レナータ・グラスク、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.2%
ピック率
0.8%
バン率
0.2%

レナータ・グラスク シナジーと最高のチームメイト

レナータ・グラスク Dティアサポートメイジ
パッチ
26.20
試合
1,622
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月18日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でレナータ・グラスクと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

レナータ・グラスクのシナジー - パッチ26.20

52件の味方の組み合わせを測定

レナータ・グラスク(サポート)はADCのトリスターナ(56.8%、期待値より+6.8高い)とADCのカリスタ(50.4%、+3.8)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのジンクスで、勝率40.9%、期待値より11.2ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはカリスタで、レナータ・グラスクの試合の9.1%です。

レナータ・グラスクに最適なADC

味方勝率シナジー試合
トリスターナ56.8%+6.895
カリスタ50.4%+3.8141
アフェリオス56.5%+7.269
カイ=サ53.9%+4.2102
ヴェイン55.2%+5.258
ケイトリン50.4%±0.0135

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ジンクス40.9%−11.2110
ジン38.9%−11.895
ルシアン38.6%−9.944

レナータ・グラスクに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ウーコン59.2%+5.949
ダイアナ55.1%+5.149
ワーウィック55.6%+3.263
リー・シン46.4%+0.484
ヴィエゴ50.8%+1.663

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
シヴァーナ39.6%−15.053
ケイン47.8%−2.9113
マスター・イー45.5%−5.666

レナータ・グラスクと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
アーリ58.6%+6.758
マルザハール57.1%+5.270
カタリナ56.8%+6.944
サイラス52.7%+4.655
ビクター56.3%+5.248
フィズ54.0%+2.263

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ヴェックス40.0%−11.840
ヤスオ44.4%−6.681
ゼド42.6%−7.054

レナータ・グラスクと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
ヨネ61.4%+10.244
ガレン59.6%+7.657
ティーモ53.4%+0.758
モルデカイザー52.4%±0.063
ダリウス47.9%+0.248

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ジャックス36.6%−12.841
マルファイト46.9%−5.664
ナサス43.9%−7.141

レナータ・グラスクとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • トリスターナ · ADC+6.8
  • カリスタ · ADC+3.8
  • カイ=サ · ADC+4.2
  • ヤスオ · ミッドレーナー−6.6
  • ジン · ADC−11.8
  • ジンクス · ADC−11.2

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

レナータ・グラスクのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがレナータ・グラスクのサポート勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率50.1%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

すべてのボットレーンデュオを比較 →

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レナータ・グラスクのシナジーFAQ - パッチ26.20

レナータ・グラスクはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでレナータ・グラスク(サポート)が最も大きな上積みを得られるのはトリスターナ(ADC、56.8%), カリスタ(ADC、50.4%), カイ=サ(ADC、53.9%)です。

レナータ・グラスクと相性の悪い味方は?

レナータ・グラスク(サポート)はジンクス(ADC、40.9%), ジン(ADC、38.9%), ヤスオ(ミッドレーナー、44.4%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。