セラフィーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.6%
ピック率
6.4%
バン率
18.3%

セラフィーン vs ラックス

セラフィーン Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
12,774
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のセラフィーン vs ラックスは非常に拮抗したマッチアップです。381試合の結果、ラックスがセラフィーンに勝率50.1%(+0.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はセラフィーンのほうがスケールします。 セラフィーン vs ラックスマッチアップに最適なセラフィーンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

セラフィーンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セラフィーンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
セラフィーン
セラフィーン
50.7%
VS
ラックス
49.3%
ラックス

セラフィーン vs ラックス、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 高

セラフィーンはこれらの試合の50.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は47.4%から54.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.7%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
875ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−0.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 8試合、セラフィーンの勝率37.5%。

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 5試合、セラフィーンの勝率60.0%。

重要ポイント

  • セラフィーン vs ラックスは五分のマッチアップです。セラフィーンは875試合で勝率50.7%、95%範囲(47.4~54.0%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるセラフィーンの勝率は51.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均72ゴールド、セラフィーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある863試合)。
  • セラフィーンプレイヤーはラックス戦ではビスケットデリバリーをはるかによく選びます:他のサポートの試合では33.6%、この対面では40.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

セラフィーンとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのセラフィーンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

セラフィーン vs ラックス レーン戦スタッツ

セラフィーンラックス

15分時点

ゴールド差
−72
ラックスがリード
95%範囲 −133~−11
XP差
−46
誤差の範囲内
95%範囲 −101~+9
CS差
−3.4
ラックスがリード
95%範囲 −4.2~−2.6
1.49
15分までのキル
1.62
2.47
15分までのデス
2.71
0.09
15分までのソロキル
0.12
8.9%
ファーストブラッド
6.2%

試合全体の平均

1.6
CS / 分
2.2
468
ダメージ / 分
714
10,172
ゴールド / 試合
10,882
251
回復 / 分
68
352
軽減ダメージ / 分
350
1.1
CC / 分
1.6

セラフィーン vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるセラフィーンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

57.1%
20分未満
56ゲーム
51.8%
20~25分
83ゲーム
49.2%
25~30分
189ゲーム
51.3%
30~35分
261ゲーム
49.7%
35分以上
286ゲーム
セラフィーン vs ラックス95%範囲セラフィーンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのセラフィーンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

セラフィーン vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のセラフィーンのゴールド: −72
  2. 1つ目のアイテム互角セラフィーン: 13.8分 · ラックス: 14.2分
  3. 20分未満の試合互角セラフィーンは56試合で勝率57.1%
  4. 20~30分の試合互角セラフィーンは272試合で勝率50.0%
  5. 30分以上の試合互角セラフィーンは547試合で勝率50.5%

ラックス戦でセラフィーンが変えること

このマッチアップで、セラフィーンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ビスケットデリバリー
    通常
    33.6%
    vs ラックス
    40.0%
    +6.4ptここでのWR 48.3%
  • 天啓
    天啓サブルーン
    通常
    38.5%
    vs ラックス
    44.7%
    +6.2ptここでのWR 48.6%
  • 宇宙の英知
    通常
    36.3%
    vs ラックス
    42.1%
    +5.7ptここでのWR 48.9%
  • ルーデン エコー
    通常
    14.1%
    vs ラックス
    19.4%
    +5.3ptここでのWR 57.1%
  • 生気付与
    生気付与ルーン
    通常
    46.8%
    vs ラックス
    41.7%
    −5.1ptここでのWR 51.8%
  • 不滅
    不滅サブルーン
    通常
    46.7%
    vs ラックス
    42.4%
    −4.3ptここでのWR 51.8%
  • 帝国の指令
    帝国の指令アイテム
    通常
    33.0%
    vs ラックス
    36.9%
    +3.9ptここでのWR 47.4%
  • アイオニア ブーツ
    通常
    75.2%
    vs ラックス
    71.3%
    −3.9ptここでのWR 49.8%

ラックス戦のセラフィーンおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは460試合中20試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • セラフィーンは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、13.8分です(285試合の中央値)。
  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、14.2分です(616試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のセラフィーンおすすめルーン

セラフィーンの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.7% · 3,942試合

ラックス戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.6% · 225試合

MetaBot Desktop

Draft Labでセラフィーンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のセラフィーンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセラフィーンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセラフィーンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

セラフィーンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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セラフィーン vs ラックス FAQ - パッチ26.19

セラフィーン vs ラックス、どちらが勝つ?

セラフィーン vs ラックスは五分のマッチアップです。セラフィーンは875試合で勝率50.7%、95%範囲(47.4~54.0%)には余裕をもって50%が含まれます。

ラックス戦でのセラフィーンの勝率は?

セラフィーンはパッチ26.19でラックス戦のサポート 875試合に勝率50.7%です(95%範囲 47.4~54.0%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.7%が期待されます。

セラフィーンはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。セラフィーンはラックス戦875試合で勝率50.7%、95%範囲(47.4~54.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

セラフィーンとラックス、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均72ゴールド、セラフィーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある863試合)。

セラフィーンはラックスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ラックス戦でのセラフィーンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

セラフィーン戦でラックスが最も強い時間帯は?

ラックスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ラックス戦でセラフィーンは何をビルドすべき?

ラックス戦で最も成績の良いセラフィーンのコアはヘリアの残響, ムーンストーンの再生, 帝国の指令です(20試合で勝率70.0%)。 ラックス戦での最大の変更点: ルーデン エコー(通常14.1%、ここでは19.4%)。

ラックス戦でセラフィーンはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、天啓。ラックス戦225試合で勝率51.6%です。 ラックス戦での最大の変更点: ビスケットデリバリー(通常33.6%、ここでは40.0%)。