セラフィーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.6%
ピック率
6.4%
バン率
18.3%

セラフィーン vs パンテオン

セラフィーン Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
12,774
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のセラフィーン vs パンテオンは非常に拮抗したマッチアップです。116試合の結果、パンテオンがセラフィーンに勝率50.9%(+1.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はセラフィーンが優勢ですが、終盤はパンテオンのほうがスケールします。 セラフィーン vs パンテオンマッチアップに最適なセラフィーンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

セラフィーンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セラフィーンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
セラフィーン
セラフィーン
49.1%
VS
パンテオン
50.9%
パンテオン

セラフィーン vs パンテオン、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

セラフィーンはこれらの試合の49.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.5%から55.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.7%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
218ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−4.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • セラフィーン vs パンテオンは五分のマッチアップです。セラフィーンは218試合で勝率49.1%、95%範囲(42.5~55.7%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるセラフィーンの勝率は52.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • パンテオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均345ゴールド、セラフィーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある216試合)。
  • セラフィーンプレイヤーはパンテオン戦では秘儀の彗星をはるかによく選びます:他のサポートの試合では35.5%、この対面では45.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

セラフィーンとパンテオンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのセラフィーンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

セラフィーン vs パンテオン レーン戦スタッツ

セラフィーンパンテオン

15分時点

ゴールド差
−345
パンテオンがリード
95%範囲 −475~−215
XP差
+43
誤差の範囲内
95%範囲 −56~+142
CS差
−1.2
誤差の範囲内
95%範囲 −2.8~+0.4
1.63
15分までのキル
2.92
2.69
15分までのデス
3.36
0.12
15分までのソロキル
0.21
5.5%
ファーストブラッド
10.1%

試合全体の平均

1.6
CS / 分
1.6
512
ダメージ / 分
732
9,975
ゴールド / 試合
11,228
226
回復 / 分
137
350
軽減ダメージ / 分
634
1.2
CC / 分
0.9

セラフィーン vs パンテオン 試合時間別勝率

試合時間別のパンテオン戦におけるセラフィーンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
17ゲーム
34.6%
20~25分
26ゲーム
45.6%
25~30分
57ゲーム
54.0%
30~35分
63ゲーム
47.3%
35分以上
55ゲーム
セラフィーン vs パンテオン95%範囲セラフィーンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。パンテオン戦でのセラフィーンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

セラフィーン vs パンテオン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)パンテオン15分時点のセラフィーンのゴールド: −345
  2. 1つ目のアイテムセラフィーンセラフィーン: 12.3分 · パンテオン: 13.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角セラフィーンは83試合で勝率42.2%
  5. 30分以上の試合互角セラフィーンは118試合で勝率50.8%

パンテオン戦でセラフィーンが変えること

このマッチアップで、セラフィーンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 秘儀の彗星
    秘儀の彗星キーストーン
    通常
    35.5%
    vs パンテオン
    45.0%
    +9.5ptここでのWR 51.0%
  • 体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    49.1%
    vs パンテオン
    40.1%
    −9.0ptここでのWR 48.2%
  • エアリー召喚
    エアリー召喚キーストーン
    通常
    57.2%
    vs パンテオン
    50.0%
    −7.2ptここでのWR 47.7%
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    16.2%
    vs パンテオン
    22.5%
    +6.3ptここでのWR 53.1%

パンテオン戦のセラフィーンおすすめビルド

セラフィーンの通常ビルド(サポート)

勝率81.8% · 22試合

パンテオン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。パンテオン戦のセラフィーン107試合のうち完全なビルドがあったのは14試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセラフィーンの標準ビルドを使いましょう。

  • セラフィーンは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、12.3分です(70試合の中央値)。
  • パンテオンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、13.3分です(86試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

パンテオン戦のセラフィーンおすすめルーン

セラフィーンの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.7% · 3,942試合

パンテオン戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率47.8% · 67試合

MetaBot Desktop

Draft Labでセラフィーンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のセラフィーンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセラフィーンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセラフィーンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

セラフィーンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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セラフィーン vs パンテオン FAQ - パッチ26.19

セラフィーン vs パンテオン、どちらが勝つ?

セラフィーン vs パンテオンは五分のマッチアップです。セラフィーンは218試合で勝率49.1%、95%範囲(42.5~55.7%)には余裕をもって50%が含まれます。

パンテオン戦でのセラフィーンの勝率は?

セラフィーンはパッチ26.19でパンテオン戦のサポート 218試合に勝率49.1%です(95%範囲 42.5~55.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、52.7%が期待されます。

セラフィーンはパンテオンにカウンターになる?

明確ではありません。セラフィーンはパンテオン戦218試合で勝率49.1%、95%範囲(42.5~55.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

セラフィーンとパンテオン、レーン戦で勝つのは?

パンテオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均345ゴールド、セラフィーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある216試合)。

セラフィーンはパンテオンよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。パンテオン戦でのセラフィーンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

セラフィーン戦でパンテオンが最も強い時間帯は?

パンテオンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

パンテオン戦でセラフィーンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セラフィーンの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ライアンドリーの仮面, 帝国の指令)を使いましょう。 パンテオン戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常49.1%、ここでは40.1%)。

パンテオン戦でセラフィーンはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。パンテオン戦67試合で勝率47.8%です。 パンテオン戦での最大の変更点: 秘儀の彗星(通常35.5%、ここでは45.0%)。