
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 2.7%
- バン率
- 20.5%
ロック ミッドのカウンターとレーンのマッチアップ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,478
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19でロックが対戦したすべてのミッドレーンの相手をランキング化しました。ルブラン(ロックに対する勝率59.5%)とイレリア(61.1%)が最難関です。全40マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、ロックへの対策を学びましょう。
- 最難関のカウンター
- ルブラン勝率59.5%
- 次に難しい相手
- イレリア勝率61.1%
- 最大のレーン支配者
- イレリア15分で+821ゴールド
- 最も楽なマッチアップ
- メル自分の勝率56.9%
- 15分で勝利したミッドレーン
- 54.5%
ロック ミッドのカウンター(パッチ26.19)
レーン相手40体 · 4,737試合ロックにとって最も難しいミッドのマッチアップは、ルブラン(ロックに対する勝率59.5%)、イレリア(61.1%)、ガリオ(59.1%)です。 イレリアは最大のレーン支配者で、15分時点で平均821ゴールドロックをリードして終えています。 レーンデータのある40件のマッチアップのうち、ロックは22に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、3に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはメルで、ロックの勝率は56.9%です。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.5% | +262 | +9.4 | +556 | カウンターレーン勝利 | 131 | |
| 61.1% | +821 | +27.4 | +473 | カウンターレーン勝利 | 90 | |
| 59.1% | −315 | +5.4 | +187 | カウンターレーン敗北 | 137 | |
| 55.0% | +98 | +15.4 | +299 | 相手有利寄り | 311 | |
| 56.7% | −228 | −5.8 | +163 | 相手有利寄り | 171 | |
| 55.6% | +192 | +4.3 | +208 | 相手有利寄り | 162 | |
| 54.6% | +158 | +9.6 | +432 | 相手有利寄り | 194 | |
| 53.8% | −232 | +9.9 | +243 | 相手有利寄りレーン敗北 | 240 | |
| 54.2% | −753 | +4.9 | −123 | 相手有利寄りレーン敗北 | 203 | |
| 52.5% | −84 | +9.7 | +320 | 相手有利寄り後半で上回る | 240 | |
| 54.1% | +47 | −3.4 | +218 | 相手有利寄り | 146 | |
| 56.8% | −600 | −1.7 | −253 | 相手有利寄りレーン敗北 | 74 | |
| 53.8% | −232 | +8.3 | +106 | 相手有利寄り | 130 | |
| 62.5% | +370 | +5.7 | +208 | 相手有利寄り | 32 | |
| 52.9% | −671 | +8.9 | +12 | 相手有利寄りレーン敗北 | 136 | |
| 51.1% | +195 | +10.7 | +328 | 後半で上回る | 219 | |
| 51.9% | −415 | +13.4 | +58 | レーン敗北 | 133 | |
| 53.5% | −357 | +0.3 | −270 | 相手有利寄りレーン敗北 | 86 | |
| 51.4% | +352 | +7.9 | +456 | レーン勝利 | 105 | |
| 48.7% | −374 | +21.2 | +126 | レーン敗北後半で上回る | 193 | |
| 54.1% | −19 | +3.8 | −20 | 相手有利寄り | 61 | |
| 51.8% | −860 | +1.9 | −99 | レーン敗北 | 85 | |
| 55.8% | −714 | −0.1 | −179 | 相手有利寄りレーン敗北 | 43 | |
| 48.3% | −377 | +8.7 | +122 | レーン敗北 | 174 | |
| 49.6% | −386 | +11.3 | +149 | レーン敗北 | 113 | |
| 48.1% | +88 | +2.8 | +316 | 互角 | 135 | |
| 53.2% | −682 | +3.0 | +73 | 相手有利寄りレーン敗北 | 47 | |
| 45.5% | −523 | +13.7 | +85 | 自分有利寄りレーン敗北 | 156 | |
| 49.2% | −974 | +6.3 | −324 | レーン敗北 | 63 | |
| 47.1% | −195 | +8.2 | +111 | 自分有利寄り | 87 | |
| 52.9% | −325 | +2.5 | +2 | 相手有利寄り | 34 | |
| 49.1% | −1,133 | +9.0 | −217 | レーン敗北 | 55 | |
| 43.1% | +66 | +19.4 | +294 | 自分有利寄り | 123 | |
| 44.1% | −368 | +12.1 | +137 | 自分有利寄りレーン敗北 | 93 | |
| 44.4% | −618 | +4.0 | −96 | 自分有利寄りレーン敗北 | 72 | |
| 47.6% | +58 | +19.6 | +283 | 自分有利寄り | 42 | |
| 41.4% | −1,122 | +4.6 | −610 | 自分有利寄りレーン敗北 | 70 | |
| 40.9% | −589 | −3.6 | −78 | 自分有利寄りレーン敗北 | 44 | |
| 38.6% | −649 | +11.8 | +126 | 自分有利寄りレーン敗北 | 57 | |
| 36.0% | −438 | −1.5 | −366 | 有利レーン敗北 | 50 |
