
- 勝率
- 45.9%
- ピック率
- 4.0%
- バン率
- 20.6%
メル vs ガリオ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,904
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のメル vs ガリオは決定的なマッチアップです。38試合の結果、メルがガリオに勝率55.3%(+10.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はガリオが優勢ですが、終盤はメルのほうがスケールします。 メル vs ガリオマッチアップに最適なメルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
メルの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、メルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


メル vs ガリオ、どちらが勝つ?
メルはこれらの試合の45.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.0%から57.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.4% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 66ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- +12.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 9試合、メルの勝率66.7%。
重要ポイント
- 現在のデータではややガリオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。メルは66試合で勝率45.5%です(95%範囲 34.0~57.4%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるメルの勝率は46.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均366ゴールド、ガリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある66試合)。
- メルプレイヤーはガリオ戦ではラバドン デスキャップをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では32.6%、この対面では15.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
メルとガリオが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのメルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
メル vs ガリオ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
メル vs ガリオ 試合時間別勝率
試合時間別のガリオ戦におけるメルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ガリオ戦でのメルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
メル vs ガリオ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)メル15分時点のメルのゴールド: +366
- 1つ目のアイテムメルメル: 10.4分 · ガリオ: 12.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角メルは40試合で勝率47.5%
ガリオ戦でメルが変えること
このマッチアップで、メルプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ラバドン デスキャップアイテム通常32.6%vs ガリオ15.2%−17.4pt
ヴォイド スタッフアイテム通常8.4%vs ガリオ18.2%+9.8pt- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常3.1%vs ガリオ7.6%+4.5pt
グリスリー メメントルーン通常1.8%vs ガリオ6.1%+4.3pt
コズミック ドライブアイテム通常0.8%vs ガリオ4.5%+3.8pt
ガリオ戦のメルおすすめビルド
ガリオ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ガリオ戦のメル45試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにメルの標準ビルドを使いましょう。
- メルは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.4分です(43試合の中央値)。
- ガリオは通常、ホロウ レディアンスを最初に完成させ、12.0分です(34試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ガリオ戦のメルおすすめルーン
Draft Labでメルのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のメルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するメルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のメルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
メルのその他のマッチアップ
メルが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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メル vs ガリオ FAQ - パッチ26.19
メル vs ガリオ、どちらが勝つ?
現在のデータではややガリオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。メルは66試合で勝率45.5%です(95%範囲 34.0~57.4%)。
ガリオ戦でのメルの勝率は?
メルはパッチ26.19でガリオ戦のミッド 66試合に勝率45.5%です(95%範囲 34.0~57.4%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、46.4%が期待されます。
メルはガリオにカウンターになる?
明確ではありません。メルはガリオ戦66試合で勝率45.5%、95%範囲(34.0~57.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
メルとガリオ、レーン戦で勝つのは?
メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均366ゴールド、ガリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある66試合)。
メルはガリオよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
メル戦でガリオが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてガリオがメルをリードしている局面はありません。
ガリオ戦でメルは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、メルの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ガリオ戦での最大の変更点: ラバドン デスキャップ(通常32.6%、ここでは15.2%)。
ガリオ戦でメルはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、栄華。ガリオ戦27試合で勝率33.3%です。 ガリオ戦での最大の変更点: グリスリー メメント(通常1.8%、ここでは6.1%)。
