ジンクス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.4%
ピック率
8.7%
バン率
13.4%

ジンクス vs アフェリオス

ジンクス Sティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
17,444
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジンクス vs アフェリオスは決定的なマッチアップです。312試合の結果、ジンクスがアフェリオスに勝率54.2%(+8.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はジンクスが優勢ですが、終盤はアフェリオスのほうがスケールします。 ジンクス vs アフェリオスマッチアップに最適なジンクスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジンクスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジンクスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジンクス
ジンクス
53.0%
VS
アフェリオス
47.0%
アフェリオス

ジンクス vs アフェリオス、どちらが勝つ?

ジンクスがやや有利信頼度: 高

ジンクスはこれらの試合の53.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.1%から56.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.0%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
657ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+0.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややジンクス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンクスは657試合で勝率53.0%です(95%範囲 49.1~56.8%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるジンクスの勝率は53.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は121で、誤差の範囲内です(649試合)。
  • アフェリオスは試合が進むほど強くなります。ジンクスの勝率は25分以内の試合で62.7%ですが、それより長い試合では50.0%にとどまります。
  • ジンクスプレイヤーはアフェリオス戦ではドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のボットの試合では37.0%、この対面では41.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジンクスとアフェリオスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジンクスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジンクス vs アフェリオス レーン戦スタッツ

ジンクスアフェリオス

15分時点

ゴールド差
−121
誤差の範囲内
95%範囲 −256~+14
XP差
−51
誤差の範囲内
95%範囲 −128~+25
CS差
+0.1
誤差の範囲内
95%範囲 −1.8~+2.0
2.99
15分までのキル
3.01
2.53
15分までのデス
2.72
0.10
15分までのソロキル
0.20
10.7%
ファーストブラッド
11.3%

試合全体の平均

7.2
CS / 分
6.9
886
ダメージ / 分
940
14,193
ゴールド / 試合
14,213
176
回復 / 分
227
350
軽減ダメージ / 分
470
0.7
CC / 分
0.5

ジンクス vs アフェリオス 試合時間別勝率

試合時間別のアフェリオス戦におけるジンクスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

59.3%
20分未満
54ゲーム
64.6%
20~25分
99ゲーム
52.8%
25~30分
199ゲーム
53.3%
30~35分
184ゲーム
40.5%
35分以上
121ゲーム
ジンクス vs アフェリオス95%範囲ジンクスの通常(ボット)

アフェリオスは試合が進むほど強くなります。ジンクスの勝率は25分以内の試合で62.7%ですが、それより長い試合では50.0%にとどまります。

ジンクス vs アフェリオス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のジンクスのゴールド: −121
  2. 1つ目のアイテム互角ジンクス: 11.5分 · アフェリオス: 11.5分
  3. 20分未満の試合互角ジンクスは54試合で勝率59.3%
  4. 20~30分の試合ジンクスジンクスは298試合で勝率56.7%
  5. 30分以上の試合互角ジンクスは305試合で勝率48.2%

アフェリオス戦でジンクスが変えること

このマッチアップで、ジンクスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーション
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    37.0%
    vs アフェリオス
    41.5%
    +4.4ptここでのWR 49.6%

アフェリオス戦のジンクスおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは481試合中33試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ジンクスは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、11.5分です(419試合の中央値)。
  • アフェリオスは通常、コレクターを最初に完成させ、11.5分です(297試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アフェリオス戦のジンクスおすすめルーン

ジンクスの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.3% · 5,805試合

アフェリオス戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.7% · 237試合

MetaBot Desktop

Draft Labでジンクスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジンクスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジンクスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジンクスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジンクスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジンクス vs アフェリオス FAQ - パッチ26.19

ジンクス vs アフェリオス、どちらが勝つ?

現在のデータではややジンクス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンクスは657試合で勝率53.0%です(95%範囲 49.1~56.8%)。

アフェリオス戦でのジンクスの勝率は?

ジンクスはパッチ26.19でアフェリオス戦のボット 657試合に勝率53.0%です(95%範囲 49.1~56.8%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、53.0%が期待されます。

ジンクスはアフェリオスにカウンターになる?

明確ではありません。ジンクスはアフェリオス戦657試合で勝率53.0%、95%範囲(49.1~56.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジンクスとアフェリオス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は121で、誤差の範囲内です(649試合)。

ジンクスはアフェリオスよりスケーリングが強い?

アフェリオスは試合が進むほど強くなります。ジンクスの勝率は25分以内の試合で62.7%ですが、それより長い試合では50.0%にとどまります。

ジンクス戦でアフェリオスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアフェリオスがジンクスをリードしている局面はありません。

アフェリオス戦でジンクスは何をビルドすべき?

アフェリオス戦で最も成績の良いジンクスのコアはルナーン ハリケーン, モータル リマインダー, インフィニティ エッジです(33試合で勝率72.7%)。 アフェリオス戦での最大の変更点: ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション(通常37.0%、ここでは41.5%)。

アフェリオス戦でジンクスはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、魔道。アフェリオス戦237試合で勝率55.7%です。