セラフィーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.6%
ピック率
6.4%
バン率
18.3%

セラフィーン vs カイ=サ

セラフィーン Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
12,774
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のセラフィーン vs カイ=サは決定的なマッチアップです。27試合の結果、カイ=サがセラフィーンに勝率55.6%(+11.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はセラフィーンが優勢ですが、終盤はカイ=サのほうがスケールします。 セラフィーン vs カイ=サマッチアップに最適なセラフィーンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

セラフィーンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セラフィーンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
セラフィーン
セラフィーン
42.6%
VS
カイ=サ
57.4%
カイ=サ

セラフィーン vs カイ=サ、どちらが勝つ?

カイ=サがやや有利信頼度: 低

セラフィーンはこれらの試合の42.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.5%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.6%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−8.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
47ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややカイ=サ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは47試合で勝率42.6%です(95%範囲 29.5~56.7%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるセラフィーンの勝率は50.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は241で、誤差の範囲内です(47試合)。
  • セラフィーンプレイヤーはカイ=サ戦ではエアリー召喚をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では11.9%、この対面では2.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

セラフィーンとカイ=サが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのセラフィーンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

セラフィーン vs カイ=サ レーン戦スタッツ

セラフィーンカイ=サ

15分時点

ゴールド差
−241
誤差の範囲内
95%範囲 −701~+219
XP差
+165
誤差の範囲内
95%範囲 −87~+417
CS差
−8.0
カイ=サがリード
95%範囲 −14.0~−2.1
2.64
15分までのキル
2.87
2.30
15分までのデス
2.55
0.17
15分までのソロキル
0.21
8.5%
ファーストブラッド
10.6%

試合全体の平均

6.4
CS / 分
6.9
769
ダメージ / 分
873
12,810
ゴールド / 試合
15,021
120
回復 / 分
172
395
軽減ダメージ / 分
523
1.3
CC / 分
0.1

セラフィーン vs カイ=サ 試合時間別勝率

試合時間別のカイ=サ戦におけるセラフィーンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
14ゲーム
試合数不足
30~35分
10ゲーム
試合数不足
35分以上
14ゲーム
セラフィーン vs カイ=サ95%範囲セラフィーンの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。カイ=サ戦でのセラフィーンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

セラフィーン vs カイ=サ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のセラフィーンのゴールド: −241
  2. 1つ目のアイテムセラフィーンセラフィーン: 11.5分 · カイ=サ: 12.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

カイ=サ戦でセラフィーンが変えること

このマッチアップで、セラフィーンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • エアリー召喚
    エアリー召喚キーストーン
    通常
    11.9%
    vs カイ=サ
    2.1%
    −9.8pt
  • 死神の残り火
    死神の残り火キーストーン
    通常
    1.9%
    vs カイ=サ
    6.4%
    +4.5pt
  • フラッシュゴースト
    フラッシュ + ゴーストサモナースペル
    通常
    0.8%
    vs カイ=サ
    4.3%
    +3.5pt

カイ=サ戦のセラフィーンおすすめビルド

セラフィーンの通常ビルド(ボット)

勝率59.5% · 37試合

カイ=サ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カイ=サ戦のセラフィーン32試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセラフィーンの標準ビルドを使いましょう。

  • セラフィーンは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、11.5分です(30試合の中央値)。
  • カイ=サは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、12.3分です(35試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カイ=サ戦のセラフィーンおすすめルーン

セラフィーンの通常ルーン(ボット)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
栄華
冷静沈着レジェンド: ヘイスト
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率66.7% · 21試合

カイ=サ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでセラフィーンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のセラフィーンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセラフィーンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセラフィーンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

セラフィーンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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セラフィーン vs カイ=サ FAQ - パッチ26.19

セラフィーン vs カイ=サ、どちらが勝つ?

現在のデータではややカイ=サ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは47試合で勝率42.6%です(95%範囲 29.5~56.7%)。

カイ=サ戦でのセラフィーンの勝率は?

セラフィーンはパッチ26.19でカイ=サ戦のボット 47試合に勝率42.6%です(95%範囲 29.5~56.7%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、50.6%が期待されます。

セラフィーンはカイ=サにカウンターになる?

明確ではありません。セラフィーンはカイ=サ戦47試合で勝率42.6%、95%範囲(29.5~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

セラフィーンとカイ=サ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は241で、誤差の範囲内です(47試合)。

セラフィーンはカイ=サよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

セラフィーン戦でカイ=サが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカイ=サがセラフィーンをリードしている局面はありません。

カイ=サ戦でセラフィーンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セラフィーンの通常のボットコア(帝国の指令, リーライ クリスタル セプター, 黒炎のトーチ)を使いましょう。

カイ=サ戦でセラフィーンはどのルーンを使うべき?

セラフィーンの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 カイ=サ戦での最大の変更点: エアリー召喚(通常11.9%、ここでは2.1%)。