セラフィーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.6%
ピック率
6.4%
バン率
18.3%

セラフィーン vs ノーチラス

セラフィーン Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
12,774
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のセラフィーン vs ノーチラスは非常に拮抗したマッチアップです。231試合の結果、ノーチラスがセラフィーンに勝率50.2%(+0.4%)で勝っています。序盤のレーン戦はセラフィーンが優勢ですが、終盤はノーチラスのほうがスケールします。 セラフィーン vs ノーチラスマッチアップに最適なセラフィーンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

セラフィーンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セラフィーンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
セラフィーン
セラフィーン
53.0%
VS
ノーチラス
47.0%
ノーチラス

セラフィーン vs ノーチラス、どちらが勝つ?

セラフィーンがやや有利信頼度: 高

セラフィーンはこれらの試合の53.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.8%から57.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
530ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+0.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややセラフィーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは530試合で勝率53.0%です(95%範囲 48.8~57.2%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるセラフィーンの勝率は53.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • セラフィーンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均202ゴールド、ノーチラスをリードしています(15分時点のスナップショットがある520試合)。
  • セラフィーンプレイヤーはノーチラス戦ではイグゾースト + フラッシュをはるかによく選びます:他のサポートの試合では16.0%、この対面では22.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

セラフィーンとノーチラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのセラフィーンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

セラフィーン vs ノーチラス レーン戦スタッツ

セラフィーンノーチラス

15分時点

ゴールド差
+202
セラフィーンがリード
95%範囲 +132~+273
XP差
+105
セラフィーンがリード
95%範囲 +40~+169
CS差
−0.9
ノーチラスがリード
95%範囲 −1.9~−0.0
1.55
15分までのキル
1.22
2.56
15分までのデス
2.70
0.05
15分までのソロキル
0.05
10.0%
ファーストブラッド
7.0%

試合全体の平均

1.5
CS / 分
1.2
489
ダメージ / 分
353
9,698
ゴールド / 試合
9,165
227
回復 / 分
107
340
軽減ダメージ / 分
1,489
1.4
CC / 分
2.2

セラフィーン vs ノーチラス 試合時間別勝率

試合時間別のノーチラス戦におけるセラフィーンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

48.8%
20分未満
41ゲーム
50.8%
20~25分
61ゲーム
60.7%
25~30分
163ゲーム
46.4%
30~35分
140ゲーム
52.8%
35分以上
125ゲーム
セラフィーン vs ノーチラス95%範囲セラフィーンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ノーチラス戦でのセラフィーンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

セラフィーン vs ノーチラス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)セラフィーン15分時点のセラフィーンのゴールド: +202
  2. 1つ目のアイテム互角セラフィーン: 13.4分 · ノーチラス: 13.0分
  3. 20分未満の試合互角セラフィーンは41試合で勝率48.8%
  4. 20~30分の試合セラフィーンセラフィーンは224試合で勝率58.0%
  5. 30分以上の試合互角セラフィーンは265試合で勝率49.4%

ノーチラス戦でセラフィーンが変えること

このマッチアップで、セラフィーンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    16.0%
    vs ノーチラス
    22.8%
    +6.9ptここでのWR 55.4%
  • リーライ クリスタル セプター
    通常
    57.8%
    vs ノーチラス
    63.0%
    +5.2ptここでのWR 53.6%
  • 追火
    追火ルーン
    通常
    49.7%
    vs ノーチラス
    44.7%
    −5.0ptここでのWR 49.8%
  • フラッシュヒール
    フラッシュ + ヒールサモナースペル
    通常
    69.7%
    vs ノーチラス
    65.1%
    −4.6ptここでのWR 52.5%
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    25.6%
    vs ノーチラス
    21.3%
    −4.2ptここでのWR 43.4%

ノーチラス戦のセラフィーンおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは247試合中23試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • セラフィーンは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、13.4分です(176試合の中央値)。
  • ノーチラスは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.0分です(348試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ノーチラス戦のセラフィーンおすすめルーン

セラフィーンの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.7% · 3,942試合

ノーチラス戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率54.3% · 197試合

MetaBot Desktop

Draft Labでセラフィーンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のセラフィーンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセラフィーンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセラフィーンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

セラフィーンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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セラフィーン vs ノーチラス FAQ - パッチ26.19

セラフィーン vs ノーチラス、どちらが勝つ?

現在のデータではややセラフィーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは530試合で勝率53.0%です(95%範囲 48.8~57.2%)。

ノーチラス戦でのセラフィーンの勝率は?

セラフィーンはパッチ26.19でノーチラス戦のサポート 530試合に勝率53.0%です(95%範囲 48.8~57.2%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、53.2%が期待されます。

セラフィーンはノーチラスにカウンターになる?

明確ではありません。セラフィーンはノーチラス戦530試合で勝率53.0%、95%範囲(48.8~57.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

セラフィーンとノーチラス、レーン戦で勝つのは?

セラフィーンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均202ゴールド、ノーチラスをリードしています(15分時点のスナップショットがある520試合)。

セラフィーンはノーチラスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ノーチラス戦でのセラフィーンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

セラフィーン戦でノーチラスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてノーチラスがセラフィーンをリードしている局面はありません。

ノーチラス戦でセラフィーンは何をビルドすべき?

ノーチラス戦で最も成績の良いセラフィーンのコアはヘリアの残響, ムーンストーンの再生, 旋律のダイアデムです(23試合で勝率60.9%)。 ノーチラス戦での最大の変更点: リーライ クリスタル セプター(通常57.8%、ここでは63.0%)。

ノーチラス戦でセラフィーンはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。ノーチラス戦197試合で勝率54.3%です。 ノーチラス戦での最大の変更点: イグゾースト + フラッシュ(通常16.0%、ここでは22.8%)。