの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。シンドラ戦でのフィズの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

フィズ vs シンドラ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)フィズ15分時点のフィズのゴールド: +715
  2. 1つ目のアイテム互角フィズ: 11.4分 · シンドラ: 11.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角フィズは74試合で勝率55.4%
  5. 30分以上の試合互角フィズは89試合で勝率55.1%

シンドラ戦でフィズが変えること

このマッチアップで、フィズプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

シンドラ戦のフィズおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは115試合中27試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • フィズは通常、リッチ ベインを最初に完成させ、11.4分です(121試合の中央値)。
  • シンドラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.5分です(108試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シンドラ戦のフィズおすすめルーン

フィズの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
栄華
凱旋最期の慈悲
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)強靭とスロウ耐性(防御)

勝率81.3% · 16試合

シンドラ戦

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
栄華
最期の慈悲凱旋
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.5% · 38試合

MetaBot Desktop

Draft Labでフィズのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のフィズのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するフィズの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のフィズのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

フィズのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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フィズ vs シンドラ FAQ - パッチ26.19

フィズ vs シンドラ、どちらが勝つ?

現在のデータではややフィズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。フィズは177試合で勝率57.1%です(95%範囲 49.7~64.1%)。

シンドラ戦でのフィズの勝率は?

フィズはパッチ26.19でシンドラ戦のミッド 177試合に勝率57.1%です(95%範囲 49.7~64.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、52.9%が期待されます。

フィズはシンドラにカウンターになる?

明確ではありません。フィズはシンドラ戦177試合で勝率57.1%、95%範囲(49.7~64.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

フィズとシンドラ、レーン戦で勝つのは?

フィズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均715ゴールド、シンドラをリードしています(15分時点のスナップショットがある174試合)。

フィズはシンドラよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。シンドラ戦でのフィズの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

フィズ戦でシンドラが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシンドラがフィズをリードしている局面はありません。

シンドラ戦でフィズは何をビルドすべき?

シンドラ戦で最も成績の良いフィズのコアはシャドウフレイム, ゾーニャの砂時計, リッチ ベインです(27試合で勝率63.0%)。 シンドラ戦での最大の変更点: 連呪使いのブーツ(通常72.5%、ここでは63.8%)。

シンドラ戦でフィズはどのルーンを使うべき?

電撃、覇道、栄華。シンドラ戦38試合で勝率60.5%です。