コグ=マウ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.7%
ピック率
1.2%
バン率
0.7%

コグ=マウ ADCのカウンターとレーンのマッチアップ

コグ=マウ Sティアマークスマンメイジ
パッチ
26.20
試合
2,186
レーン
ボット
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月16日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でコグ=マウが対戦したすべてのボットレーンの相手をランキング化しました。トリスターナ(コグ=マウに対する勝率56.6%)とトゥイッチ(58.7%)が最難関です。全19マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、コグ=マウへの対策を学びましょう。

最難関のカウンター
トリスターナ勝率56.6%
次に難しい相手
トゥイッチ勝率58.7%
最大のレーン支配者
ドレイヴン15分で+868ゴールド
最も楽なマッチアップ
カイ=サ自分の勝率61.8%
15分で勝利したボットレーン
46.8%

コグ=マウ ボットのカウンター(パッチ26.20)

レーン相手19体 · 1,783試合

コグ=マウにとって最も難しいボットのマッチアップは、トリスターナ(コグ=マウに対する勝率56.6%)、トゥイッチ(58.7%)、ジン(52.9%)です。 ドレイヴンは最大のレーン支配者で、15分時点で平均868ゴールドコグ=マウをリードして終えています。 レーンデータのある19件のマッチアップのうち、コグ=マウは2に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、4に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはカイ=サで、コグ=マウの勝率は61.8%です。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
トリスターナ56.6%+519−0.4+67相手有利寄りレーン勝利106
トゥイッチ58.7%+158−4.2−134相手有利寄り63
ジン52.9%+375+4.6+57相手有利寄りレーン勝利157
ミス・フォーチュン52.4%+97+4.3−41相手有利寄り147
ジンクス50.0%+42+2.1−84互角196
ケイトリン47.2%+500+14.2+161自分有利寄りレーン勝利197
ドレイヴン52.9%+868+10.6+58相手有利寄りレーン勝利51
アッシュ45.6%−295−2.8−175自分有利寄りレーン敗北114
ヴェイン50.0%+16−4.3−80互角42
ゼリ50.0%+344+10.6−164互角36
ルシアン44.6%+191+8.0+59自分有利寄り74
ユナラ42.5%+48+0.2−80自分有利寄り106
エズリアル41.6%+251+9.4+239自分有利寄り101
スモルダー43.3%−425−0.4−68自分有利寄りレーン敗北60
アフェリオス40.5%−269−0.5−255自分有利寄り79
カイ=サ38.2%−26+0.4−171有利131
サミーラ43.6%+347+3.8+71自分有利寄り39
シヴィア40.5%+7+9.0+95自分有利寄り37
ザヤ34.0%−101+3.3−88有利47

今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。

コグ=マウカウンターピックファインダー

カウンターを探す

使うチャンピオンを選ぶと、コグ=マウに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。

コグ=マウに対する最強ピック
ピックコグ=マウに対する勝率ゴールド @15試合
1. トリスターナ56.6%+519106
2. トゥイッチ58.7%+15863
3. ジン52.9%+375157
4. ミス・フォーチュン52.4%+97147
5. ジンクス50.0%+42196

コグ=マウの15分時点のレーンゴールド

最も多い12種類のボットの相手に対する、15:00時点でのコグ=マウのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではコグ=マウが、左側では相手がリードしています。

League of Legendsでコグ=マウと戦うときは、コグ=マウの主なダメージ特性を理解することが、有効な対策ビルドの鍵です。コグ=マウは主に混合ダメージを与えるため、防御アイテムでアーマーと魔法防御の両方を優先すると、戦闘でのコグ=マウの脅威を大きく下げられます。コグ=マウ対策におすすめの防御アイテム: ガーディアン エンジェル、ガーゴイル ストーンプレート、変幻自在のジャック=ショー、ステラックの篭手。これらのアイテムはアーマーと魔法防御の両方を大幅に高め、ゲームのあらゆる段階でコグ=マウのダメージを直接軽減します。

