
- 勝率
- 49.1%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 2.0%
セナ vs ジャンナ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,644
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のセナ vs ジャンナは非常に拮抗したマッチアップです。93試合の結果、セナがジャンナに勝率50.5%(+1.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はセナが優勢ですが、終盤はジャンナのほうがスケールします。 セナ vs ジャンナマッチアップに最適なセナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
セナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


セナ vs ジャンナ、どちらが勝つ?
セナはこれらの試合の46.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.0%から53.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.0% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 194ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −4.4pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややジャンナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セナは194試合で勝率46.9%です(95%範囲 40.0~53.9%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるセナの勝率は47.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- セナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均489ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある190試合)。
- セナプレイヤーはジャンナ戦では毒蛇の牙をはるかによく選びます:他のサポートの試合では5.9%、この対面では19.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
セナとジャンナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのセナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
セナ vs ジャンナ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
セナ vs ジャンナ 試合時間別勝率
試合時間別のジャンナ戦におけるセナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジャンナ戦でのセナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
セナ vs ジャンナ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)セナ15分時点のセナのゴールド: +489
- 1つ目のアイテム互角セナ: 13.6分 · ジャンナ: 13.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角セナは75試合で勝率53.3%
- 30分以上の試合互角セナは99試合で勝率44.4%
ジャンナ戦でセナが変えること
このマッチアップで、セナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
毒蛇の牙アイテム通常5.9%vs ジャンナ19.6%+13.6ptここでのWR 50.0%
ブラック クリーバーアイテム通常69.3%vs ジャンナ61.9%−7.5ptここでのWR 48.3%
インフィニティ エッジアイテム通常16.9%vs ジャンナ10.8%−6.1ptここでのWR 61.9%
フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常7.1%vs ジャンナ2.1%−5.0pt
バーサーカー ブーツブーツ通常12.0%vs ジャンナ7.2%−4.8pt
通常2.4%vs ジャンナ5.7%+3.2pt
ジャンナ戦のセナおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは82試合中24試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- セナは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、13.6分です(81試合の中央値)。
- ジャンナは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.9分です(112試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジャンナ戦のセナおすすめルーン
Draft Labでセナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のセナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
セナのその他のマッチアップ
セナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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セナ vs ジャンナ FAQ - パッチ26.19
セナ vs ジャンナ、どちらが勝つ?
現在のデータではややジャンナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セナは194試合で勝率46.9%です(95%範囲 40.0~53.9%)。
ジャンナ戦でのセナの勝率は?
セナはパッチ26.19でジャンナ戦のサポート 194試合に勝率46.9%です(95%範囲 40.0~53.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.0%が期待されます。
セナはジャンナにカウンターになる?
明確ではありません。セナはジャンナ戦194試合で勝率46.9%、95%範囲(40.0~53.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
セナとジャンナ、レーン戦で勝つのは?
セナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均489ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある190試合)。
セナはジャンナよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ジャンナ戦でのセナの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
セナ戦でジャンナが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてジャンナがセナをリードしている局面はありません。
ジャンナ戦でセナは何をビルドすべき?
ジャンナ戦で最も成績の良いセナのコアはラピッド ファイアキャノン, スタティック シヴ, ブラック クリーバーです(24試合で勝率41.7%)。 ジャンナ戦での最大の変更点: 毒蛇の牙(通常5.9%、ここでは19.6%)。
ジャンナ戦でセナはどのルーンを使うべき?
死神の残り火、魔道、天啓。ジャンナ戦32試合で勝率56.3%です。 ジャンナ戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常7.1%、ここでは2.1%)。
