メル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.9%
ピック率
4.0%
バン率
20.6%

メル vs アクシャン

メル Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
7,904
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のメル vs アクシャンは決定的なマッチアップです。20試合の結果、アクシャンがメルに勝率70.0%(+40.0%)で勝っています。アクシャンは序盤も終盤も優位を保っています。 メル vs アクシャンマッチアップに最適なメルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

メルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、メルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
メル
メル
30.6%
VS
アクシャン
69.4%
アクシャン

メル vs アクシャン、どちらが勝つ?

アクシャン有利信頼度: 低

メルはこれらの試合の30.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は18.0%から46.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.7%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−18.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
36ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはアクシャンが有利です。メルは36試合で勝率30.6%、95%範囲(18.0~46.9%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(48.7%)よりメルにとって18.1ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は203で、誤差の範囲内です(36試合)。
  • メルプレイヤーはアクシャン戦では栄華をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では62.4%、この対面では44.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

メルとアクシャンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのメルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

メル vs アクシャン レーン戦スタッツ

メルアクシャン

15分時点

ゴールド差
−203
誤差の範囲内
95%範囲 −697~+290
XP差
−12
誤差の範囲内
95%範囲 −439~+414
CS差
+12.6
メルがリード
95%範囲 +6.3~+18.9
3.14
15分までのキル
4.03
2.72
15分までのデス
2.75
0.97
15分までのソロキル
1.31
5.6%
ファーストブラッド
25.0%

試合全体の平均

6.3
CS / 分
5.5
891
ダメージ / 分
936
13,416
ゴールド / 試合
13,827
97
回復 / 分
164
515
軽減ダメージ / 分
582
1.1
CC / 分
0.1

メル vs アクシャン 試合時間別勝率

試合時間別のアクシャン戦におけるメルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
9ゲーム
試合数不足
30~35分
9ゲーム
試合数不足
35分以上
12ゲーム
メル vs アクシャン95%範囲メルの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アクシャン戦でのメルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

メル vs アクシャン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のメルのゴールド: −203
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アクシャン戦でメルが変えること

このマッチアップで、メルプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    62.4%
    vs アクシャン
    44.4%
    −17.9pt
  • 秘儀の彗星
    秘儀の彗星キーストーン
    通常
    63.7%
    vs アクシャン
    47.2%
    −16.5pt
  • 魂の収穫
    魂の収穫キーストーン
    通常
    20.2%
    vs アクシャン
    36.1%
    +15.9pt
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    4.0%
    vs アクシャン
    13.9%
    +9.9pt
  • 体力ポーション体力ポーション女神の涙
    体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙初期アイテム
    通常
    5.0%
    vs アクシャン
    13.9%
    +8.9pt
  • グリスリー メメント
    通常
    1.8%
    vs アクシャン
    8.3%
    +6.5pt
  • 気迫
    気迫ルーン
    通常
    0.5%未満
    vs アクシャン
    5.6%
    +5.6pt
  • マリグナンス
    マリグナンスアイテム
    通常
    0.5%
    vs アクシャン
    5.6%
    +5.0pt

アクシャン戦のメルおすすめビルド

アクシャン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アクシャン戦のメル28試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにメルの標準ビルドを使いましょう。

  • メルは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.2分です(29試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アクシャン戦のメルおすすめルーン

メルの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
最期の慈悲冷静沈着
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率45.2% · 1,698試合

アクシャン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでメルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のメルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するメルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のメルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

メルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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メル vs アクシャン FAQ - パッチ26.19

メル vs アクシャン、どちらが勝つ?

このマッチアップはアクシャンが有利です。メルは36試合で勝率30.6%、95%範囲(18.0~46.9%)の全体が50%の同じ側にあります。

アクシャン戦でのメルの勝率は?

メルはパッチ26.19でアクシャン戦のミッド 36試合に勝率30.6%です(95%範囲 18.0~46.9%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、48.7%が期待されます。

メルはアクシャンにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。メルはアクシャン戦36試合で勝率30.6%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

メルとアクシャン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は203で、誤差の範囲内です(36試合)。

メルはアクシャンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

メル戦でアクシャンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアクシャンがメルをリードしている局面はありません。

アクシャン戦でメルは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、メルの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 アクシャン戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙(通常5.0%、ここでは13.9%)。

アクシャン戦でメルはどのルーンを使うべき?

メルの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アクシャン戦での最大の変更点: 栄華(通常62.4%、ここでは44.4%)。