イレリア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.0%
ピック率
3.3%
バン率
8.7%

イレリア vs ベイガー

イレリア Dティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
6,658
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のイレリア vs ベイガーは決定的なマッチアップです。40試合の結果、イレリアがベイガーに勝率52.5%(+5.0%)で勝っています。イレリアは序盤も終盤も優位を保っています。 イレリア vs ベイガーマッチアップに最適なイレリアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

イレリアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、イレリアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
イレリア
イレリア
37.9%
VS
ベイガー
62.1%
ベイガー

イレリア vs ベイガー、どちらが勝つ?

ベイガー有利信頼度: 低

イレリアはこれらの試合の37.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.1%から47.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.1%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−9.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
103ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−16.3pt
前パッチからの実際の変化

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 5試合、イレリアの勝率80.0%。

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 3試合、イレリアの勝率66.7%。

重要ポイント

  • このマッチアップはベイガーが有利です。イレリアは103試合で勝率37.9%、95%範囲(29.1~47.5%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるイレリアの勝率は47.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • イレリアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,312ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある103試合)。
  • イレリアプレイヤーはベイガー戦では装甲強化の進撃をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では32.4%、この対面では12.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

イレリアとベイガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのイレリアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

イレリア vs ベイガー レーン戦スタッツ

イレリアベイガー

15分時点

ゴールド差
+1,312
イレリアがリード
95%範囲 +969~+1,656
XP差
+554
イレリアがリード
95%範囲 +249~+859
CS差
+27.8
イレリアがリード
95%範囲 +22.9~+32.8
4.25
15分までのキル
2.24
2.83
15分までのデス
3.03
2.07
15分までのソロキル
0.83
17.5%
ファーストブラッド
5.8%

試合全体の平均

7.6
CS / 分
6.4
884
ダメージ / 分
919
14,091
ゴールド / 試合
12,858
428
回復 / 分
103
1,219
軽減ダメージ / 分
419
0.6
CC / 分
0.7

イレリア vs ベイガー 試合時間別勝率

試合時間別のベイガー戦におけるイレリアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
20ゲーム
試合数不足
25~30分
23ゲーム
27.3%
30~35分
33ゲーム
試合数不足
35分以上
22ゲーム
イレリア vs ベイガー95%範囲イレリアの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ベイガー戦でのイレリアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

イレリア vs ベイガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)イレリア15分時点のイレリアのゴールド: +1,312
  2. 1つ目のアイテムイレリアイレリア: 10.4分 · ベイガー: 11.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角イレリアは43試合で勝率44.2%
  5. 30分以上の試合ベイガーイレリアは55試合で勝率30.9%

ベイガー戦でイレリアが変えること

このマッチアップで、イレリアプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ベイガー戦のイレリアおすすめビルド

ベイガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ベイガー戦のイレリア74試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにイレリアの標準ビルドを使いましょう。

  • イレリアは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、10.4分です(93試合の中央値)。
  • ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.8分です(54試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ベイガー戦のイレリアおすすめルーン

イレリアの通常ルーン(ミッド)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
なんでも屋トリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率53.6% · 358試合

ベイガー戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
ボーンアーマー気迫
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率39.4% · 33試合

MetaBot Desktop

Draft Labでイレリアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のイレリアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するイレリアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のイレリアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

イレリアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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イレリア vs ベイガー FAQ - パッチ26.19

イレリア vs ベイガー、どちらが勝つ?

このマッチアップはベイガーが有利です。イレリアは103試合で勝率37.9%、95%範囲(29.1~47.5%)の全体が50%の同じ側にあります。

ベイガー戦でのイレリアの勝率は?

イレリアはパッチ26.19でベイガー戦のミッド 103試合に勝率37.9%です(95%範囲 29.1~47.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、47.1%が期待されます。

イレリアはベイガーにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。イレリアはベイガー戦103試合で勝率37.9%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

イレリアとベイガー、レーン戦で勝つのは?

イレリアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,312ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある103試合)。

イレリアはベイガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

イレリア戦でベイガーが最も強い時間帯は?

ベイガーが明確にリードしている局面: 30分以上の試合。

ベイガー戦でイレリアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、イレリアの通常のミッドコア(クラーケン スレイヤー, デス ダンス, マルモティウスの胃袋)を使いましょう。 ベイガー戦での最大の変更点: 装甲強化の進撃(通常32.4%、ここでは12.6%)。

ベイガー戦でイレリアはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、不滅。ベイガー戦33試合で勝率39.4%です。 ベイガー戦での最大の変更点: 征服者(通常88.8%、ここでは81.6%)。