レオナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.3%
ピック率
4.1%
バン率
10.5%

レオナ vs シェン

レオナ Sティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
8,219
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のレオナ vs シェンはほどほどのマッチアップです。25試合の結果、シェンがレオナに勝率52.0%(+4.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はシェンが優勢ですが、終盤はレオナのほうがスケールします。 レオナ vs シェンマッチアップに最適なレオナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

レオナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レオナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
レオナ
レオナ
56.3%
VS
シェン
43.8%
シェン

レオナ vs シェン、どちらが勝つ?

レオナがやや有利信頼度: 低

レオナはこれらの試合の56.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.3%から69.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.9%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
48ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、レオナの勝率33.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややレオナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レオナは48試合で勝率56.3%です(95%範囲 42.3~69.3%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるレオナの勝率は52.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は29で、誤差の範囲内です(45試合)。
  • レオナプレイヤーはシェン戦ではマーキュリー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では31.8%、この対面では14.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

レオナとシェンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのレオナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

レオナ vs シェン レーン戦スタッツ

レオナシェン

15分時点

ゴールド差
−29
誤差の範囲内
95%範囲 −284~+225
XP差
+74
誤差の範囲内
95%範囲 −176~+324
CS差
−3.8
シェンがリード
95%範囲 −6.6~−1.1
1.40
15分までのキル
1.71
2.89
15分までのデス
3.13
0.02
15分までのソロキル
0.06
6.3%
ファーストブラッド
8.3%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
1.3
366
ダメージ / 分
479
8,451
ゴールド / 試合
8,765
122
回復 / 分
142
1,125
軽減ダメージ / 分
1,199
1.9
CC / 分
1.3

レオナ vs シェン 試合時間別勝率

試合時間別のシェン戦におけるレオナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
12ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
15ゲーム
試合数不足
35分以上
3ゲーム
レオナ vs シェン95%範囲レオナの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。シェン戦でのレオナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

レオナ vs シェン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のレオナのゴールド: −29
  2. 1つ目のアイテムレオナレオナ: 12.1分 · シェン: 13.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

シェン戦でレオナが変えること

このマッチアップで、レオナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

シェン戦のレオナおすすめビルド

レオナの通常ビルド(サポート)

勝率90.0% · 10試合

シェン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シェン戦のレオナ13試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレオナの標準ビルドを使いましょう。

  • レオナは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、12.1分です(33試合の中央値)。
  • シェンは通常、心の鋼を最初に完成させ、13.5分です(25試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シェン戦のレオナおすすめルーン

レオナの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉息継ぎ超成長
栄華
レジェンド: ヘイスト凱旋
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.1% · 2,490試合

シェン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでレオナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のレオナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレオナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレオナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

レオナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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レオナ vs シェン FAQ - パッチ26.19

レオナ vs シェン、どちらが勝つ?

現在のデータではややレオナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レオナは48試合で勝率56.3%です(95%範囲 42.3~69.3%)。

シェン戦でのレオナの勝率は?

レオナはパッチ26.19でシェン戦のサポート 48試合に勝率56.3%です(95%範囲 42.3~69.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、52.9%が期待されます。

レオナはシェンにカウンターになる?

明確ではありません。レオナはシェン戦48試合で勝率56.3%、95%範囲(42.3~69.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

レオナとシェン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は29で、誤差の範囲内です(45試合)。

レオナはシェンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

レオナ戦でシェンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシェンがレオナをリードしている局面はありません。

シェン戦でレオナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レオナの通常のサポートコア(ソラリのロケット, フローズン ハート, 心の鋼)を使いましょう。 シェン戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常31.8%、ここでは14.6%)。

シェン戦でレオナはどのルーンを使うべき?

レオナの通常のアフターショックページ(不滅 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 シェン戦での最大の変更点: ボーンアーマー(通常42.0%、ここでは27.1%)。