セラフィーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.6%
ピック率
6.4%
バン率
18.3%

セラフィーン vs レオナ

セラフィーン Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
12,774
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月9日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のセラフィーン vs レオナは非常に拮抗したマッチアップです。208試合の結果、セラフィーンがレオナに勝率50.5%(+1.0%)で勝っています。セラフィーンは序盤も終盤も優位を保っています。 セラフィーン vs レオナマッチアップに最適なセラフィーンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

セラフィーンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セラフィーンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
セラフィーン
セラフィーン
54.6%
VS
レオナ
45.4%
レオナ

セラフィーン vs レオナ、どちらが勝つ?

セラフィーンがやや有利信頼度: 高

セラフィーンはこれらの試合の54.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.9%から59.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.1%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+4.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
432ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+7.6pt
前パッチからの実際の変化

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややセラフィーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは432試合で勝率54.6%です(95%範囲 49.9~59.3%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるセラフィーンの勝率は50.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • セラフィーンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均194ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある428試合)。
  • セラフィーンプレイヤーはレオナ戦では秘儀の彗星をはるかによく選びます:他のサポートの試合では35.5%、この対面では40.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

セラフィーンとレオナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのセラフィーンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

セラフィーン vs レオナ レーン戦スタッツ

セラフィーンレオナ

15分時点

ゴールド差
+194
セラフィーンがリード
95%範囲 +118~+269
XP差
+102
セラフィーンがリード
95%範囲 +27~+177
CS差
−0.5
誤差の範囲内
95%範囲 −1.4~+0.4
1.47
15分までのキル
1.10
2.39
15分までのデス
2.53
0.05
15分までのソロキル
0.04
6.5%
ファーストブラッド
4.9%

試合全体の平均

1.4
CS / 分
1.1
491
ダメージ / 分
354
9,678
ゴールド / 試合
9,160
218
回復 / 分
127
337
軽減ダメージ / 分
1,232
1.4
CC / 分
1.8

セラフィーン vs レオナ 試合時間別勝率

試合時間別のレオナ戦におけるセラフィーンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

54.8%
20分未満
31ゲーム
54.4%
20~25分
57ゲーム
53.4%
25~30分
118ゲーム
60.7%
30~35分
112ゲーム
50.0%
35分以上
114ゲーム
セラフィーン vs レオナ95%範囲セラフィーンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。レオナ戦でのセラフィーンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

セラフィーン vs レオナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)セラフィーン15分時点のセラフィーンのゴールド: +194
  2. 1つ目のアイテムレオナセラフィーン: 13.5分 · レオナ: 13.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角セラフィーンは175試合で勝率53.7%
  5. 30分以上の試合互角セラフィーンは226試合で勝率55.3%

レオナ戦でセラフィーンが変えること

このマッチアップで、セラフィーンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 秘儀の彗星
    秘儀の彗星キーストーン
    通常
    35.5%
    vs レオナ
    40.3%
    +4.8ptここでのWR 55.7%
  • ミカエルの祝福
    通常
    1.7%
    vs レオナ
    4.9%
    +3.1ptここでのWR 57.1%
  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    4.8%
    vs レオナ
    7.9%
    +3.1ptここでのWR 44.1%

レオナ戦のセラフィーンおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは200試合中23試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • セラフィーンは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、13.5分です(143試合の中央値)。
  • レオナは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.0分です(286試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

レオナ戦のセラフィーンおすすめルーン

セラフィーンの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.7% · 3,942試合

レオナ戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率56.3% · 103試合

MetaBot Desktop

Draft Labでセラフィーンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のセラフィーンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセラフィーンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセラフィーンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

セラフィーンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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セラフィーン vs レオナ FAQ - パッチ26.19

セラフィーン vs レオナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややセラフィーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは432試合で勝率54.6%です(95%範囲 49.9~59.3%)。

レオナ戦でのセラフィーンの勝率は?

セラフィーンはパッチ26.19でレオナ戦のサポート 432試合に勝率54.6%です(95%範囲 49.9~59.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.1%が期待されます。

セラフィーンはレオナにカウンターになる?

明確ではありません。セラフィーンはレオナ戦432試合で勝率54.6%、95%範囲(49.9~59.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

セラフィーンとレオナ、レーン戦で勝つのは?

セラフィーンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均194ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある428試合)。

セラフィーンはレオナよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。レオナ戦でのセラフィーンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

セラフィーン戦でレオナが最も強い時間帯は?

レオナが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

レオナ戦でセラフィーンは何をビルドすべき?

レオナ戦で最も成績の良いセラフィーンのコアはヘリアの残響, 帝国の指令, リーライ クリスタル セプターです(23試合で勝率60.9%)。 レオナ戦での最大の変更点: ミカエルの祝福(通常1.7%、ここでは4.9%)。

レオナ戦でセラフィーンはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、天啓。レオナ戦103試合で勝率56.3%です。 レオナ戦での最大の変更点: 秘儀の彗星(通常35.5%、ここでは40.3%)。