ガリオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.4%
ピック率
2.5%
バン率
1.8%

ガリオ vs メル

ガリオ Dティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
4,907
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のガリオ vs メルは決定的なマッチアップです。38試合の結果、メルがガリオに勝率55.3%(+10.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はガリオが優勢ですが、終盤はメルのほうがスケールします。 ガリオ vs メルマッチアップに最適なガリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ガリオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ガリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ガリオ
ガリオ
54.5%
VS
メル
45.5%
メル

ガリオ vs メル、どちらが勝つ?

ガリオがやや有利信頼度: 低

ガリオはこれらの試合の54.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.6%から66.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.6%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
66ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−12.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 9試合、ガリオの勝率33.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややガリオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ガリオは66試合で勝率54.5%です(95%範囲 42.6~66.0%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるガリオの勝率は53.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均366ゴールド、ガリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある66試合)。
  • ガリオプレイヤーはメル戦では装甲強化の進撃をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では25.4%、この対面では9.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ガリオとメルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのガリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ガリオ vs メル レーン戦スタッツ

ガリオメル

15分時点

ゴールド差
−366
メルがリード
95%範囲 −709~−23
XP差
−78
誤差の範囲内
95%範囲 −352~+197
CS差
−16.2
メルがリード
95%範囲 −21.5~−10.9
2.14
15分までのキル
2.74
1.95
15分までのデス
1.83
0.39
15分までのソロキル
0.68
3.0%
ファーストブラッド
13.6%

試合全体の平均

5.8
CS / 分
6.6
673
ダメージ / 分
793
11,529
ゴールド / 試合
12,651
125
回復 / 分
76
1,388
軽減ダメージ / 分
393
1.2
CC / 分
1.3

ガリオ vs メル 試合時間別勝率

試合時間別のメル戦におけるガリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
16ゲーム
50.0%
30~35分
26ゲーム
試合数不足
35分以上
14ゲーム
ガリオ vs メル95%範囲ガリオの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。メル戦でのガリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ガリオ vs メル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)メル15分時点のガリオのゴールド: −366
  2. 1つ目のアイテムメルガリオ: 12.0分 · メル: 10.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ガリオは40試合で勝率52.5%

メル戦でガリオが変えること

このマッチアップで、ガリオプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

メル戦のガリオおすすめビルド

メル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。メル戦のガリオ37試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにガリオの標準ビルドを使いましょう。

  • ガリオは通常、ホロウ レディアンスを最初に完成させ、12.0分です(34試合の中央値)。
  • メルは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.4分です(43試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

メル戦のガリオおすすめルーン

ガリオの通常ルーン(ミッド)

アフターショックアフターショック
不滅
シールドバッシュボーンアーマー超成長
魔道
ニンバスクローク至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率75.0% · 16試合

メル戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでガリオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のガリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するガリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のガリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ガリオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ガリオ vs メル FAQ - パッチ26.19

ガリオ vs メル、どちらが勝つ?

現在のデータではややガリオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ガリオは66試合で勝率54.5%です(95%範囲 42.6~66.0%)。

メル戦でのガリオの勝率は?

ガリオはパッチ26.19でメル戦のミッド 66試合に勝率54.5%です(95%範囲 42.6~66.0%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、53.6%が期待されます。

ガリオはメルにカウンターになる?

明確ではありません。ガリオはメル戦66試合で勝率54.5%、95%範囲(42.6~66.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ガリオとメル、レーン戦で勝つのは?

メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均366ゴールド、ガリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある66試合)。

ガリオはメルよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ガリオ戦でメルが最も強い時間帯は?

メルが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

メル戦でガリオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ガリオの通常のミッドコア(ホロウ レディアンス, 帝国の指令, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 メル戦での最大の変更点: 装甲強化の進撃(通常25.4%、ここでは9.1%)。

メル戦でガリオはどのルーンを使うべき?

ガリオの通常のアフターショックページ(不滅 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 メル戦での最大の変更点: 至極の賞金首狩り(通常3.1%、ここでは10.6%)。