ウーコン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.1%
ピック率
3.4%
バン率
4.1%

ウーコン vs サイラス

ウーコン Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
6,883
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のウーコン vs サイラスは決定的なマッチアップです。68試合の結果、ウーコンがサイラスに勝率55.9%(+11.8%)で勝っています。ウーコンは序盤も終盤も優位を保っています。 ウーコン vs サイラスマッチアップに最適なウーコンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ウーコンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ウーコンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ウーコン
ウーコン
54.8%
VS
サイラス
45.2%
サイラス

ウーコン vs サイラス、どちらが勝つ?

ウーコンがやや有利信頼度: 中

ウーコンはこれらの試合の54.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は47.0%から62.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
157ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
+0.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 4試合、ウーコンの勝率100.0%。

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、ウーコンの勝率33.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややウーコン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ウーコンは157試合で勝率54.8%です(95%範囲 47.0~62.4%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるウーコンの勝率は53.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • サイラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均241ゴールド、ウーコンをリードしています(15分時点のスナップショットがある156試合)。
  • ウーコンプレイヤーはサイラス戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では39.2%、この対面では62.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ウーコンとサイラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのウーコンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ウーコン vs サイラス レーン戦スタッツ

ウーコンサイラス

15分時点

ゴールド差
−241
サイラスがリード
95%範囲 −436~−46
XP差
−172
サイラスがリード
95%範囲 −340~−3
CS差
+1.2
誤差の範囲内
95%範囲 −1.9~+4.3
2.64
15分までのキル
3.21
2.03
15分までのデス
2.30
0.21
15分までのソロキル
0.16
5.7%
ファーストブラッド
8.3%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
0.9
656
ダメージ / 分
730
12,717
ゴールド / 試合
12,691
327
回復 / 分
544
1,017
軽減ダメージ / 分
904
0.7
CC / 分
0.9

ウーコン vs サイラス 試合時間別勝率

試合時間別のサイラス戦におけるウーコンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
13ゲーム
試合数不足
20~25分
19ゲーム
52.8%
25~30分
53ゲーム
57.1%
30~35分
49ゲーム
試合数不足
35分以上
23ゲーム
ウーコン vs サイラス95%範囲ウーコンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。サイラス戦でのウーコンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ウーコン vs サイラス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)サイラス15分時点のウーコンのゴールド: −241
  2. 1つ目のアイテム互角ウーコン: 0.1分 · サイラス: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ウーコンは72試合で勝率58.3%
  5. 30分以上の試合互角ウーコンは72試合で勝率54.2%

サイラス戦でウーコンが変えること

このマッチアップで、ウーコンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

サイラス戦のウーコンおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは96試合中25試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ウーコンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(99試合の中央値)。
  • サイラスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(103試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

サイラス戦のウーコンおすすめルーン

ウーコンの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.0% · 1,901試合

サイラス戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率62.3% · 53試合

MetaBot Desktop

Draft Labでウーコンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のウーコンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するウーコンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のウーコンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ウーコンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ウーコン vs サイラス FAQ - パッチ26.19

ウーコン vs サイラス、どちらが勝つ?

現在のデータではややウーコン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ウーコンは157試合で勝率54.8%です(95%範囲 47.0~62.4%)。

サイラス戦でのウーコンの勝率は?

ウーコンはパッチ26.19でサイラス戦のジャングル 157試合に勝率54.8%です(95%範囲 47.0~62.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.2%が期待されます。

ウーコンはサイラスにカウンターになる?

明確ではありません。ウーコンはサイラス戦157試合で勝率54.8%、95%範囲(47.0~62.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ウーコンとサイラス、レーン戦で勝つのは?

サイラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均241ゴールド、ウーコンをリードしています(15分時点のスナップショットがある156試合)。

ウーコンはサイラスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ウーコン戦でサイラスが最も強い時間帯は?

サイラスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

サイラス戦でウーコンは何をビルドすべき?

サイラス戦で最も成績の良いウーコンのコアはデス ダンス, トリニティ フォース, ブラック クリーバーです(25試合で勝率72.0%)。 サイラス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常39.2%、ここでは62.4%)。

サイラス戦でウーコンはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、天啓。サイラス戦53試合で勝率62.3%です。 サイラス戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常3.9%、ここでは8.3%)。