フィズ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
2.6%
バン率
8.5%

フィズ vs ヴィエゴ

フィズ Bティアアサシンファイター
パッチ
26.22
試合
5,014
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

フィズ vs ヴィエゴ(ジャングル):直近2パッチのランク45試合でフィズの勝率は48.9%。パッチ26.22のマッチアップ別ビルド、ルーン、レーン統計。

フィズ – League of Legendsのチャンピオンアイコンフィズ48.9%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 45ゲーム · パッチ26.21–26.22
51.1%ヴィエゴヴィエゴ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややヴィエゴ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。フィズは45試合で勝率48.9%です(95%範囲 35.0~63.0%)。

フィズの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、フィズがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
フィズ – League of Legendsのチャンピオンアイコン
フィズ
48.9%
VS
ヴィエゴ
51.1%
ヴィエゴ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

フィズ vs ヴィエゴ、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

フィズはこれらの試合の48.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.0%から63.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.9%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
45ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(45試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(27試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴィエゴ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。フィズは45試合で勝率48.9%です(95%範囲 35.0~63.0%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるフィズの勝率は50.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • フィズプレイヤーはヴィエゴ戦では天啓をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では54.1%、この対面では74.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

フィズとヴィエゴが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのフィズの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

フィズ vs ヴィエゴ レーン戦スタッツ

フィズヴィエゴ

15分時点のスナップショットがある試合は27試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.0
627
ダメージ / 分
717
12,294
ゴールド / 試合
12,939
368
回復 / 分
468
569
軽減ダメージ / 分
693
0.5
CC / 分
0.6

フィズ vs ヴィエゴ 試合時間別勝率

試合時間別のヴィエゴ戦におけるフィズの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
10ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
2ゲーム
フィズ vs ヴィエゴ95%範囲フィズの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴィエゴ戦でのフィズの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

フィズ vs ヴィエゴ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヴィエゴ戦でフィズが変えること

このマッチアップで、フィズプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 天啓 – League of Legendsのルーンパス
    天啓サブルーン
    通常
    54.1%
    vs ヴィエゴ
    74.1%
    +20.0ptここでのWR 60.0%
  • W > E > Q
    スキル順W > E > Qスキル優先度
    通常
    69.0%
    vs ヴィエゴ
    88.9%
    +19.9ptここでのWR 54.2%
  • スキルヘイスト(攻撃) – League of Legendsのルーン
    スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード
    通常
    1.6%
    vs ヴィエゴ
    11.1%
    +9.5pt
  • スタティック シヴ – League of Legendsのアイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヴィエゴ
    3.7%
    +3.7pt
  • スコーチクロウの幼体 – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテムオラクル レンズ – League of Legendsのアイテム
    スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヴィエゴ
    3.7%
    +3.7pt
  • モスストンパーの幼体 – League of Legendsのアイテム
    通常
    0.4%
    vs ヴィエゴ
    3.7%
    +3.3pt

ヴィエゴ戦のフィズおすすめビルド

ヴィエゴ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴィエゴ戦のフィズ15試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにフィズの標準ビルドを使いましょう。

  • フィズは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(20試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴィエゴ戦のフィズおすすめルーン

フィズの通常ルーン(ジャングル)

プレスアタック – League of Legendsのルーンプレスアタック
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン最期の慈悲 – League of Legendsのルーン
覇道
サドンインパクト – League of Legendsのルーン貪欲な賞金首狩り – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率62.9% · 35試合

ヴィエゴ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでフィズのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のフィズのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するフィズの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のフィズのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

フィズのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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フィズ vs ヴィエゴ FAQ - パッチ26.21–26.22

フィズ vs ヴィエゴ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴィエゴ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。フィズは45試合で勝率48.9%です(95%範囲 35.0~63.0%)。

ヴィエゴ戦でのフィズの勝率は?

フィズはパッチ26.21–26.22でヴィエゴ戦のジャングル 45試合に勝率48.9%です(95%範囲 35.0~63.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、50.9%が期待されます。

フィズはヴィエゴにカウンターになる?

明確ではありません。フィズはヴィエゴ戦45試合で勝率48.9%、95%範囲(35.0~63.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

フィズとヴィエゴ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が27試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

フィズはヴィエゴよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

フィズ戦でヴィエゴが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヴィエゴがフィズをリードしている局面はありません。

ヴィエゴ戦でフィズは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、フィズの通常のジャングルコア(ナッシャー トゥース, メジャイ ソウルスティーラー, 黄昏と暁)を使いましょう。 ヴィエゴ戦での最大の変更点: スタティック シヴ(通常0.5%未満、ここでは3.7%)。

ヴィエゴ戦でフィズはどのルーンを使うべき?

フィズの通常のプレスアタックページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヴィエゴ戦での最大の変更点: 天啓(通常54.1%、ここでは74.1%)。