
- 勝率
- 52.1%
- ピック率
- 3.4%
- バン率
- 0.7%
ジャンナ サポートビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,829
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているジャンナのビルドはスイフトネス ブーツ, ムーンストーンの再生, アーデント センサー, シュレリアの戦歌, リデンプション, ミカエルの祝福, オラクル レンズで、8.54%の試合で採用され、勝率は62.73%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ジャンナのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
おすすめサモナースペル

Flash + Heal63.8%勝率77.3%ピック率
Flash + Exhaust54.8%勝率16.6%ピック率
ビルド統計
このジャンナビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このジャンナビルドのコアアイテムはムーンストーンの再生、アーデント センサー、シュレリアの戦歌です。このアイテムの組み合わせは、分析した440試合で勝率62.7%を達成しています。
フルビルドでジャンナは合計150 AP、450 体力を獲得し、魔法ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ジャンナで最も人気のスターティングアイテムはHealth Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率62.1%、ピック率53.7%です。
- ムーンストーンの再生 Sティア

ムーンストーンの再生
2,20053.42%勝率+1.35%WR差71.24%ピック率 - アーデント センサー Sティア

アーデント センサー
2,20057.74%勝率+5.67%WR差28.94%ピック率 - シュレリアの戦歌 Sティア

シュレリアの戦歌
2,20054.28%勝率+2.21%WR差33.88%ピック率
次のジャンナビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のジャンナ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ジャンナのプレイヤーは1%の試合で最初にメジャイ ソウルスティーラーを完成させ、そのうち84.2%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は12:24です(25〜75パーセンタイル:10:12〜15:54)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 84.2% | 0.6% | 12:24 | 38 | |
| 59.3% | 6.9% | 13:42 | 440 | |
| 52.2% | 60.0% | 13:48 | 3,827 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 79.7% | 1.3% | 19:06 | 69 | |
| 84.0% | 0.5% | 18:48 | 25 | |
| 61.8% | 2.9% | 22:00 | 157 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 83.3% | 0.9% | 26:12 | 24 | |
| 78.3% | 0.8% | 27:36 | 23 | |
| 64.0% | 4.4% | 29:30 | 125 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ジャンナのプレイヤーは49%の試合でW > E > Qを最大まで上げており、その順番になった3,196試合のうち52.0%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > W > Q:40%の試合、勝率53.3%
- E > Q > W:5%の試合、勝率52.2%
- リデンプション Sティア

リデンプション
2,30054.93%勝率+2.86%WR差30.74%ピック率 - ミカエルの祝福 Sティア

ミカエルの祝福
2,30053.23%勝率+1.16%WR差12.68%ピック率
- スイフトネス ブーツ Sティア

スイフトネス ブーツ
1,00053.07%勝率+1.00%WR差70.67%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
052.34%勝率+0.27%WR差93.13%ピック率
このジャンナビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:55
体力:450
アビリティパワー:150
移動速度:8%
ビルド比較
このジャンナのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率62.7%はわずか440試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのジャンナは、アーマーを積むチームに対して有効です。 ジャンナの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 防御ステータスが不足しており、ジャンナがバーストダメージに弱い、スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち。 このビルドは必要ゴールドが控えめなため、ジャンナは序盤から強くなれます。ムーンストーンの再生、アーデント センサー、シュレリアの戦歌の完成を優先して、ミッドゲームの影響力を最大化しましょう。 このジャンナビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
弱点
- 防御ステータスが不足しており、ジャンナがバーストダメージに弱い
- スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち
ジャンナ サポートのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
6,550試合ジャンナのサポートはムーンストーンの再生を最初に作る人が最多で(試合の60%)、完成時間の中央値は13.8分です。 スイフトネス ブーツが定番のブーツです(74%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + ヒールです(75%)。 試合は通常体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
ジャンナのスターティングアイテム
ジャンナのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 75.1% | 53.4% | 4,918 | |
| 17.7% | 48.5% | 1,158 | |
| 6.3% | 51.0% | 412 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ジャンナの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ジャンナのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ジャンナ サポートの全アイテム(勝率順)
今パッチでジャンナのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ジャンナビルドプランナー
ビルドを計画
ジャンナの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:160試合で勝率61.9%。
- アビリティパワー
- 105
- 体力
- 200
- スキルヘイスト
- 50
- 移動速度
- 55
- 回復・シールド効果
- 10%







