
- 勝率
- 51.8%
- ピック率
- 3.5%
- バン率
- 0.7%
ジャンナ vs スレッシュ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,940
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジャンナ vs スレッシュはほどほどのマッチアップです。197試合の結果、スレッシュがジャンナに勝率51.3%(+2.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はスレッシュが優勢ですが、終盤はジャンナのほうがスケールします。 ジャンナ vs スレッシュマッチアップに最適なジャンナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジャンナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャンナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジャンナ vs スレッシュ、どちらが勝つ?
ジャンナはこれらの試合の44.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.6%から49.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.6% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −7.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 394ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −7.0pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはスレッシュが有利です。ジャンナは394試合で勝率44.4%、95%範囲(39.6~49.4%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(51.6%)よりジャンナにとって7.2ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は31で、誤差の範囲内です(389試合)。
- ジャンナプレイヤーはスレッシュ戦では体力(防御)をはるかによく選びます:他のサポートの試合では15.7%、この対面では21.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジャンナとスレッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジャンナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジャンナ vs スレッシュ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジャンナ vs スレッシュ 試合時間別勝率
試合時間別のスレッシュ戦におけるジャンナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。スレッシュ戦でのジャンナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジャンナ vs スレッシュ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のジャンナのゴールド: −31
- 1つ目のアイテムスレッシュジャンナ: 14.1分 · スレッシュ: 13.6分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合スレッシュジャンナは165試合で勝率38.8%
- 30分以上の試合互角ジャンナは198試合で勝率48.0%
スレッシュ戦でジャンナが変えること
このマッチアップで、ジャンナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
スレッシュ戦のジャンナおすすめビルド
スレッシュ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スレッシュ戦のジャンナ175試合のうち完全なビルドがあったのは19試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャンナの標準ビルドを使いましょう。
- ジャンナは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、14.1分です(225試合の中央値)。
- スレッシュは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.6分です(302試合の中央値)。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
スレッシュ戦のジャンナおすすめルーン
Draft Labでジャンナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジャンナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャンナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャンナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジャンナのその他のマッチアップ
ジャンナが戦いにくい相手
ジャンナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ジャンナ vs スレッシュ FAQ - パッチ26.19
ジャンナ vs スレッシュ、どちらが勝つ?
このマッチアップはスレッシュが有利です。ジャンナは394試合で勝率44.4%、95%範囲(39.6~49.4%)の全体が50%の同じ側にあります。
スレッシュ戦でのジャンナの勝率は?
ジャンナはパッチ26.19でスレッシュ戦のサポート 394試合に勝率44.4%です(95%範囲 39.6~49.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.6%が期待されます。
ジャンナはスレッシュにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。ジャンナはスレッシュ戦394試合で勝率44.4%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
ジャンナとスレッシュ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は31で、誤差の範囲内です(389試合)。
ジャンナはスレッシュよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。スレッシュ戦でのジャンナの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ジャンナ戦でスレッシュが最も強い時間帯は?
スレッシュが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム, 20~30分の試合。
スレッシュ戦でジャンナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャンナの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, アーデント センサー, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 スレッシュ戦での最大の変更点: ミカエルの祝福(通常13.0%、ここでは17.0%)。
スレッシュ戦でジャンナはどのルーンを使うべき?
エアリー召喚、魔道、不滅。スレッシュ戦155試合で勝率48.4%です。 スレッシュ戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常15.7%、ここでは21.1%)。

