イラオイ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
2.4%
バン率
13.8%

イラオイ vs ガレン

イラオイ Aティアファイタータンク
パッチ
26.20
試合
4,800
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月18日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のイラオイ vs ガレンはほどほどのマッチアップです。194試合の結果、ガレンがイラオイに勝率52.1%(+4.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はイラオイが優勢ですが、終盤はガレンのほうがスケールします。 イラオイ vs ガレンマッチアップに最適なイラオイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

イラオイの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、イラオイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
イラオイ
イラオイ
48.1%
VS
ガレン
51.9%
ガレン

イラオイ vs ガレン、どちらが勝つ?

ガレンがやや有利信頼度: 中

イラオイはこれらの試合の48.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.1%から55.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
187ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.19比
+5.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月9日 – 10月18日

重要ポイント

  • 現在のデータではややガレン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。イラオイは187試合で勝率48.1%です(95%範囲 41.1~55.3%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるイラオイの勝率は49.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は167で、誤差の範囲内です(185試合)。
  • ガレンは試合が進むほど強くなります。イラオイの勝率は25分以内の試合で64.3%ですが、それより長い試合では43.4%にとどまります。
  • イラオイプレイヤーはガレン戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では53.1%、この対面では68.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

イラオイとガレンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのイラオイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

イラオイ vs ガレン レーン戦スタッツ

イラオイガレン

15分時点

ゴールド差
−167
誤差の範囲内
95%範囲 −440~+107
XP差
−90
誤差の範囲内
95%範囲 −368~+189
CS差
+6.5
イラオイがリード
95%範囲 +1.9~+11.2
1.82
15分までのキル
2.53
2.51
15分までのデス
1.88
1.17
15分までのソロキル
1.51
5.9%
ファーストブラッド
16.0%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.6
937
ダメージ / 分
877
12,117
ゴールド / 試合
13,213
322
回復 / 分
133
1,305
軽減ダメージ / 分
1,605
0.3
CC / 分
1.3

イラオイ vs ガレン 試合時間別勝率

試合時間別のガレン戦におけるイラオイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
19ゲーム
試合数不足
20~25分
23ゲーム
43.2%
25~30分
37ゲーム
55.4%
30~35分
56ゲーム
30.8%
35分以上
52ゲーム
イラオイ vs ガレン95%範囲イラオイの通常(トップ)

ガレンは試合が進むほど強くなります。イラオイの勝率は25分以内の試合で64.3%ですが、それより長い試合では43.4%にとどまります。

イラオイ vs ガレン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のイラオイのゴールド: −167
  2. 1つ目のアイテムイラオイイラオイ: 12.9分 · ガレン: 13.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角イラオイは60試合で勝率51.7%
  5. 30分以上の試合互角イラオイは108試合で勝率43.5%

ガレン戦でイラオイが変えること

このマッチアップで、イラオイプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ガレン戦のイラオイおすすめビルド

ガレン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ガレン戦のイラオイ109試合のうち完全なビルドがあったのは17試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにイラオイの標準ビルドを使いましょう。

  • イラオイは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、12.9分です(130試合の中央値)。
  • ガレンは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、13.8分です(152試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ガレン戦のイラオイおすすめルーン

イラオイの通常ルーン(トップ)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
打ちこわしボーンアーマー超成長
栄華
背水の陣冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.8% · 1,681試合

ガレン戦

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
打ちこわしボーンアーマー超成長
栄華
背水の陣冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.4% · 68試合

MetaBot Desktop

Draft Labでイラオイのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のイラオイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するイラオイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のイラオイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

イラオイのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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イラオイ vs ガレン FAQ - パッチ26.20

イラオイ vs ガレン、どちらが勝つ?

現在のデータではややガレン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。イラオイは187試合で勝率48.1%です(95%範囲 41.1~55.3%)。

ガレン戦でのイラオイの勝率は?

イラオイはパッチ26.20でガレン戦のトップ 187試合に勝率48.1%です(95%範囲 41.1~55.3%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、49.8%が期待されます。

イラオイはガレンにカウンターになる?

明確ではありません。イラオイはガレン戦187試合で勝率48.1%、95%範囲(41.1~55.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

イラオイとガレン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は167で、誤差の範囲内です(185試合)。

イラオイはガレンよりスケーリングが強い?

ガレンは試合が進むほど強くなります。イラオイの勝率は25分以内の試合で64.3%ですが、それより長い試合では43.4%にとどまります。

イラオイ戦でガレンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてガレンがイラオイをリードしている局面はありません。

ガレン戦でイラオイは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、イラオイの通常のトップコア(デス ダンス, ブラック クリーバー, ステラックの篭手)を使いましょう。 ガレン戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常53.1%、ここでは68.4%)。

ガレン戦でイラオイはどのルーンを使うべき?

不死者の握撃、不滅、栄華。ガレン戦68試合で勝率57.4%です。 ガレン戦での最大の変更点: 不滅(通常34.4%、ここでは42.2%)。