
- 勝率
- 52.0%
- ピック率
- 2.7%
- バン率
- 3.8%
ミリオ サポートビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,422
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているミリオのビルドはアイオニア ブーツ, ヘリアの残響, ムーンストーンの再生, アーデント センサー, シュレリアの戦歌, リデンプション, オラクル レンズで、16.14%の試合で採用され、勝率は62.65%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ミリオのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
おすすめサモナースペル

Flash + Heal61.5%勝率86.0%ピック率
Exhaust + Flash66.7%勝率9.3%ピック率
ビルド統計
このミリオビルドの重点: 最大のスペルダメージのためのアビリティパワー。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このミリオビルドのコアアイテムはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサーです。このアイテムの組み合わせは、分析した257試合で勝率62.6%を達成しています。
フルビルドでミリオは合計185 AP、400 体力を獲得し、魔法ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ミリオで最も人気のスターティングアイテムはHealth Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率64.3%、ピック率55.8%です。
- ヘリアの残響 Sティア

ヘリアの残響
2,20053.39%勝率+1.41%WR差49.96%ピック率 - ムーンストーンの再生 Sティア

ムーンストーンの再生
2,20053.69%勝率+1.71%WR差62.14%ピック率 - アーデント センサー Sティア

アーデント センサー
2,20057.79%勝率+5.81%WR差43.72%ピック率
次のミリオビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のミリオ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ミリオのプレイヤーは15%の試合で最初にアーデント センサーを完成させ、そのうち60.9%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は13:30です(25〜75パーセンタイル:11:36〜15:00)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 60.9% | 15.4% | 13:30 | 348 | |
| 52.5% | 40.9% | 13:06 | 925 | |
| 50.1% | 34.5% | 13:24 | 781 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 61.8% | 7.8% | 22:36 | 144 | |
| 59.1% | 11.2% | 21:48 | 208 | |
| 65.9% | 2.4% | 22:24 | 44 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 69.4% | 5.3% | 30:12 | 49 | |
| 70.8% | 2.6% | 28:12 | 24 | |
| 67.9% | 3.1% | 30:06 | 28 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ミリオのプレイヤーは79%の試合でE > W > Qを最大まで上げており、その順番になった1,832試合のうち51.6%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > E > Q:8%の試合、勝率61.3%
- E > Q > W:5%の試合、勝率47.0%
- シュレリアの戦歌 Sティア

シュレリアの戦歌
2,20056.96%勝率+4.98%WR差18.99%ピック率 - リデンプション Sティア

リデンプション
2,30057.04%勝率+5.06%WR差11.73%ピック率
- アイオニア ブーツ Sティア

アイオニア ブーツ
90053.28%勝率+1.30%WR差83.15%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
052.34%勝率+0.36%WR差91.58%ピック率
このミリオビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
体力:400
アビリティパワー:185
移動速度:8%
ビルド比較
このミリオのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率62.6%はわずか257試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 合計AP 185による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのミリオは、アーマーを積むチームに対して有効です。 ミリオの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 防御ステータスが不足しており、ミリオがバーストダメージに弱い、スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち。 このビルドは必要ゴールドが控えめなため、ミリオは序盤から強くなれます。ヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサーの完成を優先して、ミッドゲームの影響力を最大化しましょう。 このミリオビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 合計AP 185による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング
弱点
- 防御ステータスが不足しており、ミリオがバーストダメージに弱い
- スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち
ミリオと似たビルドのチャンピオン
ミリオ サポートのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
5,573試合ミリオのサポートはヘリアの残響を最初に作る人が最多で(試合の41%)、完成時間の中央値は13.1分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(87%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + ヒールです(80%)。 試合は通常体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
ミリオのスターティングアイテム
ミリオのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 79.7% | 51.3% | 4,440 | |
| 15.0% | 51.9% | 834 | |
| 4.6% | 46.5% | 256 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ミリオの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ミリオのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ミリオ サポートの全アイテム(勝率順)
今パッチでミリオのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ミリオビルドプランナー
ビルドを計画
ミリオの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:263試合で勝率59.7%。
- アビリティパワー
- 105
- 体力
- 400
- スキルヘイスト
- 50
- 移動速度
- 45
- 回復・シールド効果
- 10%