今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。
ロックカウンターピックファインダー
カウンターを探す
使うチャンピオンを選ぶと、ロックに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。
| ピック | ロックに対する勝率 | ゴールド @15 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 59.5% | +262 | 131 | |
| 61.1% | +821 | 90 | |
| 59.1% | −315 | 137 | |
| 55.0% | +98 | 311 | |
| 56.7% | −228 | 171 |
ロックの15分時点のレーンゴールド
最も多い12種類のミッドの相手に対する、15:00時点でのロックのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではロックが、左側では相手がリードしています。
チャンピオン選択の観点で、ロックに最も有効なカウンターはルブラン、イレリア、ガリオ、ヤスオ。これらのチャンピオンは、レーンでロックにトレード勝ちするか、ロックの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 ルブランは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、ロックの弱点を突けます。
アイテムビルドやカウンターピック以外にも、ロックへの対策ではロックのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のロックにエンゲージし、ロックが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。ロックと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、ロックの影響力を抑えて勝利をつかめます。
ロックに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略
ロックは序盤、マナに依存しているかもしれません。スペルを撃ち終えてクールダウン中のところを狙いましょう。マナが尽きたらオールインして有利なトレードを。
ロックのポークとゾーンコントロールは中盤にピークを迎えます。ロックにカイトされる前に素早くエンゲージして距離を詰めましょう。フランクとハードエンゲージでポークダメージを回避してください。
ロックは終盤、強力な集団戦ダメージを出します。ロックにダイブするか、アサシンでバックラインに到達しましょう。魔法防御アイテムが重要になります。
ロックと対戦する時のコツ
- ルブランや、ロックの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
- 序盤にMercury's TreadsまたはHexdrinkerを購入して、レーンでのロックのダメージを抑える
- ロックのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
- ロックがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
- ジャングラーと連携し、ロックが隙を見せたときにガンクする
- 味方と固まって行動し、ロックに単独キルを許さない
- 側面にコントロールワードを置き、ロックのエンゲージを察知する
Draft Labでロックのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

ロックが得意な相手
今パッチでロックが最も安定して勝てるミッドの相手です。ロックを使うときに探したいピックです。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.1% | +66 | +19.4 | +294 | 自分有利寄り | 123 | |
| 41.4% | −1,122 | +4.6 | −610 | 自分有利寄りレーン敗北 | 70 | |
| 45.5% | −523 | +13.7 | +85 | 自分有利寄りレーン敗北 | 156 | |
| 44.1% | −368 | +12.1 | +137 | 自分有利寄りレーン敗北 | 93 | |
| 48.3% | −377 | +8.7 | +122 | レーン敗北 | 174 | |
| 48.7% | −374 | +21.2 | +126 | レーン敗北後半で上回る | 193 | |
| 44.4% | −618 | +4.0 | −96 | 自分有利寄りレーン敗北 | 72 | |
| 48.1% | +88 | +2.8 | +316 | 互角 | 135 | |
| 47.1% | −195 | +8.2 | +111 | 自分有利寄り | 87 | |
| 49.6% | −386 | +11.3 | +149 | レーン敗北 | 113 |
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ロックのカウンターFAQ - パッチ26.19
ロックに強いのは誰ですか?
今パッチのミッドレーンで、ロックへの最強のカウンターはルブラン(131試合で59.5%), イレリア(90試合で61.1%), ガリオ(137試合で59.1%), ヤスオ(311試合で55.0%), サイラス(171試合で56.7%)です。
ロックの最も苦手なマッチアップは?
ルブランです。ロックはルブランとのレーン戦131試合で40.5%しか勝てておらず、15分時点で−262ゴールドの状態です。
ロックは何に対して強いですか?
今パッチでロックの最も得意なミッドのマッチアップはメル(56.9%), オレリオン・ソル(58.6%), ビクター(54.5%), フェイ(55.9%)です。
ロックにレーンで勝てるのは誰ですか?
15分時点のゴールドで見ると、ロックが最も苦しいレーンはイレリア(+821ゴールドのリード), ダイアナ(+352ゴールドのリード), ルブラン(+262ゴールドのリード)です。
ロックはレーンを制圧するチャンピオンですか?
はい。ロックのミッドは、15分時点でレーン相手より平均235ゴールド多く、15分でリードしているのは55%の試合です。