ジャンナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.8%
ピック率
3.5%
バン率
0.7%

ジャンナ vs パイク

ジャンナ Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
6,940
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャンナ vs パイクはほどほどのマッチアップです。83試合の結果、ジャンナがパイクに勝率51.8%(+3.6%)で勝っています。ジャンナは序盤も終盤も優位を保っています。 ジャンナ vs パイクマッチアップに最適なジャンナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャンナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャンナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャンナ
ジャンナ
44.9%
VS
パイク
55.1%
パイク

ジャンナ vs パイク、どちらが勝つ?

パイクがやや有利信頼度: 中

ジャンナはこれらの試合の44.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.6%から52.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−9.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
167ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−10.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややパイク有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャンナは167試合で勝率44.9%です(95%範囲 37.6~52.5%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(54.2%)よりジャンナにとって9.3ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • パイクが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均490ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある163試合)。
  • ジャンナプレイヤーはパイク戦ではシュレリアの戦歌をはるかによく選びます:他のサポートの試合では35.1%、この対面では43.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャンナとパイクが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャンナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャンナ vs パイク レーン戦スタッツ

ジャンナパイク

15分時点

ゴールド差
−490
パイクがリード
95%範囲 −617~−362
XP差
+48
誤差の範囲内
95%範囲 −81~+177
CS差
−1.7
パイクがリード
95%範囲 −3.1~−0.3
1.12
15分までのキル
2.87
2.85
15分までのデス
2.96
0.08
15分までのソロキル
0.14
5.4%
ファーストブラッド
13.8%

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.1
294
ダメージ / 分
459
9,316
ゴールド / 試合
10,685
343
回復 / 分
192
359
軽減ダメージ / 分
447
1.3
CC / 分
1.0

ジャンナ vs パイク 試合時間別勝率

試合時間別のパイク戦におけるジャンナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
10ゲーム
試合数不足
20~25分
20ゲーム
44.4%
25~30分
45ゲーム
42.9%
30~35分
49ゲーム
46.5%
35分以上
43ゲーム
ジャンナ vs パイク95%範囲ジャンナの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。パイク戦でのジャンナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャンナ vs パイク パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)パイク15分時点のジャンナのゴールド: −490
  2. 1つ目のアイテム互角ジャンナ: 13.4分 · パイク: 13.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ジャンナは65試合で勝率44.6%
  5. 30分以上の試合互角ジャンナは92試合で勝率44.6%

パイク戦でジャンナが変えること

このマッチアップで、ジャンナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • シュレリアの戦歌
    通常
    35.1%
    vs パイク
    43.1%
    +8.0ptここでのWR 38.9%
  • ドーンコア
    ドーンコアアイテム
    通常
    7.4%
    vs パイク
    14.4%
    +6.9ptここでのWR 54.2%
  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs パイク
    6.6%
    +6.6pt
  • コントロール ワードステルス ワード
    コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.2%
    vs パイク
    4.2%
    +3.0pt

パイク戦のジャンナおすすめビルド

パイク戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。パイク戦のジャンナ94試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャンナの標準ビルドを使いましょう。

  • ジャンナは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.4分です(94試合の中央値)。
  • パイクは通常、アンブラル グレイブを最初に完成させ、13.4分です(112試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

パイク戦のジャンナおすすめルーン

ジャンナの通常ルーン(サポート)

グレイシャルオーグメントグレイシャルオーグメント
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー疾駆
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率75.0% · 24試合

パイク戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド追い風強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.5% · 68試合

MetaBot Desktop

Draft Labでジャンナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャンナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャンナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャンナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャンナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャンナ vs パイク FAQ - パッチ26.19

ジャンナ vs パイク、どちらが勝つ?

現在のデータではややパイク有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャンナは167試合で勝率44.9%です(95%範囲 37.6~52.5%)。

パイク戦でのジャンナの勝率は?

ジャンナはパッチ26.19でパイク戦のサポート 167試合に勝率44.9%です(95%範囲 37.6~52.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、54.2%が期待されます。

ジャンナはパイクにカウンターになる?

明確ではありません。ジャンナはパイク戦167試合で勝率44.9%、95%範囲(37.6~52.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジャンナとパイク、レーン戦で勝つのは?

パイクが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均490ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある163試合)。

ジャンナはパイクよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャンナ戦でパイクが最も強い時間帯は?

パイクが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

パイク戦でジャンナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャンナの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, アーデント センサー, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 パイク戦での最大の変更点: シュレリアの戦歌(通常35.1%、ここでは43.1%)。

パイク戦でジャンナはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。パイク戦68試合で勝率51.5%です。