
- 勝率
- 47.6%
- ピック率
- 3.5%
- バン率
- 20.0%
ロック アリーナのビルド、オーグメント、デュオ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,649
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20のロックのアリーナモード統計では、アリーナモードでの勝率は11.0%、平均順位は3.72位です。メタを制するためのロックの最適なデュオパートナー、オーグメント、アリーナビルドをチェックしましょう。
ロック アリーナ成績
ロック Fティア戦闘スタッツ
League of Legendsパッチ16.20でロックに最も成績の良いアリーナのオーグメントをご紹介します。 特に強力なオーグメントにはマークスメイジ, ジュエル ガントレット, 偉大なる悪があり、3v3v3v3v3v3の戦闘で大きなアドバンテージをもたらします。 プリズマティックのオーグメントが出たらジュエル ガントレットを優先しましょう。ゴールドなら、マークスメイジがロックのスキルと好相性です。 下のレアリティフィルターで、ロックのアリーナで最適なシルバー、ゴールド、プリズマティックのオーグメントを探しましょう。
小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。
敵にスキルを命中させると、魔力が1恒久的に増加する。4ラウンド以降に獲得した場合、魔力が40増加する。
キーストーンルーンの「電撃」と「フェイズラッシュ」を獲得する。
サモナースペル「幻惑」を獲得する。幻惑: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。
即時: 「ムダニ デカイ ロッド」を獲得する。条件: 「ラバドン デスキャップ」と「ゾーニャの砂時計」を所有する。報酬: 「ウーグレット ウィッチキャップ」を獲得する。
各ラウンド開始時、魔力1につき耐久値1のシールドを獲得する。
アルティメットスキル発動後、すべての敵チャンピオンに死のマークを付与する。マーク中は、対象が受けたダメージが蓄積され、マーク終了時に爆発してダメージを与える。
増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。
毎ラウンド、敵チャンピオン1体をマークする。そのチャンピオンは受けるダメージが15%増加し、倒されると+150ゴールドを付与する。
スキルがクリティカル判定を持つ。クリティカル率が ?増加する。
ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じてアダプティブフォースが増加する。
通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。
スキルでダメージを与えると、3発の魔法のミサイルが発射される。ミサイルはそれぞれ、最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
魔力が60増加する。
魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。
ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。
League of Legends のアリーナモードでロックと組むのに最適な、3v3のチームメイトとなるチャンピオンを探しましょう。 最強のデュオパートナーはブラッドミアで、組んだときの勝率は25.0%、平均順位は3.3です。 ほかにも相性の高いパートナーとしてチョ=ガス and シンジドがおり、どちらもロックのソロ平均順位3.7より順位が向上します。 10体のチャンピオンが、ロックの勝率を基準値11.0%より引き上げます。 勝率、トップ2率、トップ4率、順位差を比較して、理想のアリーナデュオ構成を見つけましょう。
パートナー | ティア | 勝率 | WR差 | トップ2 | Top 4 | 平均順位 | 順位差 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bティア | 25.0% | +14.0% | 45.0% | 60.0% | 3.3 | +0.5 | 40 | |
| Cティア | 15.8% | +4.8% | 47.4% | 73.7% | 3.3 | +0.5 | 38 | |
| Dティア | 13.0% | +2.0% | 43.5% | 69.6% | 3.4 | +0.4 | 46 | |
| Fティア | 8.3% | -2.7% | 29.2% | 75.0% | 3.4 | +0.3 | 48 | |
| Dティア | 15.0% | +4.0% | 35.0% | 70.0% | 3.5 | +0.3 | 40 | |
| Cティア | 15.8% | +4.8% | 42.1% | 57.9% | 3.5 | +0.3 | 38 | |
| Cティア | 15.8% | +4.8% | 31.6% | 63.2% | 3.6 | +0.1 | 38 | |
| Fティア | 5.0% | -6.0% | 30.0% | 65.0% | 3.7 | +0.0 | 40 | |
| Dティア | 10.0% | -1.0% | 40.0% | 60.0% | 3.7 | +0.0 | 40 | |
| Fティア | 5.6% | -5.4% | 22.2% | 66.7% | 3.7 | +0.0 | 36 |
パッチ16.20で最も勝率の高いビルドで、ロックのアリーナ用アイテム構成を最適化しましょう。 最も成績の良いビルドは、コアアイテムがエバーフロスト, シャドウフレイム, ヴォイド スタッフで、勝率0.0%、平均順位3.4を達成しています。 このビルドのおすすめブーツはSorcerer's Shoesです。 上位3個のビルドの平均勝率は0.0%で、アリーナでの成果に大きく影響します。 各ビルドには、コアアイテム、状況別の選択肢、ロックの基準値と比較した勝率、トップ4率が表示され、アリーナランクでの上達に役立ちます。
ロックのArenaランを計画
Arena Companionは、各チャンピオンの順位率とステータス、相性の良いオーグメント、スロットごとのオーグメントプランナー、このパッチで最強のデュオとチームを表示します。
- 順位率とステータス
- オーグメントスロットプランナー
- 最強のデュオとチーム

ロックはアリーナモードで強い?
ロックは現在、パッチ16.20の League of Legends アリーナモードでFティアのチャンピオンと評価されており、3v3v3v3v3v3 形式で結果を出すのが難しいチャンピオンです。勝率(1位)は11.0%、トップ4率は61.7%で、ロックは現在のアリーナメタでやや苦戦している。
ロックのアリーナ成績分析
アリーナ独自の3v3v3v3v3v3形式で、ロックは分析した882試合で平均3.7位を記録しています。 このバランス型のプレイスタイルは、戦闘での柔軟性をもたらします.
