
- 勝率
- 52.3%
- ピック率
- 4.2%
- バン率
- 1.4%
ナミ vs ソラカ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,332
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のナミ vs ソラカは決定的なマッチアップです。129試合の結果、ナミがソラカに勝率56.6%(+13.2%)で勝っています。ナミは序盤も終盤も優位を保っています。 ナミ vs ソラカマッチアップに最適なナミのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ナミの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ナミがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ナミ vs ソラカ、どちらが勝つ?
ナミはこれらの試合の55.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.0%から61.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.0% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +5.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 281ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +6.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはナミが有利です。ナミは281試合で勝率55.9%、95%範囲(50.0~61.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(50.0%)よりナミにとって5.9ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- ナミが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均98ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある276試合)。
- ナミプレイヤーはソラカ戦ではモレロノミコンをはるかによく選びます:他のサポートの試合では2.4%、この対面では7.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ナミとソラカが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのナミの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ナミ vs ソラカ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ナミ vs ソラカ 試合時間別勝率
試合時間別のソラカ戦におけるナミの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ソラカ戦でのナミの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ナミ vs ソラカ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ナミ15分時点のナミのゴールド: +98
- 1つ目のアイテム互角ナミ: 13.8分 · ソラカ: 13.5分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ナミは133試合で勝率57.1%
- 30分以上の試合互角ナミは126試合で勝率51.6%
ソラカ戦でナミが変えること
このマッチアップで、ナミプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ソラカ戦のナミおすすめビルド
ソラカ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ソラカ戦のナミ106試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにナミの標準ビルドを使いましょう。
- ナミは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、13.8分です(123試合の中央値)。
- ソラカは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.5分です(222試合の中央値)。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ソラカ戦のナミおすすめルーン
Draft Labでナミのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のナミのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するナミの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のナミのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ナミのその他のマッチアップ
ナミが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ナミ vs ソラカ FAQ - パッチ26.19
ナミ vs ソラカ、どちらが勝つ?
このマッチアップはナミが有利です。ナミは281試合で勝率55.9%、95%範囲(50.0~61.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
ソラカ戦でのナミの勝率は?
ナミはパッチ26.19でソラカ戦のサポート 281試合に勝率55.9%です(95%範囲 50.0~61.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.0%が期待されます。
ナミはソラカにカウンターになる?
はい。ナミはパッチ26.19でソラカ戦281試合に勝率55.9%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
ナミとソラカ、レーン戦で勝つのは?
ナミが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均98ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある276試合)。
ナミはソラカよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ソラカ戦でのナミの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ナミ戦でソラカが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてソラカがナミをリードしている局面はありません。
ソラカ戦でナミは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ナミの通常のサポートコア(ヘリアの残響, アーデント センサー, ソラリのロケット)を使いましょう。 ソラカ戦での最大の変更点: モレロノミコン(通常2.4%、ここでは7.1%)。
ソラカ戦でナミはどのルーンを使うべき?
エアリー召喚、魔道、天啓。ソラカ戦29試合で勝率65.5%です。 ソラカ戦での最大の変更点: 至高(通常87.6%、ここでは83.6%)。
