パンテオン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
4.4%
バン率
2.9%

パンテオン vs ラカン

パンテオン Bティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
8,853
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のパンテオン vs ラカンは決定的なマッチアップです。19試合の結果、パンテオンがラカンに勝率63.2%(+26.3%)で勝っています。パンテオンは序盤も終盤も優位を保っています。 パンテオン vs ラカンマッチアップに最適なパンテオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

パンテオンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
パンテオン
パンテオン
55.0%
VS
ラカン
45.0%
ラカン

パンテオン vs ラカン、どちらが勝つ?

パンテオンがやや有利信頼度: 低

パンテオンはこれらの試合の55.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.5%から66.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.3%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
60ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+7.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは60試合で勝率55.0%です(95%範囲 42.5~66.9%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるパンテオンの勝率は49.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • パンテオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均682ゴールド、ラカンをリードしています(15分時点のスナップショットがある60試合)。
  • パンテオンプレイヤーはラカン戦では追い打ちをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では69.2%、この対面では56.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

パンテオンとラカンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

パンテオン vs ラカン レーン戦スタッツ

パンテオンラカン

15分時点

ゴールド差
+682
パンテオンがリード
95%範囲 +470~+895
XP差
+149
誤差の範囲内
95%範囲 −27~+325
CS差
+2.4
誤差の範囲内
95%範囲 −0.3~+5.0
2.95
15分までのキル
1.03
3.38
15分までのデス
2.82
0.08
15分までのソロキル
0.08
13.3%
ファーストブラッド
3.3%

試合全体の平均

1.7
CS / 分
1.1
679
ダメージ / 分
293
10,930
ゴールド / 試合
9,194
127
回復 / 分
256
566
軽減ダメージ / 分
1,019
0.9
CC / 分
1.3

パンテオン vs ラカン 試合時間別勝率

試合時間別のラカン戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
試合数不足
25~30分
20ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
14ゲーム
パンテオン vs ラカン95%範囲パンテオンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ラカン戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

パンテオン vs ラカン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)パンテオン15分時点のパンテオンのゴールド: +682
  2. 1つ目のアイテム互角パンテオン: 13.0分 · ラカン: 13.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ラカン戦でパンテオンが変えること

このマッチアップで、パンテオンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 追い打ち
    追い打ちルーン
    通常
    69.2%
    vs ラカン
    56.7%
    −12.5ptここでのWR 52.9%
  • 最期の慈悲
    通常
    86.7%
    vs ラカン
    76.7%
    −10.1ptここでのWR 54.3%
  • 妖夢の霊剣
    妖夢の霊剣アイテム
    通常
    5.6%
    vs ラカン
    15.0%
    +9.4pt
  • 背水の陣
    背水の陣ルーン
    通常
    2.1%
    vs ラカン
    8.3%
    +6.3pt
  • スキルヘイスト(攻撃)
    スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード
    通常
    2.6%
    vs ラカン
    8.3%
    +5.7pt
  • 魔道
    魔道サブルーン
    通常
    3.5%
    vs ラカン
    8.3%
    +4.9pt
  • 体力ポーションステルス ワード
    体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.6%
    vs ラカン
    5.2%
    +3.5pt

ラカン戦のパンテオンおすすめビルド

パンテオンの通常ビルド(サポート)

勝率63.3% · 60試合

ラカン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラカン戦のパンテオン24試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。

  • パンテオンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、13.0分です(22試合の中央値)。
  • ラカンは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.1分です(27試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラカン戦のパンテオンおすすめルーン

パンテオンの通常ルーン(サポート)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト最期の慈悲
覇道
追い打ち執拗な賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.2% · 1,789試合

ラカン戦

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト最期の慈悲
覇道
追い打ち執拗な賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.8% · 26試合

MetaBot Desktop

Draft Labでパンテオンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

パンテオンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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パンテオン vs ラカン FAQ - パッチ26.19

パンテオン vs ラカン、どちらが勝つ?

現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは60試合で勝率55.0%です(95%範囲 42.5~66.9%)。

ラカン戦でのパンテオンの勝率は?

パンテオンはパッチ26.19でラカン戦のサポート 60試合に勝率55.0%です(95%範囲 42.5~66.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.3%が期待されます。

パンテオンはラカンにカウンターになる?

明確ではありません。パンテオンはラカン戦60試合で勝率55.0%、95%範囲(42.5~66.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

パンテオンとラカン、レーン戦で勝つのは?

パンテオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均682ゴールド、ラカンをリードしています(15分時点のスナップショットがある60試合)。

パンテオンはラカンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

パンテオン戦でラカンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてラカンがパンテオンをリードしている局面はありません。

ラカン戦でパンテオンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のサポートコア(赤月の刃, サンダード スカイ, アンブラル グレイブ)を使いましょう。 ラカン戦での最大の変更点: 妖夢の霊剣(通常5.6%、ここでは15.0%)。

ラカン戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?

プレスアタック、栄華、覇道。ラカン戦26試合で勝率53.8%です。 ラカン戦での最大の変更点: 追い打ち(通常69.2%、ここでは56.7%)。