トップ2率28.8%は、上位入賞を確実にする点に改善の余地があることを示しています。アリーナのランクで上を目指すなら、順位の安定性を高めるために最適なオーグメント選択とトリオのシナジーに集中するのがおすすめです。
ロックと組むのに最適なチャンピオン
アリーナではデュオ構成が重要で、ロックは特に次のチャンピオンと高いシナジーを発揮します: ブラッドミアがあり、合計の勝率は25.0%、平均順位は3.3です。 この組み合わせはロックの基準成績を+14.0%向上させます.
ほかにも有力なデュオパートナーとして チョ=ガス (勝率15.8%) と シンジド (勝率13.0%). ロックには、勝率を基準値より引き上げるパートナーが10体以上おり、デュオの自由度が非常に高いです。
ロック オーグメント優先度ガイド
オーグメントの選択は、アリーナの成否を左右します。ロックで最も成績の良いオーグメントは マークスメイジ。プレイヤーは25.2%の試合でこれを選んでいます。
プリズマティックのオーグメントが出たら、最大の効果を得るためにジュエル ガントレットを優先しましょう。マークスメイジのようなゴールドのオーグメントは、試合を通して安定した価値をもたらします。上のオーグメントティアリストを使って、各選択ラウンドで優先すべきオーグメントを見極めましょう。
ロックの最適なアリーナビルドの流れ
アリーナでロックの勝率が最も高いビルドの特徴は エバーフロスト, シャドウフレイム, ヴォイド スタッフ をコアアイテムとし、勝率0.0%を達成しています。 おすすめのブーツはSorcerer's Shoesで、アリーナの戦闘に必要な機動力とステータスを得られます。
アリーナはゴールド獲得が加速するため、サモナーズリフトよりも早くフルビルドに到達できます。状況別の選択肢に分岐する前に、コアアイテムの完成を優先しましょう。上のビルドは平均順位でソートされており、現在のパッチで最も高い順位につながるアイテム構成がわかります。
アリーナでロックを使うコツ
パートナーと連携して、ロックの弱点をカバーしましょう。 バランス型のスキルには、柔軟なパートナーがよく合います。
提示されたらSティアとAティアのオーグメントを優先しましょう。毎ラウンド最適なオーグメントを選べば、ロックのトップ4率は大きく伸ばせます(61.7%)。
積極性と生存のバランスを取りましょう。ロックの万能なスキルなら、さまざまな戦闘状況に対応できます。
最終評価:アリーナでロックを使うべき?
ロックは現在のアリーナメタでは苦戦していますが、使い込んだメインプレイヤーなら十分に戦えます。成功には、最適なオーグメント選択、ブラッドミアのようなチームメイトとの強いトリオシナジー、そしてロックのスキルの習熟が必要です。上のビルドとオーグメントを参考に、順位の伸びしろを最大化しましょう。
このデータはパッチ16.20に向けて定期的に更新されます。パッチごとにバランス調整がロックのアリーナ成績にどう影響するか、ぜひチェックしてください。 最も正確な結果を得るため、882試合を分析して信頼できる統計とおすすめを提供しています。
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ロック アリーナ FAQ - パッチ16.20
ロックはアリーナモードで強い?
ロックは現在アリーナモードでFティアのチャンピオンで、勝率11.0%、トップ4率61.7%です。メタでは苦戦していますが、最適なビルドとデュオパートナーがあれば、熱心なプレイヤーは結果を出せます。
アリーナでロックに最適なデュオパートナーは?
アリーナでロックに最適なデュオパートナーはブラッドミアで、組んだときの勝率は25.0%、平均順位は3.3です。ほかにもチョ=ガス and シンジドが有力です。
アリーナでロックに最適なオーグメントは?
ロックで最も成績の良いオーグメントはマークスメイジで、ピック率は25.2%です。ロックのスキルと噛み合うプリズマティックとゴールドのオーグメントを優先しましょう。
アリーナでロックに最適なビルドは?
アリーナでロックの勝率が最も高いビルドは、コアアイテムがエバーフロスト, シャドウフレイム, ヴォイド スタッフで、勝率は0.0%です。おすすめのブーツはSorcerer's Shoesです。 アリーナはゴールド獲得が加速するため、サモナーズリフトより早くビルドを完成できます。
アリーナでのロックの勝率は?
ロックのパッチ16.20アリーナモードでの勝率(1位)は11.0%です。分析した882試合で、トップ2率は28.8%、トップ4率は61.7%、平均順位は3.7でした。
アリーナでロックは何ティア?
ロックはパッチ16.20のアリーナモードでFティアと評価されています。下位ティアのチャンピオンは苦戦しますが、習熟と良いトリオシナジーがあれば結果を出せます。ティアは勝率、トップ4率、平均順位をもとに算出しています。
アリーナでロックをどう使う?
アリーナでロックを効果的に使うには: 1) ブラッドミアと組むのが最も効果的。2) マークスメイジが出たら優先して選ぶ。3) エバーフロストを早めに作って強化タイミングを作る。4) パートナーや相手に合わせてプレイスタイルを変えましょう。
アリーナでロックの得意な相手と苦手な相手は?
ロックの成績は、デュオパートナーの選び方で大きく変わります。ブラッドミアと組むと勝率は25.0%に上がります。成功の鍵は、ロックの万能なスキルセットを補うパートナーを選び、デュオ構成を強化するオーグメントを選ぶことです。