
- 勝率
- 52.7%
- ピック率
- 1.2%
- バン率
- 0.7%
コグ=マウ ADCのカウンターとレーンのマッチアップ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 2,186
- レーン
- ボット
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でコグ=マウが対戦したすべてのボットレーンの相手をランキング化しました。トリスターナ(コグ=マウに対する勝率56.6%)とトゥイッチ(58.7%)が最難関です。全19マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、コグ=マウへの対策を学びましょう。
- 最難関のカウンター
- トリスターナ勝率56.6%
- 次に難しい相手
- トゥイッチ勝率58.7%
- 最大のレーン支配者
- ドレイヴン15分で+868ゴールド
- 最も楽なマッチアップ
- カイ=サ自分の勝率61.8%
- 15分で勝利したボットレーン
- 46.8%
コグ=マウ ボットのカウンター(パッチ26.20)
レーン相手19体 · 1,783試合コグ=マウにとって最も難しいボットのマッチアップは、トリスターナ(コグ=マウに対する勝率56.6%)、トゥイッチ(58.7%)、ジン(52.9%)です。 ドレイヴンは最大のレーン支配者で、15分時点で平均868ゴールドコグ=マウをリードして終えています。 レーンデータのある19件のマッチアップのうち、コグ=マウは2に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、4に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはカイ=サで、コグ=マウの勝率は61.8%です。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.6% | +519 | −0.4 | +67 | 相手有利寄りレーン勝利 | 106 | |
| 58.7% | +158 | −4.2 | −134 | 相手有利寄り | 63 | |
| 52.9% | +375 | +4.6 | +57 | 相手有利寄りレーン勝利 | 157 | |
| 52.4% | +97 | +4.3 | −41 | 相手有利寄り | 147 | |
| 50.0% | +42 | +2.1 | −84 | 互角 | 196 | |
| 47.2% | +500 | +14.2 | +161 | 自分有利寄りレーン勝利 | 197 | |
| 52.9% | +868 | +10.6 | +58 | 相手有利寄りレーン勝利 | 51 | |
| 45.6% | −295 | −2.8 | −175 | 自分有利寄りレーン敗北 | 114 | |
| 50.0% | +16 | −4.3 | −80 | 互角 | 42 | |
| 50.0% | +344 | +10.6 | −164 | 互角 | 36 | |
| 44.6% | +191 | +8.0 | +59 | 自分有利寄り | 74 | |
| 42.5% | +48 | +0.2 | −80 | 自分有利寄り | 106 | |
| 41.6% | +251 | +9.4 | +239 | 自分有利寄り | 101 | |
| 43.3% | −425 | −0.4 | −68 | 自分有利寄りレーン敗北 | 60 | |
| 40.5% | −269 | −0.5 | −255 | 自分有利寄り | 79 | |
| 38.2% | −26 | +0.4 | −171 | 有利 | 131 | |
| 43.6% | +347 | +3.8 | +71 | 自分有利寄り | 39 | |
| 40.5% | +7 | +9.0 | +95 | 自分有利寄り | 37 | |
| 34.0% | −101 | +3.3 | −88 | 有利 | 47 |
今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。
コグ=マウカウンターピックファインダー
カウンターを探す
使うチャンピオンを選ぶと、コグ=マウに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。
| ピック | コグ=マウに対する勝率 | ゴールド @15 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 56.6% | +519 | 106 | |
| 58.7% | +158 | 63 | |
| 52.9% | +375 | 157 | |
| 52.4% | +97 | 147 | |
| 50.0% | +42 | 196 |
コグ=マウの15分時点のレーンゴールド
最も多い12種類のボットの相手に対する、15:00時点でのコグ=マウのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではコグ=マウが、左側では相手がリードしています。
チャンピオン選択の観点で、コグ=マウに最も有効なカウンターはトリスターナ、トゥイッチ、ジン、ミス・フォーチュン。これらのチャンピオンは、レーンでコグ=マウにトレード勝ちするか、コグ=マウの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 トリスターナは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、コグ=マウの弱点を突けます。
アイテムビルドやカウンターピック以外にも、コグ=マウへの対策ではコグ=マウのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のコグ=マウにエンゲージし、コグ=マウが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。コグ=マウと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、コグ=マウの影響力を抑えて勝利をつかめます。
コグ=マウに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略
コグ=マウは攻撃速度アイテムが完成する前のオールインに弱いです。ファームから遠ざけて、強気なポジショニングを咎めましょう。強力なエンゲージを持つサポートはコグ=マウに有利です。
コグ=マウはアイテム2〜3個で大きく強くなります。コグ=マウがカイトを始める前にダイブしてバーストを叩き込みましょう。アサシンやエンゲージ系サポートが有効です。
コグ=マウは終盤に最大のDPSを発揮します。集団戦ではすぐにコグ=マウを狙うか、ゾーンコントロールでポジショニングを妨害しましょう。
コグ=マウと対戦する時のコツ
- トリスターナや、コグ=マウの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
- 序盤に防御系ブーツと体力アイテムを購入して、レーンでのコグ=マウのダメージを抑える
- コグ=マウのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
- コグ=マウがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
- ジャングラーと連携し、コグ=マウが隙を見せたときにガンクする
- 不規則に動いてコグ=マウのスキルショットを避ける
- スキルを撃ってマナが減ったコグ=マウにオールインする
Draft Labでコグ=マウのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

コグ=マウが得意な相手
今パッチでコグ=マウが最も安定して勝てるボットの相手です。コグ=マウを使うときに探したいピックです。
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コグ=マウのカウンターFAQ - パッチ26.20
コグ=マウに強いのは誰ですか?
今パッチのボットレーンで、コグ=マウへの最強のカウンターはトリスターナ(106試合で56.6%), トゥイッチ(63試合で58.7%), ジン(157試合で52.9%), ミス・フォーチュン(147試合で52.4%)です。
コグ=マウの最も苦手なマッチアップは?
トリスターナです。コグ=マウはトリスターナとのレーン戦106試合で43.4%しか勝てておらず、15分時点で−519ゴールドの状態です。
コグ=マウは何に対して強いですか?
今パッチでコグ=マウの最も得意なボットのマッチアップはカイ=サ(61.8%), エズリアル(58.4%), アフェリオス(59.5%), ユナラ(57.5%)です。
コグ=マウにレーンで勝てるのは誰ですか?
15分時点のゴールドで見ると、コグ=マウが最も苦しいレーンはドレイヴン(+868ゴールドのリード), トリスターナ(+519ゴールドのリード), ケイトリン(+500ゴールドのリード)です。
コグ=マウはレーンを制圧するチャンピオンですか?
いいえ。コグ=マウのボットは、15分時点でレーン相手より平均136ゴールド少なく、15分でリードしているのは47%の試合です。コグ=マウは後半の戦いを見据えたチャンピオンです。