ケイル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
1.6%
バン率
1.4%

ケイル vs モルデカイザー

ケイル Bティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
3,249
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のケイル vs モルデカイザーは決定的なマッチアップです。57試合の結果、ケイルがモルデカイザーに勝率61.4%(+22.8%)で勝っています。ケイルは序盤も終盤も優位を保っています。 ケイル vs モルデカイザーマッチアップに最適なケイルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ケイルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ケイルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ケイル
ケイル
53.1%
VS
モルデカイザー
46.9%
モルデカイザー

ケイル vs モルデカイザー、どちらが勝つ?

ケイルがやや有利信頼度: 低

ケイルはこれらの試合の53.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.2%から62.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.0%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
96ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+5.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややケイル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケイルは96試合で勝率53.1%です(95%範囲 43.2~62.8%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるケイルの勝率は51.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • モルデカイザーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均769ゴールド、ケイルをリードしています(15分時点のスナップショットがある94試合)。
  • ケイルプレイヤーはモルデカイザー戦ではスキル順E > Q > Wをはるかによく選びます:他のトップの試合では72.6%、この対面では84.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ケイルとモルデカイザーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのケイルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ケイル vs モルデカイザー レーン戦スタッツ

ケイルモルデカイザー

15分時点

ゴールド差
−769
モルデカイザーがリード
95%範囲 −1,070~−468
XP差
−777
モルデカイザーがリード
95%範囲 −1,105~−449
CS差
−8.5
モルデカイザーがリード
95%範囲 −14.4~−2.6
1.29
15分までのキル
2.60
2.66
15分までのデス
1.85
0.80
15分までのソロキル
1.77
11.5%
ファーストブラッド
9.4%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.1
730
ダメージ / 分
783
11,786
ゴールド / 試合
12,039
287
回復 / 分
335
375
軽減ダメージ / 分
1,342
0.3
CC / 分
0.4

ケイル vs モルデカイザー 試合時間別勝率

試合時間別のモルデカイザー戦におけるケイルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
12ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
試合数不足
25~30分
23ゲーム
60.0%
30~35分
30ゲーム
試合数不足
35分以上
22ゲーム
ケイル vs モルデカイザー95%範囲ケイルの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。モルデカイザー戦でのケイルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ケイル vs モルデカイザー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)モルデカイザー15分時点のケイルのゴールド: −769
  2. 1つ目のアイテムモルデカイザーケイル: 14.3分 · モルデカイザー: 11.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ケイルは52試合で勝率53.8%

モルデカイザー戦でケイルが変えること

このマッチアップで、ケイルプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • E > Q > W
    スキル順E > Q > Wスキル優先度
    通常
    72.6%
    vs モルデカイザー
    84.2%
    +11.6ptここでのWR 50.0%
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    21.5%
    vs モルデカイザー
    11.6%
    −9.9pt
  • ドラン ブレード体力ポーションステルス ワード
    ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    16.7%
    vs モルデカイザー
    26.0%
    +9.3ptここでのWR 52.0%
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    86.4%
    vs モルデカイザー
    94.8%
    +8.4ptここでのWR 51.6%
  • テルミヌス
    テルミヌスアイテム
    通常
    9.6%
    vs モルデカイザー
    3.1%
    −6.4pt
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    1.4%
    vs モルデカイザー
    5.2%
    +3.8pt

モルデカイザー戦のケイルおすすめビルド

モルデカイザー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。モルデカイザー戦のケイル52試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにケイルの標準ビルドを使いましょう。

  • ケイルは通常、ナッシャー トゥースを最初に完成させ、14.3分です(65試合の中央値)。
  • モルデカイザーは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、11.3分です(55試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

モルデカイザー戦のケイルおすすめルーン

ケイルの通常ルーン(トップ)

プレスアタックプレスアタック
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.6% · 850試合

モルデカイザー戦

プレスアタックプレスアタック
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.8% · 39試合

MetaBot Desktop

Draft Labでケイルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のケイルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するケイルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のケイルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ケイルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ケイル vs モルデカイザー FAQ - パッチ26.19

ケイル vs モルデカイザー、どちらが勝つ?

現在のデータではややケイル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケイルは96試合で勝率53.1%です(95%範囲 43.2~62.8%)。

モルデカイザー戦でのケイルの勝率は?

ケイルはパッチ26.19でモルデカイザー戦のトップ 96試合に勝率53.1%です(95%範囲 43.2~62.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.0%が期待されます。

ケイルはモルデカイザーにカウンターになる?

明確ではありません。ケイルはモルデカイザー戦96試合で勝率53.1%、95%範囲(43.2~62.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ケイルとモルデカイザー、レーン戦で勝つのは?

モルデカイザーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均769ゴールド、ケイルをリードしています(15分時点のスナップショットがある94試合)。

ケイルはモルデカイザーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ケイル戦でモルデカイザーが最も強い時間帯は?

モルデカイザーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

モルデカイザー戦でケイルは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ケイルの通常のトップコア(シャドウフレイム, ヴォイド スタッフ, ナッシャー トゥース)を使いましょう。 モルデカイザー戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード(通常16.7%、ここでは26.0%)。

モルデカイザー戦でケイルはどのルーンを使うべき?

プレスアタック、栄華、魔道。モルデカイザー戦39試合で勝率53.8%です。 モルデカイザー戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常86.4%、ここでは94.8%)。