ナミ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.3%
ピック率
4.2%
バン率
1.4%

ナミ vs スウェイン

ナミ Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
8,332
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のナミ vs スウェインは決定的なマッチアップです。53試合の結果、スウェインがナミに勝率56.6%(+13.2%)で勝っています。スウェインは序盤も終盤も優位を保っています。 ナミ vs スウェインマッチアップに最適なナミのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ナミの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ナミがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ナミ
ナミ
48.1%
VS
スウェイン
51.9%
スウェイン

ナミ vs スウェイン、どちらが勝つ?

スウェインがやや有利信頼度: 低

ナミはこれらの試合の48.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.9%から56.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.8%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−5.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
135ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−9.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややスウェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ナミは135試合で勝率48.1%です(95%範囲 39.9~56.5%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるナミの勝率は53.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均460ゴールド、ナミをリードしています(15分時点のスナップショットがある133試合)。
  • ナミプレイヤーはスウェイン戦ではフラッシュ + ヒールをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では74.9%、この対面では65.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ナミとスウェインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのナミの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ナミ vs スウェイン レーン戦スタッツ

ナミスウェイン

15分時点

ゴールド差
−460
スウェインがリード
95%範囲 −613~−306
XP差
−120
誤差の範囲内
95%範囲 −275~+35
CS差
−7.5
スウェインがリード
95%範囲 −9.3~−5.8
0.64
15分までのキル
1.80
2.38
15分までのデス
2.74
0.02
15分までのソロキル
0.09
4.4%
ファーストブラッド
7.4%

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.7
348
ダメージ / 分
650
8,666
ゴールド / 試合
9,681
543
回復 / 分
348
287
軽減ダメージ / 分
628
1.2
CC / 分
1.6

ナミ vs スウェイン 試合時間別勝率

試合時間別のスウェイン戦におけるナミの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
15ゲーム
試合数不足
20~25分
17ゲーム
61.8%
25~30分
34ゲーム
47.6%
30~35分
42ゲーム
37.0%
35分以上
27ゲーム
ナミ vs スウェイン95%範囲ナミの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。スウェイン戦でのナミの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ナミ vs スウェイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)スウェイン15分時点のナミのゴールド: −460
  2. 1つ目のアイテムスウェインナミ: 13.4分 · スウェイン: 12.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ナミは51試合で勝率52.9%
  5. 30分以上の試合互角ナミは69試合で勝率43.5%

スウェイン戦でナミが変えること

このマッチアップで、ナミプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュヒール
    フラッシュ + ヒールサモナースペル
    通常
    74.9%
    vs スウェイン
    65.9%
    −9.0ptここでのWR 53.9%
  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    9.9%
    vs スウェイン
    3.7%
    −6.2pt
  • 体力ポーションステルス ワード
    体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.2%
    vs スウェイン
    4.4%
    +3.2pt

スウェイン戦のナミおすすめビルド

ナミの通常ビルド(サポート)

勝率100.0% · 11試合

スウェイン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スウェイン戦のナミ55試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにナミの標準ビルドを使いましょう。

  • ナミは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、13.4分です(63試合の中央値)。
  • スウェインは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、12.8分です(74試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スウェイン戦のナミおすすめルーン

ナミの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
ボーンアーマー生気付与
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率64.5% · 93試合

スウェイン戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 68試合

MetaBot Desktop

Draft Labでナミのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のナミのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するナミの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のナミのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ナミのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ナミ vs スウェイン FAQ - パッチ26.19

ナミ vs スウェイン、どちらが勝つ?

現在のデータではややスウェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ナミは135試合で勝率48.1%です(95%範囲 39.9~56.5%)。

スウェイン戦でのナミの勝率は?

ナミはパッチ26.19でスウェイン戦のサポート 135試合に勝率48.1%です(95%範囲 39.9~56.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、53.8%が期待されます。

ナミはスウェインにカウンターになる?

明確ではありません。ナミはスウェイン戦135試合で勝率48.1%、95%範囲(39.9~56.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ナミとスウェイン、レーン戦で勝つのは?

スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均460ゴールド、ナミをリードしています(15分時点のスナップショットがある133試合)。

ナミはスウェインよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ナミ戦でスウェインが最も強い時間帯は?

スウェインが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

スウェイン戦でナミは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ナミの通常のサポートコア(ヘリアの残響, アーデント センサー, ソラリのロケット)を使いましょう。 スウェイン戦での最大の変更点: 体力ポーション + ステルス ワード(通常1.2%、ここでは4.4%)。

スウェイン戦でナミはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。スウェイン戦68試合で勝率50.0%です。 スウェイン戦での最大の変更点: フラッシュ + ヒール(通常74.9%、ここでは65.9%)。