スカーナー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.5%
ピック率
0.5%
バン率
0.3%

スカーナー プレイ方法:Tipsとパワースパイク

スカーナー Fティアタンクファイター
パッチ
26.20
試合
699
レーン
ジャングル
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月12日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのスカーナーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、スカーナーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > W > E
1つ目のアイテム
モスストンパーの幼体0.2分
15分時点の対面とのゴールド差
−344
1,000ゴールドリード時の勝率
77.8%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
31.8%

スカーナーのパワースパイク(パッチ26.20)

ジャングル

スカーナー ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてスカーナーが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    スカーナーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。スカーナーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、スカーナーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、スカーナーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 0.2分
    0.2分で1個目のアイテム
    モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体が完成 — スカーナーにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 11.1分
    11.1分で2個目のアイテム
    モスストンパーの幼体心の鋼モスストンパーの幼体 + 心の鋼: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  7. 20.0分
    20.0分で3コアアイテム完成
    モスストンパーの幼体心の鋼終わりなき絶望モスストンパーの幼体 + 心の鋼 + 終わりなき絶望でスカーナーのコアビルドが完成。
  8. 30分
    約30分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、スカーナーの勝率は55.5%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

スカーナー ジャングルのレーン戦プラン

スカーナーは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 スカーナー ジャングルは15分時点で平均344ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは39%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は78%、1,000ゴールドビハインドだと32%です。 スカーナーは15分までに平均0.11回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別スカーナーの勝率

  • 1,000+ゴールドリード77.8%
  • リード63.2%
  • ビハインド39.5%
  • 1,000+ゴールドビハインド31.8%

方針を左右するレーンマッチアップ

警戒したいレーン
ヴィエゴ15分で−631ゴールド

スカーナーの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にスカーナーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • スカーナーはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル98)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
  • スカーナーにはCCがあります(パーセンタイル84)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • スカーナーは長い試合より短い試合で10.0ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。

避けたいミス

  • スカーナーはダメージキャリーではありません(20/100)。スカーナー1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
  • スカーナーはCSで遅れがちです(21/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

スカーナーの立ち回りFAQ - パッチ26.20

スカーナーはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのスカーナーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。

スカーナーは劣勢から巻き返せる?

スカーナーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の40%に勝ち(410試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

スカーナーの最初のアイテムは?

スカーナープレイヤーの多くはモスストンパーの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。

スカーナーが苦手なレーンは?

15分時点のゴールドでは、スカーナーはヴィエゴに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。

スカーナーのジャングルはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、スカーナーは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; CCで集団戦を始める; 試合を早く終わらせる。