ランブル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.0%
ピック率
0.7%
バン率
0.3%

ランブル シナジーと最高のチームメイト

ランブル Fティアファイターメイジ
パッチ
26.20
試合
1,297
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月19日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でランブルと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ランブルのシナジー - パッチ26.20

29件の味方の組み合わせを測定

ランブル(トップ)はADCのジンクスと組んだときに最も勝ちます: 48.9%、期待値より+0.6高い数値です。 最も弱い組み合わせはミッドレーナーのヨネで、勝率40.0%、期待値より7.7ポイント低い結果です。

ランブルに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
リー・シン46.2%+4.265
ヴィエゴ46.9%+1.649

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
マスター・イー35.6%−11.445
ケイン43.6%−3.078
ワーウィック44.4%−4.254

ランブルに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
ラックス48.3%+2.960
パイク50.0%+4.050
レオナ53.1%+4.049
ノーチラス46.6%+1.458
ナミ50.0%+2.148

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
モルガナ39.1%−7.946
スレッシュ42.6%−4.968
セラフィーン42.0%−5.150

ランブルと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
フィズ61.9%+13.942
ゼド49.3%+3.469

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
アーリ34.1%−14.341
ヨネ40.0%−7.780
ヤスオ42.2%−4.764

ランブルに最適なADC

味方勝率シナジー試合
エズリアル52.5%+10.740
トリスターナ50.0%+3.758
ミス・フォーチュン49.3%+2.467
ルシアン48.9%+4.647
ジンクス48.9%+0.688
カイ=サ46.9%+1.264

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ヴェイン35.0%−10.740
ケイトリン45.2%−1.693
ジン45.5%−0.999

ランブルとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ジンクス · ADC+0.6
  • ジン · ADC−0.9
  • ケイトリン · ADC−1.6
  • ヨネ · ミッドレーナー−7.7

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

ランブルのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがランブルのトップ勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率46.2%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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ランブルのシナジーFAQ - パッチ26.20

ランブルと相性の悪い味方は?

ランブル(トップ)はヨネ(ミッドレーナー、40.0%), ケイトリン(ADC、45.2%), ジン(ADC、45.5%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。