
- 勝率
- 49.7%
- ピック率
- 2.5%
- バン率
- 2.2%
スモルダー vs ミス・フォーチュン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,942
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のスモルダー vs ミス・フォーチュンは非常に拮抗したマッチアップです。133試合の結果、ミス・フォーチュンがスモルダーに勝率50.4%(+0.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はスモルダーが優勢ですが、終盤はミス・フォーチュンのほうがスケールします。 スモルダー vs ミス・フォーチュンマッチアップに最適なスモルダーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
スモルダーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スモルダーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


スモルダー vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?
スモルダーはこれらの試合の49.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.2%から55.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.8% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 269ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- −3.5pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月23日 – 9月28日
重要ポイント
- スモルダー vs ミス・フォーチュンは五分のマッチアップです。スモルダーは269試合で勝率49.1%、95%範囲(43.2~55.0%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるスモルダーの勝率は49.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均544ゴールド、スモルダーをリードしています(15分時点のスナップショットがある267試合)。
- スモルダープレイヤーはミス・フォーチュン戦ではドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のボットの試合では29.9%、この対面では36.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
スモルダーとミス・フォーチュンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのスモルダーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
スモルダー vs ミス・フォーチュン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
スモルダー vs ミス・フォーチュン 試合時間別勝率
試合時間別のミス・フォーチュン戦におけるスモルダーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ミス・フォーチュン戦でのスモルダーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
スモルダー vs ミス・フォーチュン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ミス・フォーチュン15分時点のスモルダーのゴールド: −544
- 1つ目のアイテムミス・フォーチュンスモルダー: 11.9分 · ミス・フォーチュン: 10.6分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角スモルダーは91試合で勝率44.0%
- 30分以上の試合互角スモルダーは165試合で勝率51.5%
ミス・フォーチュン戦でスモルダーが変えること
このマッチアップで、スモルダープレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。


ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常29.9%vs ミス・フォーチュン36.4%+6.6ptここでのWR 44.9%
死神の残り火キーストーン通常93.0%vs ミス・フォーチュン97.0%+4.1ptここでのWR 49.0%
ミス・フォーチュン戦のスモルダーおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは203試合中40試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- スモルダーは通常、エッセンス リーバーを最初に完成させ、11.9分です(208試合の中央値)。
- ミス・フォーチュンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、10.6分です(113試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ミス・フォーチュン戦のスモルダーおすすめルーン
Draft Labでスモルダーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のスモルダーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスモルダーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスモルダーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
スモルダーのその他のマッチアップ
スモルダーが戦いにくい相手
スモルダーが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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スモルダー vs ミス・フォーチュン FAQ - パッチ26.19
スモルダー vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?
スモルダー vs ミス・フォーチュンは五分のマッチアップです。スモルダーは269試合で勝率49.1%、95%範囲(43.2~55.0%)には余裕をもって50%が含まれます。
ミス・フォーチュン戦でのスモルダーの勝率は?
スモルダーはパッチ26.19でミス・フォーチュン戦のボット 269試合に勝率49.1%です(95%範囲 43.2~55.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.8%が期待されます。
スモルダーはミス・フォーチュンにカウンターになる?
明確ではありません。スモルダーはミス・フォーチュン戦269試合で勝率49.1%、95%範囲(43.2~55.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
スモルダーとミス・フォーチュン、レーン戦で勝つのは?
ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均544ゴールド、スモルダーをリードしています(15分時点のスナップショットがある267試合)。
スモルダーはミス・フォーチュンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
スモルダー戦でミス・フォーチュンが最も強い時間帯は?
ミス・フォーチュンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
ミス・フォーチュン戦でスモルダーは何をビルドすべき?
ミス・フォーチュン戦で最も成績の良いスモルダーのコアはエッセンス リーバー, ショウジンの矛, ラピッド ファイアキャノンです(40試合で勝率55.0%)。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード(通常29.9%、ここでは36.4%)。
ミス・フォーチュン戦でスモルダーはどのルーンを使うべき?
死神の残り火、魔道、天啓。ミス・フォーチュン戦65試合で勝率61.5%です。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: 死神の残り火(通常93.0%、ここでは97.0%)。