オリアナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.4%
ピック率
2.9%
バン率
0.9%

オリアナ vs コグ=マウ

オリアナ Dティアメイジサポート
パッチ
26.22
試合
5,691
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

オリアナ vs コグ=マウ(ミッド):直近2パッチのランク27試合でオリアナの勝率は63.0%。パッチ26.22のマッチアップ別ビルド、ルーン、レーン統計。

オリアナ – League of Legendsのチャンピオンアイコンオリアナ63.0%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 27ゲーム · パッチ26.21–26.22
37.0%コグ=マウコグ=マウ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややオリアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オリアナは27試合で勝率63.0%です(95%範囲 44.2~78.5%)。

オリアナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、オリアナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
オリアナ – League of Legendsのチャンピオンアイコン
オリアナ
63.0%
VS
コグ=マウ
37.0%
コグ=マウ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

オリアナ vs コグ=マウ、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

オリアナはこれらの試合の63.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.2%から78.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.8%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+13.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: ミッド · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(27試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(20試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややオリアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オリアナは27試合で勝率63.0%です(95%範囲 44.2~78.5%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるオリアナの勝率は49.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • オリアナプレイヤーはコグ=マウ戦では冷静沈着をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では45.1%、この対面では20.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

オリアナとコグ=マウが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのオリアナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

オリアナ vs コグ=マウ レーン戦スタッツ

オリアナコグ=マウ

15分時点のスナップショットがある試合は20試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

7.8
CS / 分
7.7
832
ダメージ / 分
1,021
11,506
ゴールド / 試合
11,874
107
回復 / 分
101
367
軽減ダメージ / 分
314
0.8
CC / 分
0.3

オリアナ vs コグ=マウ 試合時間別勝率

試合時間別のコグ=マウ戦におけるオリアナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
9ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
2ゲーム
オリアナ vs コグ=マウ95%範囲オリアナの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。コグ=マウ戦でのオリアナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

オリアナ vs コグ=マウ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

コグ=マウ戦でオリアナが変えること

このマッチアップで、オリアナプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 冷静沈着 – League of Legendsのルーン
    冷静沈着ルーン
    通常
    45.1%
    vs コグ=マウ
    20.0%
    −25.1pt
  • 秘儀の彗星 – League of Legendsのルーン
    秘儀の彗星キーストーン
    通常
    20.1%
    vs コグ=マウ
    45.0%
    +24.9pt
  • エアリー召喚 – League of Legendsのルーン
    エアリー召喚キーストーン
    通常
    54.8%
    vs コグ=マウ
    30.0%
    −24.8pt
  • 宇宙の英知 – League of Legendsのルーン
    通常
    9.4%
    vs コグ=マウ
    25.0%
    +15.6pt
  • 天啓 – League of Legendsのルーンパス
    天啓サブルーン
    通常
    10.8%
    vs コグ=マウ
    25.0%
    +14.2pt
  • シュレリアの戦歌 – League of Legendsのアイテム
    通常
    0.5%未満
    vs コグ=マウ
    5.0%
    +5.0pt
  • 体力ポーション – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテム女神の涙 – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテム
    体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs コグ=マウ
    5.0%
    +5.0pt

コグ=マウ戦のオリアナおすすめビルド

コグ=マウ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。コグ=マウ戦のオリアナ10試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにオリアナの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

コグ=マウ戦のオリアナおすすめルーン

オリアナの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星 – League of Legendsのルーン秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド – League of Legendsのルーン至高 – League of Legendsのルーン追火 – League of Legendsのルーン
不滅
ボーンアーマー – League of Legendsのルーン気迫 – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率72.7% · 33試合

コグ=マウ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでオリアナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のオリアナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するオリアナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のオリアナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

オリアナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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オリアナ vs コグ=マウ FAQ - パッチ26.21–26.22

オリアナ vs コグ=マウ、どちらが勝つ?

現在のデータではややオリアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オリアナは27試合で勝率63.0%です(95%範囲 44.2~78.5%)。

コグ=マウ戦でのオリアナの勝率は?

オリアナはパッチ26.21–26.22でコグ=マウ戦のミッド 27試合に勝率63.0%です(95%範囲 44.2~78.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.8%が期待されます。

オリアナはコグ=マウにカウンターになる?

明確ではありません。オリアナはコグ=マウ戦27試合で勝率63.0%、95%範囲(44.2~78.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

オリアナとコグ=マウ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が20試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

オリアナはコグ=マウよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

オリアナ戦でコグ=マウが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてコグ=マウがオリアナをリードしている局面はありません。

コグ=マウ戦でオリアナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、オリアナの通常のミッドコア(シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 コグ=マウ戦での最大の変更点: シュレリアの戦歌(通常0.5%未満、ここでは5.0%)。

コグ=マウ戦でオリアナはどのルーンを使うべき?

オリアナの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 コグ=マウ戦での最大の変更点: 冷静沈着(通常45.1%、ここでは20.0%)。