ランブル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
0.3%

ランブル ミッドビルド:アイテムとブーツ

ファイターメイジ
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているランブルのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

ランブル ミッドのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

151試合

ランブルのミッドはライアンドリーの仮面を最初に作る人が最多で(試合の66%)、完成時間の中央値は13.3分です。 連呪使いのブーツが定番のブーツです(70%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + イグナイトです(78%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。

ランブルのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ最多使用69.5%45.7%105

ランブルのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン リング体力ポーションステルス ワードドラン リング + 体力ポーション ×2 + ステルス ワード最多使用33.1%48.0%50
ドラン リング体力ポーションドラン リング + 体力ポーション ×227.2%53.7%41

ランブルのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト最多使用78.1%47.5%118

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

ランブルの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

ランブルのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
ライアンドリーの仮面 ライアンドリーの仮面13.3分
11.7~14.6分
66.4%45.4%97

ランブル ミッドの全アイテム(勝率順)

今パッチでランブルのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面最多使用81.5%48.0%123
シャドウフレイムシャドウフレイム40.4%62.3%61
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計37.7%56.1%57

ランブルビルドプランナー

ビルドを計画

ランブルの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

ランブルの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
連呪使いのブーツ
合計ゴールド1,100

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
魔法貫通
20
魔法貫通 %
8%
移動速度
45