カルマ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
2.0%

カルマ トップビルド:アイテムとブーツ

メイジサポート
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているカルマのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

カルマ トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

170試合

カルマのトップはマリグナンスを最初に作る人が最多で(試合の66%)、完成時間の中央値は12.9分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(54%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + テレポートです(42%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションから始まります。

カルマのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ最多使用53.5%50.5%91

カルマのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン リング体力ポーションドラン リング + 体力ポーション ×2最多使用40.0%52.9%68
ドラン リング体力ポーションステルス ワードドラン リング + 体力ポーション ×2 + ステルス ワード35.3%41.7%60

カルマのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート最多使用42.4%50.0%72
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト32.4%47.3%55

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

カルマの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

カルマのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
マリグナンス マリグナンス12.9分
11.0~14.8分
65.9%50.0%110

カルマ トップの全アイテム(勝率順)

今パッチでカルマのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
マリグナンスマリグナンス最多使用71.2%50.4%121