
- 勝率
- 50.3%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 20.5%
ロック 基本ステータスと勝率の推移
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,980
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19のロックの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。
- 体力
- 620173体中46位
- 攻撃力
- 58173体中102位
- アーマー
- 32173体中110位
- 魔法防御
- 32173体中5位
- 射程距離
- 125173体中129位
- 移動速度
- 340173体中37位
ロックの基本ステータス (パッチ26.19)
173体のチャンピオン中の順位ロックは体力620、攻撃力58でスタートし、レベル18で体力2,473、攻撃力109に達します。 ロックは攻撃射程125の近接チャンピオンです。 ロックの突出したステータスは魔法防御で、173体中5位です。 平均的なアサシンと比べると、ロックはレベル18で体力が37多い、アーマーが2少ないです。
| ステータス | レベル1 | レベルごと | レベル6 | レベル11 | レベル18 | 順位 (Lv 18) | アサシン平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 620 | +109.00 | 1,051 | 1,576 | 2,473 | 173体中46位 | 2,436 |
| 攻撃力 | 58.0 | +3.00 | 69.9 | 84.3 | 109.0 | 173体中102位 | 112.0 |
| アーマー | 32.0 | +4.20 | 48.6 | 68.9 | 103.4 | 173体中110位 | 104.9 |
| 魔法防御 | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | 173体中5位 | 63.9 |
| 攻撃速度 | 0.688 | +3.3% | 0.778 | 0.887 | 1.074 | 173体中12位 | 0.969 |
| 移動速度 | 340 | — | 340 | 340 | 340 | 173体中37位 | 339 |
| 射程距離 | 125 | — | 125 | 125 | 125 | 173体中129位 | 203 |
| マナ | 280 | +70.00 | 557 | 894 | 1,470 | 173体中6位 | 1,219 |
| 体力自動回復 (5秒) | 9.00 | +0.90 | 12.56 | 16.90 | 24.30 | 173体中7位 | 19.32 |
| マナ自動回復 (5秒) | 7.00 | +0.80 | 10.16 | 14.02 | 20.60 | 173体中56位 | 19.47 |
ロックのレベル別ステータス計算機
- 体力
- 2,473+109.00 レベルごと
- 攻撃力
- 109.0+3.00 レベルごと
- アーマー
- 103.4+4.20 レベルごと
- 魔法防御
- 66.9+2.05 レベルごと
- 攻撃速度
- 1.074+3.3% レベルごと
- マナ
- 1,470+70.00 レベルごと
- 体力自動回復 (5秒)
- 24.30+0.90 レベルごと
- マナ自動回復 (5秒)
- 20.60+0.80 レベルごと
パッチ別のロックの勝率履歴
直近7パッチロックのミッド勝率は、パッチ26.13の49.0%からパッチ26.19の51.2%に変化しました(+2.1ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.19の51.2%、最も悪かったのは26.15の47.4%です。 パッチ26.19で48.2%から3.0ポイント上がりました。
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.3% | +2.7 | 3.3% | 20.5% | B |
| 26.18 | 47.6% | +0.2 | 3.5% | 23.1% | F |
| 26.17 | 47.4% | +0.2 | 4.5% | 26.0% | F |
| 26.16 | 47.2% | +1.4 | 4.8% | 35.8% | F |
| 26.15 | 45.9% | −2.0 | 5.2% | 52.9% | F |
| 26.14 | 47.9% | +0.8 | 7.5% | — | F |
| 26.13 | 47.1% | — | 12.7% | — | F |
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.2% | +3.0 | 2.7% | 20.5% | A |
| 26.18 | 48.2% | −0.4 | 2.9% | 23.1% | F |
| 26.17 | 48.6% | +0.4 | 3.7% | 26.0% | D |
| 26.16 | 48.1% | +0.8 | 4.8% | 35.8% | D |
| 26.15 | 47.4% | −2.7 | 5.2% | 52.9% | F |
| 26.14 | 50.0% | +1.0 | 7.5% | — | C |
| 26.13 | 49.0% | — | 12.7% | — | A |
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.16 | 44.6% | +3.1 | 4.8% | 35.8% | F |
| 26.15 | 41.5% | −0.7 | 5.2% | 52.9% | F |
| 26.14 | 42.2% | −0.9 | 7.5% | — | F |
| 26.13 | 43.1% | — | 12.7% | — | B |
各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。
ランク別のロックの勝率とBAN率
ロックはエメラルドで最も勝ち(50.3%)、シルバーで最も負けています(45.3%)。 BAN率はマスターで最高の31.1%、アイアンで最低の9.4%です。
ランク別勝率 (ミッド)
ランク別BAN率
試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。
試合時間別のロックの勝率
ミッドロック(ミッド)は20分未満の試合で最も勝っています: 57.6%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が10.4ポイント下がります。ロックは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。
ロックのプレイスタイルプロフィール
今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。ロックは回復とオブジェクト奪取が際立っており、CCが最も低いです。
全チャンピオン比のパーセンタイル
ダメージ内訳
- 魔法ダメージ · 84%
- 物理ダメージと確定ダメージ · 16%
ロックのチャンピオンへのダメージの84%は魔法ダメージです。ロックに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。
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ロックのステータスFAQ - パッチ26.19
ロックの基本ステータスは?
パッチ26.19のロックの初期ステータスは、体力620、攻撃力58、アーマー32、魔法防御32、攻撃速度0.688、攻撃射程125、移動速度340です。
ロックのレベル18の体力はいくつ?
ロックはレベル18で体力2,473になり、レベルごとに109成長します。これは173体中46位です。
ロックの攻撃射程は?
ロックの攻撃射程は125なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は340です。
パッチ26.19でロックは強化された?弱体化された?
強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のロックのミッド勝率は51.2%で、パッチ26.18の48.2%から3.0ポイント上昇しました。
ロックはどのランク帯で最も強い?
ロックの勝率はエメラルドで最も高く(50.3%)、シルバーで最も低い(45.3%)です。
ロックは序盤型?終盤型?
序盤型: ロックは最も短い試合の57.6%に勝ちますが、35分を超える試合では47.2%しか勝てません。