ロック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.3%
ピック率
3.3%
バン率
20.5%

ロック スキルオーダー、スキル、クールダウン

ロック Bティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
2,980
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ロックのアビリティはリチュアル・ネイル, ソウル・イグニッション, 灰塵の追撃, 煉獄, シルバー・ステイクです。League of Legendsパッチ26.19でのロックのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
Q > E > W
レベル1~3
Q > E > W
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Qのクールダウン
10/9/8/7/6秒
Rのクールダウン
120/100/80秒

シルバー・ステイク

通常攻撃は命中時に追加魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。

ロックのスキルオーダー(パッチ26.19)

5,445試合
QEW

ロックのミッドはQ (リチュアル・ネイル) → E (灰塵の追撃) → W (ソウル・イグニッション)の順にマックスにします。85%のプレイヤーがこの順で、4,669試合で48.2%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用84.8%48.2%4,669
Q > W > E14.1%50.1%776
QEW

ロックのジャングルはQ (リチュアル・ネイル) → E (灰塵の追撃) → W (ソウル・イグニッション)の順にマックスにします。87%のプレイヤーがこの順で、521試合で43%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用87.3%43.0%521
Q > W > E11.9%52.1%71
QEW

ロックのトップはQ (リチュアル・ネイル) → E (灰塵の追撃) → W (ソウル・イグニッション)の順にマックスにします。73%のプレイヤーがこの順で、197試合で42.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用73%42.1%197
Q > W > E26.7%45.8%72
QEW

ロックのボットはQ (リチュアル・ネイル) → E (灰塵の追撃) → W (ソウル・イグニッション)の順にマックスにします。78%のプレイヤーがこの順で、125試合で42.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

ロックのサポートはQ (リチュアル・ネイル) → E (灰塵の追撃) → W (ソウル・イグニッション)の順にマックスにします。90%のプレイヤーがこの順で、90試合で44.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

ロックのパッシブ:シルバー・ステイク

シルバー・ステイク

通常攻撃は命中時に追加魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。

ロック Q:リチュアル・ネイル

クールダウン 10/9/8/7/6秒
リチュアル・ネイル

「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。

通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
クールダウン10秒9秒8秒7秒6秒
コスト(マナ)7070707070
射程950950950950950
スキルヘイスト100でのクールダウン5秒4.5秒4秒3.5秒3秒

ロック W:ソウル・イグニッション

クールダウン 18/17/16/15/14秒
ソウル・イグニッション

魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。

通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
クールダウン18秒17秒16秒15秒14秒
コスト(マナ)5055606570
射程250250250250250
スキルヘイスト100でのクールダウン9秒8.5秒8秒7.5秒7秒

ロック E:灰塵の追撃

クールダウン 10秒
灰塵の追撃

指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。

通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
クールダウン10秒10秒10秒10秒10秒
コスト(マナ)3040506070
射程425425425425425
スキルヘイスト100でのクールダウン5秒5秒5秒5秒5秒

ロック R:煉獄

クールダウン 120/100/80秒
煉獄

拘束のアーティファクトを投げ、命中した敵にダメージを与え、場合によってはとどめを刺す。敵チャンピオンを封印すると、さらなる力を獲得する。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位123
クールダウン120秒100秒80秒
コスト(マナ)100100100
射程1,0001,0001,000
スキルヘイスト100でのクールダウン60秒50秒40秒

スキルヘイスト別のロックのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのロックの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
Q · リチュアル・ネイル6秒4秒3秒
W · ソウル・イグニッション14秒9.3秒7秒
E · 灰塵の追撃10秒6.7秒5秒
R · 煉獄80秒53.3秒40秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3順位 4順位 5
Q · リチュアル・ネイル10秒9秒8秒7秒6秒
W · ソウル・イグニッション18秒17秒16秒15秒14秒
E · 灰塵の追撃10秒10秒10秒10秒10秒
R · 煉獄120秒100秒80秒
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ロックのスキルFAQ - パッチ26.19

ロックは何を最初にマックスにすべきですか?

ロックのミッドプレイヤーの多くはQ (リチュアル・ネイル), E (灰塵の追撃), W (ソウル・イグニッション)の順に最大化します。今パッチのランク戦の85%で採用され、勝率は48.2%です。

ロックのアルティメットのクールダウンは?

ロックのアルティメット煉獄は、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 100 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。

ロックのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがロックで最も一般的なスキルオーダーです。

ロックのパッシブは何をしますか?

ロックのパッシブはシルバー・ステイクです。通常攻撃は命中時に追加魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。

スキルヘイストでロックのクールダウンはどのくらい短縮されますか?

スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。ロックのリチュアル・ネイルは最大ランクで6秒から3秒に、煉獄は80秒から40秒になります。