シェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.4%
ピック率
2.6%
バン率
1.0%

シェン vs ソナ

シェン Sティアタンク
パッチ
26.19
試合
2,394
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシェン vs ソナは決定的なマッチアップです。10試合の結果、シェンがソナに勝率70.0%(+40.0%)で勝っています。シェンは序盤も終盤も優位を保っています。 シェン vs ソナマッチアップに最適なシェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シェンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シェン
シェン
53.8%
VS
ソナ
46.2%
ソナ

シェン vs ソナ、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

シェンはこれらの試合の53.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.1%から76.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.7%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+7.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
13ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • パッチ26.19のサポートロールで記録されたシェン vs ソナは13試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シェンとソナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シェン vs ソナ レーン戦スタッツ

シェンソナ

15分時点のスナップショットがある試合は13試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.2
CS / 分
1.2
484
ダメージ / 分
408
10,092
ゴールド / 試合
9,239
184
回復 / 分
686
1,325
軽減ダメージ / 分
416
1.2
CC / 分
0.6

シェン vs ソナ 試合時間別勝率

試合時間別のソナ戦におけるシェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
0ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
3ゲーム
試合数不足
35分以上
2ゲーム
シェン vs ソナ95%範囲シェンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ソナ戦でのシェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シェン vs ソナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ソナ戦でシェンが変えること

これまでの試合数は13のみで、このマッチアップでのシェンプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

ソナ戦のシェンおすすめビルド

ソナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ソナ戦のシェン13試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシェンの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ソナ戦のシェンおすすめルーン

シェンの通常ルーン(サポート)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ息継ぎ生気付与
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.1% · 159試合

ソナ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでシェンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シェンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シェン vs ソナ FAQ - パッチ26.19

シェン vs ソナ、どちらが勝つ?

パッチ26.19のサポートロールで記録されたシェン vs ソナは13試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

ソナ戦でのシェンの勝率は?

シェンはパッチ26.19でソナ戦のサポート 13試合に勝率53.8%です(95%範囲 29.1~76.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、46.7%が期待されます。

シェンはソナにカウンターになる?

パッチ26.19のこのレーンでのシェン vs ソナは13試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

シェンとソナ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が13試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

シェンはソナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シェン戦でソナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてソナがシェンをリードしている局面はありません。

ソナ戦でシェンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シェンの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ジーク コンバージェンス, プロトプラズム ハーネス)を使いましょう。

ソナ戦でシェンはどのルーンを使うべき?

シェンの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。