チャンピオン選択の観点で、コグ=マウに最も有効なカウンターはトリスターナ、トゥイッチ、ジン、ミス・フォーチュン。これらのチャンピオンは、レーンでコグ=マウにトレード勝ちするか、コグ=マウの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 トリスターナは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、コグ=マウの弱点を突けます。

アイテムビルドやカウンターピック以外にも、コグ=マウへの対策ではコグ=マウのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のコグ=マウにエンゲージし、コグ=マウが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。コグ=マウと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、コグ=マウの影響力を抑えて勝利をつかめます。

コグ=マウに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略

序盤序盤(レベル1~6)

コグ=マウは攻撃速度アイテムが完成する前のオールインに弱いです。ファームから遠ざけて、強気なポジショニングを咎めましょう。強力なエンゲージを持つサポートはコグ=マウに有利です。

中盤ミッドゲーム(レベル7〜13)

コグ=マウはアイテム2〜3個で大きく強くなります。コグ=マウがカイトを始める前にダイブしてバーストを叩き込みましょう。アサシンやエンゲージ系サポートが有効です。

終盤終盤(レベル14~18)

コグ=マウは終盤に最大のDPSを発揮します。集団戦ではすぐにコグ=マウを狙うか、ゾーンコントロールでポジショニングを妨害しましょう。

コグ=マウと対戦する時のコツ

  • トリスターナや、コグ=マウの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
  • 序盤に防御系ブーツと体力アイテムを購入して、レーンでのコグ=マウのダメージを抑える
  • コグ=マウのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
  • コグ=マウがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
  • ジャングラーと連携し、コグ=マウが隙を見せたときにガンクする
  • 不規則に動いてコグ=マウのスキルショットを避ける
  • スキルを撃ってマナが減ったコグ=マウにオールインする
MetaBot Desktop

Draft Labでコグ=マウのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

コグ=マウが得意な相手

今パッチでコグ=マウが最も安定して勝てるボットの相手です。コグ=マウを使うときに探したいピックです。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
カイ=サ38.2%−26+0.4−171有利131
エズリアル41.6%+251+9.4+239自分有利寄り101
アフェリオス40.5%−269−0.5−255自分有利寄り79
ユナラ42.5%+48+0.2−80自分有利寄り106
ケイトリン47.2%+500+14.2+161自分有利寄りレーン勝利197
アッシュ45.6%−295−2.8−175自分有利寄りレーン敗北114
スモルダー43.3%−425−0.4−68自分有利寄りレーン敗北60
ルシアン44.6%+191+8.0+59自分有利寄り74
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コグ=マウのカウンターFAQ - パッチ26.20

コグ=マウに強いのは誰ですか?

今パッチのボットレーンで、コグ=マウへの最強のカウンターはトリスターナ(106試合で56.6%), トゥイッチ(63試合で58.7%), ジン(157試合で52.9%), ミス・フォーチュン(147試合で52.4%)です。

コグ=マウの最も苦手なマッチアップは?

トリスターナです。コグ=マウはトリスターナとのレーン戦106試合で43.4%しか勝てておらず、15分時点で−519ゴールドの状態です。

コグ=マウは何に対して強いですか?

今パッチでコグ=マウの最も得意なボットのマッチアップはカイ=サ(61.8%), エズリアル(58.4%), アフェリオス(59.5%), ユナラ(57.5%)です。

コグ=マウにレーンで勝てるのは誰ですか?

15分時点のゴールドで見ると、コグ=マウが最も苦しいレーンはドレイヴン(+868ゴールドのリード), トリスターナ(+519ゴールドのリード), ケイトリン(+500ゴールドのリード)です。

コグ=マウはレーンを制圧するチャンピオンですか?

いいえ。コグ=マウのボットは、15分時点でレーン相手より平均136ゴールド少なく、15分でリードしているのは47%の試合です。コグ=マウは後半の戦いを見据えたチャンピオンです。