
- 勝率
- 48.8%
- ピック率
- 3.9%
- バン率
- 23.6%
シャコ vs グウェン
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 7,785
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.20のシャコ vs グウェンは決定的なマッチアップです。30試合の結果、シャコがグウェンに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。シャコは序盤も終盤も優位を保っています。 シャコ vs グウェンマッチアップに最適なシャコのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シャコの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シャコがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シャコ vs グウェン、どちらが勝つ?
シャコはこれらの試合の70.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.8%から85.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 44.8% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +26.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 24ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.19比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月17日
重要ポイント
- このマッチアップはシャコが有利です。シャコは24試合で勝率70.8%、95%範囲(50.8~85.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想される値(44.8%)よりシャコにとって26.0ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- シャコプレイヤーはグウェン戦ではインフィニティ エッジをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では32.4%、この対面では2%未満です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シャコとグウェンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシャコの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シャコ vs グウェン レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
シャコ vs グウェン 試合時間別勝率
試合時間別のグウェン戦におけるシャコの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。グウェン戦でのシャコの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シャコ vs グウェン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
グウェン戦でシャコが変えること
このマッチアップで、シャコプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
インフィニティ エッジアイテム通常32.4%vs グウェン2%未満−32.4pt
アイオニア ブーツブーツ通常17.2%vs グウェン41.7%+24.5pt
コレクターアイテム通常51.1%vs グウェン29.2%−21.9pt
黒炎のトーチアイテム通常19.3%vs グウェン37.5%+18.2pt
秘儀の彗星キーストーン通常11.4%vs グウェン29.2%+17.7pt
アクシオム アルカニストルーン通常11.5%vs グウェン29.2%+17.7pt
レジェンド: ヘイストルーン通常11.2%vs グウェン25.0%+13.8pt
切り崩しルーン通常11.3%vs グウェン25.0%+13.7pt
グウェン戦のシャコおすすめビルド
グウェン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。グウェン戦のシャコ15試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシャコの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
グウェン戦のシャコおすすめルーン
Draft Labでシャコのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.20のシャコのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシャコの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシャコのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シャコのその他のマッチアップ
シャコが戦いにくい相手
シャコが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
シャコ vs グウェン FAQ - パッチ26.20
シャコ vs グウェン、どちらが勝つ?
このマッチアップはシャコが有利です。シャコは24試合で勝率70.8%、95%範囲(50.8~85.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
グウェン戦でのシャコの勝率は?
シャコはパッチ26.20でグウェン戦のジャングル 24試合に勝率70.8%です(95%範囲 50.8~85.1%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、44.8%が期待されます。
シャコはグウェンにカウンターになる?
はい。シャコはパッチ26.20でグウェン戦24試合に勝率70.8%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
シャコとグウェン、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
シャコはグウェンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シャコ戦でグウェンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてグウェンがシャコをリードしている局面はありません。
グウェン戦でシャコは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シャコの通常のジャングルコア(ライアンドリーの仮面, 帝国の指令, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 グウェン戦での最大の変更点: インフィニティ エッジ(通常32.4%、ここでは2%未満)。
グウェン戦でシャコはどのルーンを使うべき?
シャコの通常の魂の収穫ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 グウェン戦での最大の変更点: 秘儀の彗星(通常11.4%、ここでは29.2%)。
