
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.0%
- バン率
- 0.6%
サイオン vs ゼド
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,919
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のサイオン vs ゼドは決定的なマッチアップです。15試合の結果、ゼドがサイオンに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はサイオンが優勢ですが、終盤はゼドのほうがスケールします。 サイオン vs ゼドマッチアップに最適なサイオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
サイオンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、サイオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


サイオン vs ゼド、どちらが勝つ?
サイオンはこれらの試合の30.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は14.5%から51.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.9% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −21.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 20ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 5試合、サイオンの勝率80.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややゼド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。サイオンは20試合で勝率30.0%です(95%範囲 14.5~51.9%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(51.9%)よりサイオンにとって21.9ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- サイオンプレイヤーはゼド戦ではチェインレースド クラッシャーをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では37.6%、この対面では5.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
サイオンとゼドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのサイオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
サイオン vs ゼド レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は20試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
サイオン vs ゼド 試合時間別勝率
試合時間別のゼド戦におけるサイオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ゼド戦でのサイオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
サイオン vs ゼド パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ゼド戦でサイオンが変えること
このマッチアップで、サイオンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常37.6%vs ゼド5.0%−32.6pt
装甲強化の進撃ブーツ通常29.1%vs ゼド60.0%+30.9pt
ホロウ レディアンスアイテム通常49.3%vs ゼド25.0%−24.3pt
サンファイア イージスアイテム通常7.2%vs ゼド25.0%+17.8pt
ガンメタル ブーツブーツ通常5.2%vs ゼド20.0%+14.8pt
フローズン ハートアイテム通常2.7%vs ゼド15.0%+12.3pt
切り崩しルーン通常1.2%vs ゼド10.0%+8.8pt
生命の泉ルーン通常0.5%未満vs ゼド5.0%+5.0pt
ゼド戦のサイオンおすすめビルド
ゼド戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ゼド戦のサイオン17試合のうち完全なビルドがあったのは1試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにサイオンの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ゼド戦のサイオンおすすめルーン
Draft Labでサイオンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のサイオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するサイオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のサイオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
サイオンのその他のマッチアップ
サイオンが戦いにくい相手
サイオンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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サイオン vs ゼド FAQ - パッチ26.19
サイオン vs ゼド、どちらが勝つ?
現在のデータではややゼド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。サイオンは20試合で勝率30.0%です(95%範囲 14.5~51.9%)。
ゼド戦でのサイオンの勝率は?
サイオンはパッチ26.19でゼド戦のミッド 20試合に勝率30.0%です(95%範囲 14.5~51.9%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.9%が期待されます。
サイオンはゼドにカウンターになる?
明確ではありません。サイオンはゼド戦20試合で勝率30.0%、95%範囲(14.5~51.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
サイオンとゼド、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が20試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
サイオンはゼドよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
サイオン戦でゼドが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてゼドがサイオンをリードしている局面はありません。
ゼド戦でサイオンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、サイオンの通常のミッドコア(ホロウ レディアンス, タイタン ハイドラ, 終わりなき絶望)を使いましょう。 ゼド戦での最大の変更点: チェインレースド クラッシャー(通常37.6%、ここでは5.0%)。
ゼド戦でサイオンはどのルーンを使うべき?
サイオンの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ゼド戦での最大の変更点: 切り崩し(通常1.2%、ここでは10.0%)。
